Antagligen inte alls det du är ute efter, men Burning Empires är ju extremt kampanjigt, med kampanjregler som sätter tidsbegränsning för kampanjen och där man kan vinna eller förlora mot spelledaren. Kan knappt tänka mig något mer kampanjanistiskt spel :gremsmile:
Det finns tabeller över sannolikheten i Monster Burner och Burning Empires :gremsmile:
Okej, det var ett rätt meningslöst svar... Tror det finns tärningsprogram som räknar ut sådant också, men jag har glömt vad de heter...
Re: [Evolutionens Barn] - Första bilden - version?
He, jag kopierade in texten i Word och då blev det garamond, sorry :gremsmile:
Det verkar helt okej som sagt, men aningen fulare än "riktiga" Garamond.
Re: [Evolutionens Barn] - Första bilden - version?
Jag håller med om att det röda blir lite väl påtagligt. särskilt när grafiken tar upp så mycket plats. Sen känns som rubriktypsnittet inte riktigt passar. Jag skulle vilja se något som är aningen striktare och inte så organiskt, men det...
Oja, det är schysst. I princip Diablo 2.5 men med grekisk mytologi som grund och balla saker som kinesiska muren å Hades. Nästan alla jobbiga/träliga saker med D2 är fixade, och med expansionen finns till och med en karavan-snubbe där man kan byta prylar mellan sina egna lokala karaktärer...
Jag provade att spela lite D2 för ett tag sen, men efter Titan Quest var det väldigt svårt måste jag erkänna. Kanske var det något fel på min dator, men det kändes som allt var animerat med ca 10fps och det fanns ingen känsla i det öht. Känns det så för också om ni byter mellan TQ och D2?
Apropå det här, vad får man använda de typsnitt som följer med CS-sviten till? Får de användas i kommersiellt syfte utan extra licens eller hur fungerar det?
Re: Spelmöte 8
Fasen, ni borde varit med i våra strider. Jag vet inte om vi slår dåligt eller om vi är dumma, men när det är bossfight då ligger vi alltid riktigt illa till; vi använder alla powers vi har, nästan alla surges och folk ligger och slår death saves. Det är asbra!
Fienderna går...
Re: Spelmöte 8
Ja det verkar som det inte riktigt håller ihop, man får för lätt att träffa och för höga defences.
Vi kompenserade nog lite det genom att inte ha någon defender och i princip inga magiska pryttlar...
Re: Spelmöte 8
Ni verkar ha fantastisk tur med tärningarna, eller så är ni för optimerade för ert eget bästa. Den där gelatinkuben hade nästan ihjäl oss: den gör ju ongoing 10 mot alla som är inuti den, vilket på lv3 (där vi var) kan ha döda en på fyra rundor.
Fällorna var jäkligt meningslösa...
Re: Spelmöte 7
Jag tror problemet också kan ligga lite hos era karaktärer:
* Ni har så höga försvar att dessa tidiga fiender som bara slår mot AC inte är ett hot, och D&D4 är inte så roligt utan fara.
* Med tre närstridssnubbar som inte behöver manövrera så kan nog striderna bli rätt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.