"I will unscrew your head and shit down your neck"?
Jag vet några grundläggande befälsgrader. Jag kan några ammunitionstyper från Neotech.
Jag har nog aldrig spelat ett rollspel där jag tänkt "om jag nu ändå visste lite mer om militaria". Däremot har jag många gånger spelat rollspel där jag...
Jag känner igen det där, men dessvärre kan jag inte riktigt förklara vad som hände. Jag antar att det mer handlade om en växande känsla att jag vill prova något annat, vara någon annan, och så gradvis blev det så.
Att du vet vad du vill förändra tror jag är en stor del i själva förändringen...
Hej.
Egentligen är väl det här evenemang/kontakt, men praxis gör gällande att det är ok att posta sånthär i makar-forumet också.
Som du kanske eller kanske inte vet håller jag på med ett cyberpunk-rollspel, där den tändande gnistan var att Neotech 3 vägrar komma ut. Nu är jag nästan klar med...
Jag tänkte vara tvärt emot. Kanske för att jag brukar vara det, kanske för att ge en annan åsikt som kanske kan vidga ditt perspektiv. Kanske för att jag propagerat väldigt mycket om det här. Hursomhelst.
Jag vågar påstå att problemet ät att du har börjat med att tänka ut ett händelseförlopp...
Den visar huvuddelen av jordens teknomassa och pekar ut två oförklarliga mörka fläckar med slumpvis valda siffror?
jag vet inte om det spelar någon roll, men de är tillräckligt mycket på samma "breddgrad" för att det skall kännas som att det finns ett samband men samtidigt såpass mycket ojämnt...
Såhär förklarar jag rollspel i början av mitt eget rollspel. Naturligtvis måste man inte berätta om tomhylsor (jrf nedan). För många är det säkert ett tydligare exempel att tala om drakar och troll.
Rollspel är en slags gemensam berättelse. I berättelsen låtsas ni vara några andra – hjältar...
Du hittar ett äventyr på http://www.boningen.org/material/slottet.zip. Äventyret skrevs till BSK 19 så det är inte purfärskt och innehåller färdiga rollpersoner som går utmärkt att kasta.
Fördelen är att äventyret egentligen bara består av en sak - nämligen att ta sig in i Slottet och stjäla...
Mer om omständigheterna kring flykten
Jag håller med om allt.
Därför vill jag förtydliga mitt ursprungliga och mycket förvirrade inlägg.
Jag MÅSTE ha något som bestämmer hur "lång" jakten är. Det vore en bonus om det var en "spelig" design som avgjorde.
Varför? Jo, för att äventyret inte är...
Vad händer? De misslyckas med uppdraget. Det är därför jag började fundera över närhet till målet, för att slippa ett fyrkantigt Lyckas - Misslyckas.
Genre? Framtid.
Nja, jag menar inte alls hjältepoäng, så jag ska försöka vara tydligare.
Många äventyr är uppbyggda kring ett mål som rollpersonerna skall försöka uppnå och/eller ett hot som rollpersonerna skall försöka undvika.
I en jakt är målet och hotet tydliga. Hjältarna skall komma i säkerhet, och...
Hm
Mitt förra inlägg kanske var lite förvirrat. Jag tänkte säga "smaken är som" utan att behöva använda de orden utan istället ge argument varför.
Det du skriver är visserligen helt sant, men - tycker jag - inte en vattentät argumentation eftersom den blandar ihop en stående formulering (som...
Sitter och skriver ett äventyr vars bärande beståndsdel är att rollpersonerna är jagade. Men jag behöver hjälp.
Först hade jag tänkt presentera några scener, som rollpersonerna måste springa igenom. MEN så kom jag fram till att det vill jag ju undvika för att inte passivisera spelarna och...
Jag tänkte på en grej, som visserligen verkar vara rätt vanlig i rollspelskonst men som jag ogillar - nämligen bildkompositionen Porträtt + Bakgrund.
Anledningen till att det retar mig en smula är att slutresultatet ofta blir som två bilder som klippts ihop utan att ha något med varandra att...
Jag håller med om att "Vad gör ni?" kan kännas styltigt. Däremot antar jag att jag - liksom de flesta andra (NB. jag antar fortfarande) - inte överanvänder uttrycket i någon större grad. Om jag skärskådar mitt "spelledarspråk" tror jag att det finns andra fasta konstruktioner som jag använder...
Det enda som jag verkligen ogillar är när deltagarna slutar leka. Dåliga förlorare, för mycket prestige, oförmåga att skilja sak från person från alterego. Men så tycker jag nog generellt sett att det är ocharmigt med nerd-rage och dålig distans.
Sen har jag svårt för opassande kommentarer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.