Search results

  1. zo0ok

    NYHET D&D får nya "core rules" 2024

    Då tätnar ju spänningen, hur stora ändringar kommer de göra? Är D&D 5e "to big to fail"? Kommer vi bara se inkrementella omskrivningar från och med nu, utan att de på riktigt ändrar någon central mekanik? En del av oss hoppas ju på ett lättare spel som är mindre "taktiskt tungt" (reactions...
  2. zo0ok

    NYHET D&D får nya "core rules" 2024

    50th Anniversary in 2024 [...] They've begun work on new versions of the core rulebooks. [...] They will be completely compatible! Annorlunda, men helt kompatibla... så lät det väl ungefär med AD&D -> AD&D2 också eller? Jag har svårt att tro att de bara ändrar layout och disposition, och att...
  3. zo0ok

    Vill alla ha splatbooks och expansioner igen?

    ...noterar att WotC blev så rika på Magic the Gathering att de kunde köpa TSR/D&D och investera massor i ett spel som var på väg utför. Hur ser affärsmodellen för Magic ut? (jämför med 2 punkter ovan). Det här är inte enda likheterna med Magic som uppstått i D&D efter WotC övertagande. Jag är...
  4. zo0ok

    Hur ska man planera sin trädgård.

    Cirklar av träd är rätt fräcka. Eller enbuskar. Så blir det som små runda rum. En labyrint måste vara något i en fet rollspelsträdgård.
  5. zo0ok

    Tankar om frivilliga regler

    Min magkänsla är att de frivilliga reglerna är de "kompletta" och "avancerade" reglerna som man egentligen ska spela med, men för dem som inte orkar/kan, så är det möjligt att välja bort dem. Men de ingår, och på något vis utnyttjar jag inte något som jag betalat för om jag bara ignorerar dem...
  6. zo0ok

    Pendragon?

    Jag har pysslat med ett utkast på ett Battle System. Jag behöver säkert komplettera med en del saker. Jag känner mig inte 100 med terminologin. Jag har inte speltestat, och funderar på att köra simuleringar för att förstå hur utfallen kommer att bli. Tankar och synpunker...
  7. zo0ok

    Gruppslag – vilka varianter finns?

    Det kan ju variera, men det är ju vanligt att fummel och crit är 5% chans. Det är ofta alldeles för ofta för att vara rimligt eller "realistiskt", statistiskt. Men hade det varit 1/100 eller 1/500, så hade det inträffat så sällan att det vore meningslöst. Samtidigt förspråkar jag ofta mer grader...
  8. zo0ok

    Pendragon?

    Det här är ju egentligen ett fel i systemet. Att en crit gör skada är ju en form av "olycksfall i arbetet". Den som är så skicklig som Lancelot borde inte riskera detta olycksfall oftare än andra, snarare tvärtom. (eventuella karate-liknelser utlämnade)
  9. zo0ok

    Pendragon?

    Här kommer ett utkast på torneringsregler. Bara 50 olika utfall än så länge, men jag har ju till på måndag på mig. Jag är tacksam för all konstruktiv feedback. https://techfindings.net/archives/5416
  10. zo0ok

    En fundering på avståndsattacker

    Jag tycker att Advantage/Disadvantage i 5e fungerar bra, i de allra flesta fall, utom för avståndsvapen. 160 fot : disadvantage 500 fot, mörker, blåst, regn, målet springer mellan hus: disadvantage (vi hade en sådan situation på riktigt) Det är inte så smidigt som DM att säga mitt i stridens...
  11. zo0ok

    PROMOTION Dunder&Drakar basregler nu på Kickstarter

    Jag har fått uppfattningen att Dunder och Drakar är ganska mycket en 4e-översättning. Nu känner jag att jag kanske är helt ute och cyklar?
  12. zo0ok

    Gruppslag – vilka varianter finns?

    Två tankar: 1) Det ska ju vara svårare att smyga om man är 5p än om man är 1p. Mycket enklare att upptäcka en hel grupp, än en person. 2) Det här är igen detta med syftet med tärningsslagen: vad man vill avgöra är vad som händer och hur handlingen går vidare. Inte simulera enskilda personers...
  13. zo0ok

    Pendragon?

    Vad jag är inne på just nu är ungefär att man 1) Bestämmer hur många krigare som ingår i en "battaljon", samma för båda sidor. Det ska bli ca 3 per sida om båda sidorna är lika stora. 2) För varje battaljon, bestäm - HitPoints (ungefär genomsnitt för trupperna, viktat upp/ner om battaljonen är...
  14. zo0ok

    Pendragon?

    Jag har funderat mer på det här med fältslag. Jag tycker att det finns två huvudfunktioner med ett fältslagssystem: a) Att det finns regler som avgör vilken sida som vinner, och hur förlusterna/reträtten ser ut b) Att spelarna kan "rollspela" i fältslaget, så att det upplevs ur karaktärernas...
  15. zo0ok

    Referenser till vår värld i rollspel

    Glorfindel dog i Fall of Gondolin. Men han fick tillbaka sitt liv och sin kropp senare. Har för mig att en del anser att hans återuppståndelse var en efterhandskonstruktion av Tolkien. Så det är inte så konstigt att tro att det fanns två Glorfindel.
  16. zo0ok

    Pendragon?

    För det första slaget 485 blir det nog helt enkelt 99% fokus på rollpersonernas upplevelse. Och följa deras Unit under 5 rundor. Utgången av slaget är ju ändå givet. Så får jag fundera på om jag vill ha något system i framtiden som mer simulerar hela slaget och avgör utgången på ett trovärdigt...
  17. zo0ok

    Pendragon?

    Battles & Skirmish... jag är synnerligen förvirrad (detta är 5.2). Och jag försöker förstå hur jag ska köra det enkla "Battle of Maercred Creek" som presenteras i GPC s35. Givet en bakgrund från DoD Gitant och D&D Expert, så är de här fältslagsreglerna väldigt... rollpersons-oriernterade. Och...
  18. zo0ok

    Pendragon?

    Enligt Pendragon Gamemaster Charcters (för 5e / GPC) har Lancelot: 524: White Fearie Charger 10d6 (Lance 23) 540: White Faerie Charger 10d6 (Lance 39) 558: Shire Destrier 10d6 (Lance 39)
  19. zo0ok

    Pendragon?

    Det var inte en så dålig idé, eller hur?
  20. zo0ok

    Pendragon?

    Jag fortsätter fråga... Så en av de där långsamma torneringsmatcherna gick till att någon hade brutit av 3 lansar (vet inte om jag mindes det helt rätt) och striden fick fortsätta till fots... jag gjorde snabbt bedömningen att med trubbiga vapen skulle det bara bli plågsamt långsamt att försöka...
Top