Jag håller med till viss del. Och såklart tänkte jag inte fokusera på det jag håller med om...
Jag tycker att du målar upp en lite väl ensidig/färgad bild av tematik och mekanik. Det går (ibland utmärkt) att tänka sig sammansatta teman. Att till exempel ha ett spel som både innefattar...
Eftersom ingen annan skriver så skriver jag.
Jag spelade, och vår eminenta spelledare ställde oss inför tre val: Spela Sunken Sydney som han själv hade spelat till leda, spela ett annat äventyr som han inte hade spelat alls, spela från början.
Efter en omröstning valde vi att spela från början...
Jag tycker att du har lyckats med det du skriver att du ska göra.
Däremot är det inte ett utseende som tilltalar mig: jag tycker det ser tråkigt ut.
Vid närmare eftertanke tror jag att jag stör mig på framförallt tre saker: typsnittet som är för utstuderat hafsigt.
Att rutorna likadana inom...
Av någon anledning blandar jag alltid ihop Delta Green med Unknown Armies.
Med detta sagt kan jag inte dra mig till minnes att spelet adresserade själva agenteriet. Finns det något i reglerna eller i sättet att spela som gör det agentigt?
Jag har kollat på det och det är mer actionbetonat än jag hade önskat. Min känsla av spelet är att det lämpar sig utmärkt för att vara en elitstyrka som ska fira ned sig från helikoptrar, mindre utmärkt för en smygande paranoia över huruvida ens kontakt i murmask går att lita på eller inte.
Jag har länge funderat över det här med agenter och agentverksamhet. Och då menar jag inte agenter som i att du har ett vapen och därmed rätt att skjuta vem som helst, utan som i dubbla lojaliteter och planer med millimeterprecision. Inte Bourne utan Den trägne odlaren.
1. Känner du till något...
Jag vill hålla med Han.
Om du har ett sidformat som är svårläst (t.ex. skriver en a4 rakt upp och ned) kan det vara värt att ha vänsterställd text, eftersom det underlättar läsningen. Annars bör du kantjustera.
Risken med att inte kantutjämna är att det ser lite "barnsligt" och/eller "dumt"...
Personligen har jag alltid tänkt att alver och dvärgar är de två mest queera folkslagen:
den arketypiska alven är en fjollig man, och den arketypiska dvärgen är en butchig kvinna.
Jag tycker
- att texten ligger för nära borderna (alltså för långt åt vänster).
- att "dela ut"-typsnittet är för stort/för tråkigt
- att du bör skriva ut obeväpnad och improviserad, särskilt eftersom det finns jättemycket tomrum
- att FV och bonus för stridsfärdigheterna bör ligga på samma...
Beror på spel.
Det sägs ofta att man ska slå tärning när utgången är oviss eller när utfallet (oavsett vad det blir) kommer påverka historien på ett avgörande sätt.
Jag skulle vilja säga att det istället är tvärt om. Tärningsslagen dikterar när utgången räknas som oviss, eller när utfallet...
Jag köpte NS nummer 7 och pyntade en jämn hundring. Fast till Arvid, för det var jävligt oklart hur själva köp-och-säljet gick till där inne, och jag ville inte lämna pengar på disken.
Såhär en knapp vecka efteråt vill jag påstå att det levde upp till hajpen.
Jag skulle främst vilja ha (mer) intervjuer. Om jag fick bestämma ännu mer skulle jag vilja att de inte hade upplägget fråga/svar utan hade mer sammanhang och djup (alltså att den som intervjuar lyfter fram och resonerar kring det som hon tycker är intressant, och inte bara återger...
Det svåra med den byråkratiska vägen är att spelaren förväntas ha en särskild insikt inom ämnet. En stor del av spelet kommer alltså avhandla sådant som bara magikern och spelledaren känner till. Det här kommer också få den effekten att spelaren blir viktigare än dennas rollperson för att lösa...
Tyvärr verkar det nära nog ogörligt att samla alla under ett tak. Kurragömmaklubben Kamouflage har ett "feed" på http://www.twingly.com/rollspel , som delvis tar upp andra källor.
I båda fallen saknas såna bloggar som inte syns så ofta på tongivande sidor som rollspel.nu. Ett exempel är nörden...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.