Search results

  1. B

    Nekromanti Rising avliden

    Sorgligt. Jäkligt sorgligt.
  2. B

    Nekromanti ovanliga spelvärldar?

    När det gäller tidsresor finns det ju också det gamla, och vad det numera verkar avsomnade, Contiuum. Contiuum Det var meningen att det skulle få ett syster-spel också, Narcissist. Tror aldrig det faktiskt kom ut. Narcissist Det är helt klart intressant, men inte lika bra som jag hoppades...
  3. B

    Nekromanti Vad spelar du just nu?

    Eftersom det är allt för sorgligt att tänka mig att mitt nu är helt tomt på rollspelande väljer jag att utvidga det till senaste halvåret. Då ryms iaf ett tillfälle Pleroma (egensnickrad skräck) med min gamla spelgrupp och ett spelmöte Warhammer Fantasy i den halvsovande kampanjen Necross...
  4. B

    Nekromanti Spel du aldrig spelat, men vill spela?

    Tja, egentligen är det ju en sinnessjukt stor lista men jag får väl hålla mig till de viktigaste. Nobilis Nog det spel som legat på listan längst. Tror det kan bli enormt bra om man får till det. Har funderat på att köra en one-shot med min gamla spelgrupp för att testa men det känns som ett...
  5. B

    Nekromanti Ett sätt att klassificera rollspelsmusik i iTunes

    Ah, en rollspelsmusik-tråd. Toppen! Det verkar vara ett intressant klassificeringssystem du har skissat fram där. Har gått i liknande tankar själv, men har varit för lat/dum för att orka göra något vettigt av det. Eftersom jag inte använder datorn vid spel utan har kört musiken via iPhone/iPod...
  6. B

    Nekromanti I pipelinen

    Det kollektivt undermedvetna är väldigt centralt för spelet, och Pleroma är för närvarande namnet på det. Det är mycket riktigt en gnostisk term, och spelet bygger en del på sådana tankar. Inte lika framträdande som i Kult kanske, men de finns helt klart med där. Drömmar, föreställningar och...
  7. B

    Nekromanti I pipelinen

    Pleroma Skräckspel i jungiansk anda. Tanken är att främja immersion (i rollpersonen) och personlig skräck där fokus väl mest ligger vid modern tid. Titeln är väldigt mycket ett arbetsnamn, har inte riktigt bestämt mig om jag gillar det eller inte, och det ligger väldigt långt fram i tiden...
  8. B

    Nekromanti Skräck och samberättande

    Re: Skräck i samberättandet: en möjlig lösning (långt) Det skulle vara riktigt kul att prova något liknande. Men ett problem som ligger i att samberätta skräcken ligger ju i distansen till rollpersonen (som nämnts flera gånger här i tråden) - för jag tänker mig att man måste ha en viss...
  9. B

    Nekromanti Skräck och samberättande

    Bra uttryckt. Det var lite det jag menade. Svårt att sätta ord på det ibland. Det är absolut en jäkligt viktig punkt här. Är det en konstant känsla av fel/vanmakt/osäkerhet från spelarnas sida så blir de säkerligen bara uttråkade och opeppade. Andrum tror jag helt klart är viktigt. Angående...
  10. B

    Nekromanti Skräck och samberättande

    Det är lite så jag tänker också. Ska bli spännande att se om det finns andra upplevelser/tankar kring det.
  11. B

    Nekromanti Skräck och samberättande

    Jag har på senaste funderat kring att förmedla känslan av skräck. Mer specifikt hur man verkligen får spelarna att faktiskt bli rädda (eller om man ser det från andra sidan, hur man verkligen blir rädd när man spelar). Det handlar alltså inte om att spela rädd, utan att faktiskt bli rädd. Det...
  12. B

    Nekromanti Musik och tips till nutida skräck

    Grazie mille! Och utan att ha spelat fyran så måste jag säga att titeln The suicidal clock theme är rätt och slätt underbar! :gremsmile:
  13. B

    Nekromanti Musik och tips till nutida skräck

    Absolut. Håller väll egentligen med dig på båda punkter. Därav min poäng att man måste sålla lite i musiken, om man ska välja filmmusik. Vill man mera kunna ta en skiva och slänga på rakt av, passar spelmusik förträffligt. Oftast. Hittar jag filmmusik som har en två - tre låtar jag kan använda...
  14. B

    Nekromanti Musik och tips till nutida skräck

    Ah, precious old skräck-musik. Det som i många år var min paradgren. Det finns förstås många olika varianter man kan använda, som de tidigare förslagen pekar på. Som andra också har nämnt så är det nästan fundmentalt att musiken är instumental, eller åtminstone inte har tydliga text-baserade...
  15. B

    Nekromanti Snart 10 år

    Ah, those where the days. Allt den tid som spenderades på irc-kanalerna. Väl använda. :gremsmile: Såg att jag bara hade nummer 6 f.ö. Måste ha varit seg med att registrera mig, hade för mig att jag var mer på hugget på den tiden. Nu går det ju snarare år mellan inläggen här.
  16. B

    Nekromanti Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara med?

    Japp. Klart tydligare än det jag försökte säga. (Dang it.) Och jag kan väl, efter en liten och kort eftertanke, hålla med dig. Det är samma sak. Känslostormen är bara coolare. Helt klart intressant. Jag tror lite det har att göra med att skräck är en kraftig känsla, som dessutom är rätt...
  17. B

    Nekromanti Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara med?

    Har bara läst igenom det hela lite snabbt, men jag tycker det ser bra ut. Det enda stycket som jag tyckte kanske var lite för mycket var det om gränser och säkerhet. Du får det nästan att låta som att det är något farligt vi pysslar med. Och det där om portalen ("tända ljus eller andra...
  18. B

    Nekromanti Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara med?

    Det beror ju lite på vad man menar med att det klickar (har inget bättre uttryck just nu). Efter att ha tänkt lite så kommer jag nog fram till att de stunder jag tänkt på där jag verkligen varit karaktären, har varit mäktiga ögonblick med mycket känsla och passion av något slag (ilska...
  19. B

    Nekromanti Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara med?

    Ok, men så som jag tänkte mig djupimmersion så var det de här stunderna när man klickar perfekt med sin karaktär. När man verkligen känner och tänker det som karaktären tänker/känner. Resten av tiden är man ju såklart i karaktären, men ofta så varken känner eller tänker man exakt samma som sin...
Top