Search results

  1. J

    Nekromanti Mystik bland spelarna

    För att jag vill ha ett mer utmålat karaktärsspelande. Inte ' nu är jag en fjollig alv' eller ' jag är en machodvärg' utan jag kanske ogillar människor med skägg eller jag tycker om att äta Munkelörtens blad. Hellre en grupp med tre udda(med bra personlighet) krigare än en grupp med 1 alvjägare...
  2. J

    Nekromanti Fan också!

    Personlig åsikt Personligen skulle jag avråda dig från att använda typiska D&D namn såsom "Döda havet", "Djupa skogen", "Mörka bergen" och liknande, tycker de ger en avsmak för rollspel som idag utvecklats till något mer än det var när första dungeons & dragons produkterna kom. För att bygga...
  3. J

    Nekromanti Stridssystem

    en annan grej Detta har med strid o göra fast inte endast med dina idéer... Jag funderar på om någon har vägt in stridserfarenhet i systemet. Jag vet att EON har det (m.fl) men ingen verkar ha det i själva striden, utan bara i initativfasen. Skulle inte man kunna ha någon slags...
  4. J

    Nekromanti Nyttiga länkar!

    Givet Tror det skulle uppskattas av många. Jag har t.ex. gett ett föslag att codex skulle göra en artikel på ämnet, men utan resultat. Publicera det gärna i nått fanzine, tror att ganska många är intresserade av det. // Jan Arenö
  5. J

    Nekromanti Nyttiga länkar!

    Annat kartprogram Kolla på NBOS, igen tror jag inte det stödjer MAC men du kan ju kolla. Det kostar dock pengar // Jan Arenö
  6. J

    Nekromanti Nyttiga länkar!

    Annat kartprogram Kolla på NBOS, igen tror jag inte det stödjer MAC men du kan ju kolla. Det kostar dock pengar // Jan Arenö
  7. J

    Nekromanti Dominion reglerna...

    Re: Tärningsproblem Det blir ju iof ovant, men hur är själva reglerna. Är de verklighetstrogna o detaljerade som Eon eller mer snabba och enkla som drakar (är ju iof för att man spelat det ganska mycket). Håller systemet en bra nivå, är det lätt att anpassa till sin egen värld (just med magi...
  8. J

    Nekromanti Dominion reglerna...

    Såg inlägget om de fria dominion reglerna på www.rollspel.nu, är det någon som läst dem och har en kortfattad utvärdering? Är de bra regler att använda till en värld? vad har de för brister och fördelar? // Jan
  9. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    Re: Lönsamhet och äventyr... (OT) Ok, mina spelare är inte riktigt så illa.. men grejjen är att jag ändrar på allt. Står det en sak, så modifierar jag den lite grann, och då stämmer inte det som spelarna tror. Det är ju inte så bra om de antar en sak och jag anser att det inte är så, eller hur...
  10. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    <I>Det går ju att göra snyggare, om man nu är villig att anstränga sig. Det är inte så svårt att göra ett äventyr som t.ex utspelar sig i ett skogigt område med ett tempel, en borgruin, en taverna och ett rövarband (med hemligt tillhåll). Detta kan sedan placeras någonstans där det kan tänkas...
  11. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    Re: Lönsamhet och äventyr... <I>Grundregelbok > Köpes i bästa fall av alla i gruppen, för det mesta bara några stycken. Tilläggsmodul typ "splatbooks" > Köpes av alla som gillar det den handlar om. Äventyr > Köpes av SL.</I> Jag vet inte hur alla andra har det, men varför i hela friden skulle...
  12. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    <I>Är det inte roligare att göra egna äventyr då?</I> Roligare, men jobbigare... när man jobbar 40 timmar i veckan och har annat för sig på kvällar o helger blir det lite tajt med tid... <I>Nä, visst är det väl ändå roligare att sitta och pyssla ihop allt själv? Då får man det ju garanterat...
  13. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    en anledning kanske Oftast så är äventyr utgivna av spelföretaget så pass "stora" att de ofta vill binda de till platser och stora företeelser (så som trakorien m.fl) Om man köper ett äventyr ska det vara mer än ett vanligt äventyr resonerar de flesta, man betalar ju faktiskt för det. Och det...
  14. J

    Nekromanti behöver ett tips NU :(

    Re: Jag kommer i kläm här! <I>..skapa världen efter regelsystemet.. hmm.. hehe.. vi lever juh i en sån värld, hela vår verklighet är byggt sån (enl. min trosuppfattning.. jag tror på den heliga fysiken, och följer alla dess budord.. lite svårt att bryta mot fysiken )</I> Fast om man ser det...
  15. J

    Nekromanti att sno saker..................

    Re: NeoGames snatteri [Lite OT] <I>Jag skulle bli förvånad om det någonsin kommer ut.</I> Stora probel med det eller?! Jag är inte så uppdaterad på ämnet serru. Hörde att Eon rollspelet skulle släppas/lanseras på engelska samtidigt som dataspelet kom ut, detta kommer inte heller ske eller...
  16. J

    Nekromanti Varför skrivs det inte mer Äventyr

    Jag tänkte höra med folket om en grejj Hur kommer det sig att det inte skrivs mer äventyr till Eon och övriga rollspel? Beror det på att NeoGames inte godkänner inskickade äventyr eller är det så att inga skickas in? Jag trodde rollspel var hyffsat stort i Sverige (om man kollar till antalet...
  17. J

    Nekromanti skapa rollspel

    Re: eller varför inte.. Eller varfr inte plinta ned en modul till exempelvis Eon, drakar eller något annat... skulle ju funka det med, och ta kortare tid... Inte så stor chans att få den utgiven kanske, men den är större än om man skriver helt själv... // J
  18. J

    Nekromanti att sno saker..................

    Kilroy! [Mycke OT] <I>"Shout with glee and jump with joy; I was here before Kilroy"</I> Ahh.. kommer man ihåg. Hade en vän som körde med denna också (tror det var det) <I>"What a glory, what a joy but I was here before kilroy"</I> Det var på den gamla Amiga tiden det... öjöjöj // Jan Arenö...
  19. J

    Nekromanti Musikundran

    Re: Distraktioner <I>Det borde inte vara så mycket svårare att inte göra detta som att inte kommentera spelledarens fula tavlor och planscher på väggen. Men visst, det kan vara ett problem som lättast överkommes genom att ha så förbaskat mycket obskyr filmmusik så att spelarna inte har en suck...
  20. J

    Nekromanti behöver ett tips NU :(

    Jag kommer i kläm här! <I>jag tycker att regelsystemen är en grej och att spelvärlden är en helt annan..</I> Jag tycker inte att regler / spelvärld är helt olika, samtidigt tycker jag inte de är lika. Man kan mycket väl använda vilket system som helst till vilken värld som helst (nästan iaf)...
Top