Search results

  1. zo0ok

    Är Trudvang den mest helgjutna rollspelssetting som skapats?

    Jag insåg detta redan när de släppte sin 5e-kickstarter. Att man hur man än gjorde skulle vara sent in i matchen. Det här är kanske inte ett äkta skäl från min sida, jag kanske bara gillar undanflykter. Det känns som PDFer av de svenska böckerna vore ganska lätta pengar för Riotminds. Är...
  2. zo0ok

    Är Trudvang den mest helgjutna rollspelssetting som skapats?

    Jag spårar ur lite, men det finns ju filmer med den känslan: 300, King Arthur Legend of the Sword, Matrix (?), 13th warrior, Sin City... (jag slutar där). Det är liksom "over the top", men eftersom det ÄR det utan att låtsas något annat, så blir det inte bara dumt och fånigt utan ett j***a röj...
  3. zo0ok

    Är Trudvang den mest helgjutna rollspelssetting som skapats?

    Jag får känslan av att det är lite... naivt (inte det du skriver, utan Trudvang alltså). Mer romantiserande är problematiserande. Mer hög volum än finstämda nyanser. Jag kan tilltalas av det. Nu kan jag väldigt lite om Trudvang.
  4. zo0ok

    Är Trudvang den mest helgjutna rollspelssetting som skapats?

    Det känns lite som att det fanns några svenska böcker, som inte finns längre, som beskrev olika delar ut Trudvang. Och utan dem känns det som att man liksom kommer in "sent" i världen utan att få djup? Det känns som att den enda "världsboken" där är Stormlands, och som att Stormlands inte är...
  5. zo0ok

    Är Trudvang den mest helgjutna rollspelssetting som skapats?

    Utan att någonsin ägt eller läst en bok från Riotminds tyckte jag Trudvang verkade lite coolt, och jag köpte Jorges Bestiarium mest för att den verkade snygg. Jag blir inte mindre nyfiken av att läsa denna tråd. Vi gillar D&D i min grupp, så jag behöver inget spelsystem. Men Trudvang känns som...
  6. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Ja, evolution är en Heuresterik, som liv som vi känner det uppvisar/följer. Och eftersom heuristiken ”blir exekverad” så funkar den. Man kan såklart försöka föreställa sig en värld där enkla matematiska sanningar och strategier som ”pröva sig fram” eller ”prova alla lösningar” inte fungerar...
  7. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Det behöver inte vara antingen eller. Liv kan vara skapat och påverkat av vad som helst. Evolution fungerar sedan, också, och oundvikligen om villkoren för evolution är uppfyllda. Och det förefaller de normalt vara i fantasi-världar.
  8. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Jag ska försöka skriva i positiv och konstruktiv anda! Jag håller med. Jag tycker inte att det är något problem att detta inte landar på samma sätt för dig och mig. Och jag tycker faktiskt inte att frågorna behöver svar heller. Spelarna - och deras rollperoner - behöver absolut inte veta hur...
  9. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Om mutationerna eller ”crossover” (alltså sexuell parning) inte sker slumpartat, alltså inte slumpartat förändrar genererar en ny uppsättning egenskaper från föräldrarnas, så faller det kanske. Om gud bestämde hur alla nya individer skapas för att evolution inte ska fungera, så är det tänkbart...
  10. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Jag saknar förmågan att föreställa mig det, precis som andra i tråden uttryckt. Ungefär som jag har svårt att föreställa mig en värld utan Girighet eller Ironi. Du kan ta bort något av de nödvändiga villkoren för evolution, så kommer det inte ske. Men att det sker, om villkoren är uppfyllda...
  11. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Så länge det finns individer, egenskaper, miljöer att vara mer eller mindre anpassad till och som erbjuder urval, och egenskaper kan ärvas eller ändras slumpmässigt (helst båda), så blir det evolution. Jag föreställer mig att Darwin formulerade sin teori så: utan att förutsätta gener och...
  12. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Alltså, det största felet med min evolutionsdefinition var kanske att jag utelämnade mutationer. Helt oberoende av gener, så kan barn få nya egenskaper som ingen av färäldrarna hade. I de flesta fall är det inte bra, eller rent av dödligt innan barnet alls föds. Men ibland är det gynnsamt...
  13. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Det är nog inte så jätteviktigt nej. Det kan ju finnas estetiska aspekter, vara kopplad till någon svaghet, brist eller immunitet. Men i vår värld förefaller just ögonfärg inte vara så viktigt.
  14. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Från höften då... Det finns individer. De har egenskaper. Vissa egenskaper är bättre anpassade till miljön de lever i. Vissa individer är därmed bättre anpassade till si miljö. Det betyder att de bättre anpassade individerna har lite större chans att överleva, skaffa avkomma och hjälpa sin...
  15. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Så länge det står "genetiska" är det ganska lätt att tänka bort. Frågan är om "förändrade egenskaper kan uppstå, spridas och kvarstå i generationer".
  16. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Gravitation är en naturlag. Den är enkel att tänka bort eller ändra. Evolution är något annat. Mer fundamentalt. Hur känns det att föreställa sig en fantasivärld utan Ironi? Utan Girighet? Utan Skam? Utan att 5 myror är fler än 4 elefanter?
  17. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Jag känner lite samma sak. Jag anstränger mig mycket för att förstå hur ert världsbygge funderar. Men jag KAN inte förstå. Och även när jag verkligen anstränger mig att förstå, bemöts jag med tramsig avsaknad av nyfikenhet. Min uppfattning är att det är precis tvärt om. Evolutionsteorin...
  18. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Det är det inte. För den sjukliga och svaga har sämre förutsättningar att överleva och föröka sig än den friska och starka. Om det inte är så, så går det inte ens att ha ett enkelt rollspelssystem med enkla stridsregler. Så jag accepterar att Gudarna med komplexa regler och intervention gör...
  19. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Magi skulle inte kunna vara så övergripande att den förstör all evolution. Predestination får jag fundera på. Om Gudarna verkligen inte vill ha evolution (trots att de vill ha ärftlighet, variation och att individer går under om de fattar dåliga beslut), så måste de intervenera. Om de inte...
  20. zo0ok

    Evolution i rollspel

    Nej, men ärftlighet är en hörnsten i evolution. Den svagaste länken. Det är lite svårt att se hur det inte skulle kunna bli evolution när ärftlighet finns. Det är "vårt" problem. Men om Gudarna eller deras komplexa regler "ofta" (ur ett evolutionärt perspektiv) intervenerar med alla levande...
Top