Search results

  1. Ram

    [NOIR] Kampanjidéer

    Grepp som dessa älskar jag. En rätt ruskig gråskala där folk gör saker av övertygelse. The Boys ftw.
  2. Ram

    [NOIR] Kampanjidéer

    Har du möjlighet att göra rollpersonerna till barndomskamrater eller att de växte upp i samma kvarter eller liknande? För då skulle man kunna bygga kampanjen runt ett par av deras barndomsvänner och deras rise to crime eller politik eller vad det nu kan vara. Både rollpersonerna och deras...
  3. Ram

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Gör den sig kanske bäst för att generera inspirationsbilder? Jag tycker också att det är ganska svårt att få AIn att generera det som jag vill ha, men samtidigt så går jag ganska ofta igång på det som den faktiskt spottar ur sig.
  4. Ram

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Innan mina freebees tog slut så hittade jag några "taggar" som gav lite intressanta stilar. Concept art gav en del lattjo bilder, men jag sparade inga av dem... Däremot så var Vermeer painting style.8k en mycket trevlig "tag" som gav en speciell stil till bilderna. Hm, visst ja. Biderna...
  5. Ram

    The Sandman-teaser

    Jag började kolla lite i fredags kväll och fastnade helt. Det var länge sedan jag läste serierna (10+ år?) så jag mindes inte så mycket från den, bara helvetet satt bra i huvudet för den var ganska säreget tecknad i serien. Jag tycker den var skitbra! Jag älskade Dream, Lust, John Dee...
  6. Ram

    Filmer du gillar som alla andra ogillar

    Jag gillar av någon anledning The Librarian-filmerna... Tycker det är skön stämning och en hint Indiana Jones.
  7. Ram

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Haha, okej. Well, att elda upp tärningar är ju en känslomässig eller "religiös" handling och jag håller helt med dig att det är orimligt med en person som alltid slår dåligt. Statistik är dock ett rätt trubbigt verktyg för att se på att slå dåligt eller ha otur. Det som det handlar om i fallet...
  8. Ram

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Kan du utveckla lite vad du menar när du säger att det är en missuppfattning att man kan "slå dåligt"?
  9. Ram

    Spelledarlöst

    Tänker du då lite i riktningen att alla spelare skall läsa in sig på världen då? Eller att man delar upp den och blir djup på vissa delar? T-shaped? Oberiende, jag tror säkert det skulle gå riktigt bra. Däremot så ser jag nog spontant ingen målgrupp... Tradorienterade spelare tror jag...
  10. Ram

    Spelledarlöst

    Jag har funderat en del över just detta och ser det i vissa delar som en grundbult till varför det är svårt att jämföra spelledarlöst spelande med spelledarlett, att det ganska ofta blir lite äpplen och päron. I ganska många traitionella rollspel så består världen av förhållandevis stora...
  11. Ram

    Spelledarlöst

    Ett problem i samberättande är (för mig) bara ett ytterligare storyelement. Det kommer alltid att finnas storydelar som inspirerar mer eller mindre. För mig handlar samberättande om att vi skapar en bra berättelse tillsammans och om att alla skall få agera så mycket som de känner att de vill...
  12. Ram

    Spelledarlöst

    Om det inte görs väldigt osnyggt (dvs cockblocking av andra när man formulerat problemet) så ser jag en förhållandevis liten skillnad mellan att skapa ett propblem och sedan vara en stor del av dess lösning (om ingen annan hugger på kroken) gentemot att man etablerar att ens rollperson har någon...
  13. Ram

    Spelledarlöst

    Bra analys! Spelledarens viktigaste roll enligt mig är att denne tar på sig ansvaret att förvalta världen och eventuella hemligheter så att övriga spelare kan fokusera på att undersöka den. En spelledare är huvudsakligt ansvarig för att den fiktiva världen är konsekvent och tillåter spelarna...
  14. Ram

    Spelledarlöst

    Spelledare eller inte och konsekvenser därav tycker jag handlar mest om vilka förväntningar som sätts på de olika de deltagarna. Den klassiska spelledarrollen har förväntningen att komma med ett mysterium, ett scenario, ett äventyr och att spelarna sedan spelar det, men det är inte på något sätt...
  15. Ram

    Närcon

    Det blev inte ens en in-och-ut, bara ut... Det fanns inte en parkering att hitta på ens en gång hyfsat rimligt avstånd så jag bad en kompis plocka upp min order i stället. Men hoppas ni som är där har riktigt roligt!
  16. Ram

    Närcon

    Ja kanske det! Jag slår en pling om det blir mer än in-och-ut!
  17. Ram

    Närcon

    Jag skall dit en sväng på fredag eller lördag och hämta upp lite beställningar och ev. lurka lite.
  18. Ram

    Stranger Things, säsong 4

    Fast i det här fallet så är jag ganska stark i min tro att det handlar om att de är lite trötta på att bara ha en supergirl, att allt skall handla om Eleven. Jag tror Max har fått en dos supahpowah av Eleven (som i sin tur blivit lite svagare?) och att det kommer finnas ett antal twists runt dem...
  19. Ram

    [Teori] Utmaning och nyfikenhet

    Mycket bra poäng. Och det är här som jag upplever en stor skillnad i olika spelstilar. I vissa spelstilar så är det seriöst obra att sabba spelet. Det finns troligen inga verktyg eller utvägar om man pajjar det riktigt ordentligt. I andra spelstilar så är det okej och rent av uppmuntras. Det...
  20. Ram

    [Teori] Utmaning och nyfikenhet

    Ok, coolt. Jag ser nog en del av dem som utmaningar. Men jag inser att jag inte ligger rätt i trådens kontext här… Jag set saker som xp-fördelning, spel in character och att komma på hur man skall spela sin karaktär (i en kontext av andra spelare och värld) som utmaningar. De punkter där man...
Top