Search results

  1. 2

    Nekromanti Rälsa på ett schysst sätt

    Mitt förslag är alltså att visa trådarna så dom ser vad som är slump, vad som är scriptat, eller vad som är draget ur hatten ad hoc.
  2. 2

    Nekromanti Rälsa på ett schysst sätt

    Och varför innehåller inte sandbox scriptade events? Jo för att grundidén är att vi alla runt bordet tillsammans får se vad som händer resp inte händer.
  3. 2

    Nekromanti Rälsa på ett schysst sätt

    Det där var alltså om man vill göra om sin räls till sandbox. Sandbox innehåller inte scriptade events. Resten av inlägget handlade om hur man kan spelleda räls. Och då ska man ju behålla dom scriptade eventsen som scriptade annars kommer storyn inte hänga ihop.
  4. 2

    Nekromanti Rälsa på ett schysst sätt

    Ja, jag tror du har rätt. Man måste vara URTYDLIG med delmålet.
  5. 2

    Nekromanti 1000 kr på sf-bok

    Är du spelare eller keeper, Henke ?
  6. 2

    Nekromanti Rälsa på ett schysst sätt

    1. Gör klart för dina spelare vad som gäller Berätta att ni kör en räls, och berätta dom här reglerna jag kommer föreslå här. En del av dom kommer troligen gå. Ex vis jag själv, jag hatar att både spela i och spelleda rälsar. Den här tråden är till för den gruppen som har köpt / fått i...
  7. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Urbra inlägg raring! Ja, utmaningen gäller i att göra val; vissa av dom valen utmynnar i tärningsslag och då blir det en riskbedömning. Ska vi öppna dörren eller ska vi ta den långa vägen runt? Men jag misstänker att det finns en medusa där inne och då kan vi behöva rulla tärningar, men jag har...
  8. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja precis detta låter helt grymt! Missförståndet uppstod när jag misstolkade dig som att du höll på att ändra antal monster, ge dom förmågor från andra böcker osv! Tror det var där vi missförstod varandra Rangertheman!
  9. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    OK så vi har dom här två sätten att se spelet, och den första har två underkategorier: En berättelse Skapa berättelse Antingen en berättelse som skapas under spelets gång (Story Now)—och då ska väl rimligen spelarna också få vara med och hitta på berättelsen på lika villkor? Jag spelledde så...
  10. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Uj sitta och reloada flera timmar medan det inte kommer nåt svar och sen gå ner och hämta tvätten och det kommer hundra svar! Spännande Men det är jag som tycker att 90s games är förlegade, fuskiga, funkade egentligen aldrig riktigt helt. Spel där spelarna tvingas krångla och krångla och...
  11. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Håller inte med. Folk måste vara schyssta.
  12. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Det är Mark Rosewater som har kommit på den regeln. "Lesson #13: Make the fun part also the correct strategy to win"
  13. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Vi har en spelare som försökte fuska lite igår & jag vet inte vad jag ska göra, sparka ut honom ur gruppen kanske… är trött på honom, han är en riktig "that guy". Han försökte göra en s.k. "takeback". ("Om jag hade vetat att ormen var så klen så skulle jag inte ha använt honom som bro för att gå...
  14. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja! Urbra! Jag känner mig sedd & förstådd!!<3<3 Slängda äventyr är dessutom fantastiska skattkistor att ta för kartor, SLPer, idéer osv! Ja jag fattar att du får en “spanska inkvisitionen”–känsla av oro att det finns spelledare där ute som håller på att straffa gruppen med en massa fusk. Jag...
  15. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Så du vill ändå att det ska finnas ett utmaningsinslag? intressant… men då fattar du ju att jag vill att inte ska vara nåt fusk i den delen av spelet…? Då fattar du säkert varför jag (när jag missförstod hur du spelade, dvs jag trodde att du ändrade på antalet monster och deras förmågor)...
  16. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja jo så kan man också göra men poängen är iaf att dom kan välja i vilken takt dom härjar fram. “deras förväntade kompetens” Ja exakt, det är ju helt tillåtet att jobba utifrån förväntad kompentens, när du inte har sett RP. Poängen är att lösa klyft-avstånds-problemet som jag skrev om tidigare...
  17. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Perfect! fattar inte riktigt hur Järnnäve och Lärd kommer in i bilden …?!?!
  18. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Fives det finns ett jätteproblem och det är att det är urlätt i början av kampanjen med alla mötestabeller men sen gäller det att man verkligen har koll på allt som rullats fram. så skicka med nån typ av workbook till vindsjälsspelet som man fyller i gradvis så ordnar det sig nog
  19. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja!!! Perfekt! Här har vi en underbar början på vad du saknar för regler!! Mekaniker som kan förmedla spelvärlden förmedla kampanjernas sagor till spelare som inte har haft tid/möjlighet att sätta sig in i att själva läsa 1000 sidor. För mig ett spel som verkligen hjälpte mig komma in i...
  20. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Alltså Rangertheman vad exakt vill du ska hända under ett spelmöte? När är allt som bäst? Vad är det som rollpersonerna ska kunna göra och säga för att det ska funka? Obvi vill du kunna köra dessa halvskriptade kampanjer (vilket, fine, inte min kopp te men är uppenbarligen något som många...
Top