Search results

  1. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Nej, jag gör precis likadant. Vilket också är en av anledningarna till att jag i omgångar ogillar diverse olika benämningar på sätt att spela. Jag ser nästan alla spel som glidande på olika skalor, grader av saker och eventuellt renlärighet. För mig beror det helt på vem eller vad man ger...
  2. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Spelstil handlar för mig om vad som styrs av vem. Vad styr spelaren över, vad styr en eventuell spelledare över och vad styr reglerna över.
  3. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    2097 , jag förstår och respekterar att du arbetat jättemycket med detta, att det är ditt awesome och att du vill dela med dig. Jag hoppas du också kan förstå att det inte behöver vara så för vissa av oss andra. Varför skall vi ge oss runt något som inte är för oss? Det som du marknadsför är i...
  4. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Jag tänkte tacka för en intressant diskussion. Även om det är mycket som jag inte håller med om så är det spännande perspektiv. Blorb är inte för mig. Jag är i trad inte intresserad av prepp på det sätt som blorb dikterar (gloraklet). Jag har inte ork eller intresse av att definiera så mycket...
  5. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Flanellis, problemet är att Forgen definierade om "fiktionen" till att bara vara en ren transcript av det som sagts vid bordet och att blorben och lejon-i-andra-ändan-av-djurparken inte var en del av "fiktionen" i den snäva och oanvändbara och dumma definitionen. SIS-4 snarare än SIS-2. Lejonet...
  6. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Leon , blorb byggs upp utifrån ett spelledarperspektiv. Spelupplevelsen är ett i vissa fall litet subset av det. Jag är mer intresserad av det som du pratar om, men diskussionen blir trasig av att mallarna inte överlappar.
  7. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Det låter ju inte speciellt oblorbigt. När jag körde oblorbigt så hade jag inte någon sådan ram. (Och nu börjar jag förstå var du har fått ditt namn.) Sen att jag vill helst gå ännu tidigare, ännu blorbigare, speciellt ang antal&fällor, är väl inte helt orimligt. (Eller låta slumpen bestämma...
  8. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Vad är det för oblorbiga saker du gör nu? I trad: Att jag hittar på saker på övergripande nivå on the fly. Jag skapar en goblinhåla som stökar med en by on the fly. Jag skapar ramen för den (ledare, antal, fällor, grundläggande modus) on the fly innan spelarna går ned i hålan. Därefter är jag...
  9. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Det kanske är så, Ram, att du redan spelar mycket nära blorb och därför känns det svårt att se vad som är annorlunda? Ja, det är inte omöjligt. Det du beskriver är nämligen så som jag spelade Dungeons & dragons advanced runt 1987 och som sedan fick sig lite evolution via diskussioner om öppna...
  10. Ram

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    För mig, min egen magkänsla säger att "dom är på en glaciär så jag kan slänga in lite köldvarelser" inte är tillräckligt för att det ska kännas blorbigt (dvs kännas verkligt). Men visst har jag rätt om jag säger att det känns verkligt om du i stället följer samma magkänsla mellan...
  11. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Jag tror du har mycket kvar att berätta om blorb. De sakerna som du berättat hittills har inte fullt förmedlat den världsomvälvande tekniken. Jag har läst ”preppa för alla alternativ så preppen (fakta, tabeller och regler) kan svara på så mycket som möjligt” och ”beskriv platser och öppna...
  12. Ram

    Nekromanti Spelstilar

    Jag njuter av så gott som alla spelstilar även om jag har några favoriter. Min stil nuförtiden tiden grundläggs i det inledande snacket, det sociala kontraktet. Vad spelar vi, vad är i fokus, vilka tidsramar har vi. Sedan kan det vara Pulp, relationer, noir, dungeon crawl, scinfi, space opera...
  13. Ram

    Nekromanti SLP som resurs

    Återigen handlar detta om material som skrivs av en författare som inte exakt vet vilka RP spelgruppen består av. Jag måste bara fråga, är detta ett problem? Är det inte det bara en fråga om investering i relationen? En okänd är en vän du inte lärt känna ännu typ? Eller hur spelar ni andra...
  14. Ram

    Nekromanti Prepp av fisktank

    För mig är relationskartan central. Den hjälper till att se hur andra aktörer reagerar när en aktör agerar, uppnår (del)mål, misslyckas, tas ur spel etc. Själva motorn i en fisktank tycker jag är effekter an en annan nods rörelse/utvidgning/kollaps. Fast som du säger, det är ett verktyg. Det...
  15. Ram

    Nekromanti SLP som resurs

    Indeed. :)
  16. Ram

    Nekromanti SLP som resurs

    Med risk att jag kommer med självklarheter; Låt scenarion utspela sig i samma geografiska område. Det gör att SLP kan vara biroller i vissa scenarion och aktörer i andra och att relationer kan få utvecklas. Andra alternativ är att ha SLP som har liknande rörelsemönster som det som scenatriot...
  17. Ram

    Nekromanti SLP som resurs

    Trevlig timing. Under gårdagens grillkväll med ett par glada rollspelare så pratade vi om prepp och specifikt om recycling av SLP. För att summera mycket osorterat och kort så pratade vi om: Återanvänd SLP. Låt intressanta ”använda” SLP dyka upp igen i nya miljöer. Se på hur SLPs liv ändras av...
  18. Ram

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Edit: Nej, jag ångrade mig. Inget gott kommer ur frågan jag ställde.
  19. Ram

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Det kanske skulle vara en tanke att skaffa en blogg? (Eh, finns det fortfarande.. ?) Om du inte vill ha diskussion runt dina idéer så är kanske inte ett diskussionsforum det bästa mediumet för jus denna typ av informationsspridning?
  20. Ram

    Nekromanti Behöver man ha förklaringar på stuff?

    Jag tycker att om det inte är viktigt så löser man det enklast genom att säga det i spelet. Om det är klart och tydligt att man hanterar konsekvensen av en händelse, det som blev kvar efter, och inte händelsen i sig så har i alla fall jag noll och inget problem med att det inte förklaras.
Top