Search results

  1. Ö

    Nekromanti Varför är AW världens bästa rollspel?

    För att det använder en lika brädspelsmekanisk utgångspunkt som D&D4e (tydliga val/spelinstruktioner som kryddas med undantagsregler; gör inte vad du vill utan en av fyra saker) för att komma till ett helt annat slutresultat. Det imponerar på mig.
  2. Ö

    Nekromanti "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar"

    Re: "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar" Nobilis, som jag finner svårt att faktiskt spela. Warhammer Fantasy 3ed, som trots alla pluppar och roliga tärningar aldrig lyfter utan trälar runt i skuggan av det mycket mer inspirerande 2ed
  3. Ö

    Nekromanti AW-hackande och alternativ till playbooks

    Medhåll. I de flesta spel är alv lika mycket ett "yrke" som till exempel riddare. Jag gissar att så är fallet här med. Därför finns det ingen anledning att inte låta valet av yrke och valet av folkslag vara samma val.
  4. Ö

    Nekromanti [G3] Färdighetsspånarhjälp

    Dölj dig (förstärkande) Uppmärksamhet (frågande) Lagkunnig (etablerande) Orakel (frågande) fråga om gudarnas avsikter
  5. Ö

    Nekromanti Goda exempel på rollspel.nu

    Storuggla. Jag blir alltid glad när jag läser hans inlägg. Särskilt slutklämmen. Enhörning. På bara nitton inlägg höjdes mitt humör rejält. Sen vill jag passa på att påpeka att jag generellt gillar det andra skriver (alt. väljer att läsa sådant som jag gillar).
  6. Ö

    Nekromanti En tvist i en ovanlig setting

    Hurra! Det här är det tuffaste och mest inspirerande jag läst på länge.
  7. Ö

    Nekromanti Ett väldigt enkelt rollspel

    mindre än halv chans är tråkigt. mer än 3/4 är tråkigt. på en t6 innebär det 1 - 2 = för svårt för att det ska vara värt 3 - 4 = ok 5 - 6 = för lätt för att det ska vara spännande
  8. Ö

    Nekromanti Kult mod för nedladdning

    Jag funderade faktiskt över spelarinflytandet, men så kom jag fram till att jag inte tror att det är ett stort problem (eller knappt ett problem alls). Fronterna måste förstås modifieras, eftersom Kult inte kretsar runt en geografisk plats och begränsade resurser på samma sätt. Samtidigt vill...
  9. Ö

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    Jag misstänker också att det finns något i systemet som kanske inte gör att det blir en automatisk hit, men som i varje fall ökar chansen. När allt är bra känns det som en synergieffekt mellan en själv och spelet. Jag väljer något, och spelet svarar med något som förstärker mitt ursprungliga...
  10. Ö

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    Du har rätt, men jag tycker att "hur det går när man spelar" i sin tur beror väldigt mycket av hur "bra" ens rollperson är. I nya Warhammer (lådan) har jag en Road Warden som inte säger mig ett smack. Jag är inte intresserad av henne, hon är inte intresserad av mig. Och det i sin tur gör att...
  11. Ö

    Nekromanti Kult mod för nedladdning

    Kul. Jag har dock några synpunkter. I beskrivningen av handlingarna står det +Sharp istället för +Skärpa. Som Despoten påpekar är det också gott om uttryck som inte finns på svenska och som stör läsningen för någon som inte är så insatt i AW för att associera direkt dit (till exempel Gå aggro...
  12. Ö

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    Ibland när man gör sin rollperson klickar det direkt. Man känner att sweet, det är precis DIG som jag vill uppleva världen genom hela vintern. Ibland däremot gör man en pliktskyldig "gubbe" som man inte bryr sig ett skit om och som man inte alls förstår sig på, som är trög och svårspelad och...
  13. Ö

    Nekromanti Gold Quest?

    Jaha. Hoppas att ni vinner.
  14. Ö

    Nekromanti Gold Quest?

    Vad är det, vad gör det, och varför finns det ens på sidan?
  15. Ö

    Nekromanti SSK - eller?

    Jag kommer vara där, åtminstone stundtals. Kanske spelar jag Teknochock, kanske smider jag ränker med resten av boningenredaktionen.
  16. Ö

    Nekromanti Great Leap - kort konceptbeskrivning?

    Från den korta beskrivningen är jag osäker på var cyberpunken kommer in. En beskrivning skulle kunna vara Transhuman Space med Överljusfart
  17. Ö

    Nekromanti Att kommentera regelverk...

    Såhär tycker jag. Det är skillnad på att kommentera regler och att kommentera en textmassa som innehåller regler. Inlägg med konkreta regelfrågor (hur löser jag initiativbonus när tärningspölarna tar slut?) eller designfilosofi (räcker det med Snygg och Smart, eller behövs grundegenskapen...
  18. Ö

    Nekromanti Hur spelleder du?

    Jag tänker på en sak, sedan en till. Med lite tur har jag tänkt på platser, föremål, personer eller händelser. Därefter jämför jag de två sakerna, och tänker på två nya saker. Om min första tanke innehöll två av samma (till exempel två föremål) försöker jag tänka på andra saker. Om allt gått...
  19. Ö

    Nekromanti Kommersiella dokument...

    Som Genesis skriver är det som krävs att du är skitnoga med att läsa användningsvillkoren för dina fonter. på dafont till exempel kräver merparten av skaparna att du betalar för att få använda deras typsnitt i kommersiella produkter. Det kan också finnas regler runt "embedding" alltså huruvida...
  20. Ö

    Nekromanti Jag fattar inte riktigt Conan-filmen

    * När Conan lämnar sitt gäng efter havsstriden, kliver han av längs en klippig, uttrokad kustremsa. Sen har han sex i en stuga. Sen plötsligt är han i en djungel. Var sexet så bra att han teleporterades? Jag har faktiskt överseende med det mesta. Men just den här biten är enastående dålig...
Top