Search results

  1. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja denna typ av regler utgör merparten av sidantalet i vårt spel! dom är nödvändiga för att ex vis kunna använda en spell som heter SPEAK WITH DEAD det betyder tala med dom döda!
  2. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Mycket mycket mycket bra!!! Urbra Rangertheman! Tidigare verkade det på dig som att dom gratis fick en Lärd spelledarperson med sig eller att du ändrade på monstren! Ursäkta missförståndet!
  3. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Mycket bra alternativ! Nja, detta alternativ är inte lika lyckat eftersom det är fusk…? Det skulle också ha varit fusk! Dom är inte så intresserade av att dö heller men ändå så händer det att deras rollpersoner dör! För det är ju därför vi började köra med regler! För att saker som vi inte...
  4. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja, precis, eller motsv för alla andra mycket vettigare och bättre CA som har uppstått på senare år
  5. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Nej nej nej nej nej vill inte ha nåt 90s game, jag vill ha spel med ordentliga regler. Regeltungt går bra, regellätt går bra, regelfusk går inte bra! Förutom du då eftersom du har grundboken+spelarboken+monsterkodexen+törnsagaböck erna osv…? Bara quickstarten till Symb har 15 sidor av traits...
  6. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Det är ett jätteproblem, det är därför det är så mkt bättre att köra andras moduler och inte ändra ett skvatt. Det finns weird spel såsom Three Sixteen och Rune och, ja, jo, fyran även om det finns mkt annat jag inte gillar med det, där det finns regler för detta. Threat tokens budgeten i Three...
  7. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ja, då är det tillåtet! Men finns ganska stora fördelar med att inte göra det. Man kan få till en ganska bra feel av spelarna vs boken med en själv som neutral domare typ.
  8. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Om du kollar Sellys text så var det att denna homebrewning skedde improviserat som jag förbjöd
  9. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Bolongo är en kille som har fattat det här med rollspel<3
  10. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    “Ingen Påse efter att ha sett Sten”-principen är ganska grovhuggen och klumpig och det går lätt att tänka sig spel som har mycket, mycket bättre och mer detaljerade regler för hur man “får” preppa. Men den principen är en bare minimum för att lösa klyftavståndsproblemet. Vad är nu det för...
  11. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Jag har som sagt inte buffat några monster dvs jag kör enligt scenario A men jag har gjort en husregel som gör det lättare för spelarna att skydda varandra så att fighter tar smällen för wizard osv. Den regeln är ju bara genom sin blotta existens en massiv nerf av monstren på sätt och vis! För...
  12. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Urbra och tydligt inlägg selly<3 Scenario A: toppen! Det är precis så jag kör, tycker man ska köra, tycker är bäst osv. Alla andra scenarion: broken. MEN!!! Pom pom pom!!! ? fanfarljud Det finns ett sätt att göra scenario C och D axeptabla! Det heter… "Ingen Påse efter att man har sett...
  13. 2

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Uj jag gillar verkligen det! Vi har nåt liknande i mitt spel! Men dom äventyren som kom ut innan dessa fantastiska särdrag kom ut, fanns det nån regel för hur dessa särdrag klistrades på dom gamla monstren retroaktivt?
  14. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Vill tillägga en sak om detta. I mitt spel är det såhär att antingen vinner man eller så dör man. Så dom är ganska taxamma så länge dom går som skördetröskor mot alla frankensteinar och drakulor och golemar och bara några enstaka RP dör då och då.
  15. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Och på samma sätt skippa Lärd/Loremaster, den behövs ju inte heller pga "serveringssystemet". Gäller då att spelarna får veta om detta. Jag har en kompis som ofta berättar om sin fantastiska Symb kampanj och i den så gick dom käpprätt off the rails tre sekunder efter kampanjstarten. M.a.o. dom...
  16. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Det stod inte i quickstarten hur man sänker sin Accuracy för att få Strong vilket ju var det du undrade, Rangertheman
  17. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Ska kika på den där quickstarten! Ska svara på dina frågor först: Ja Ja Ja Nej Nej Men det jag menar är att om du inte har valt den förmågan så kommer SL bara att lägga in färre motståndare så då kunde du lika gärna ha skippat förmågan. Så då blir du absolut straffad för det...
  18. 2

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Att det är lite artwork eller variation på DM-sidan gör det också lättare att hitta saker än om det bara är en wall of text tänker jag
  19. 2

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Hur fungerar denna boost? Fattar inte
  20. 2

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Urbra inlägg Genesis! Ja, finns gott om spel som funkar så. Everway ex vis eller Microscope eller Archipelago eller vad som helst. Du kan få obegränsad Power Word Kill som startkaraktär i Everway men spelets fråga blir då om du dödar nån och isf vem och hur du känner inför att göra det. Jag...
Top