Search results

  1. M

    Strid med dolda slag

    Det är ju en intressant tanke,får man prata ihop sig om vad man vill göra? Kanske kan vara en specialförmåga isåfall. Vore eventuellt intressant.
  2. M

    Strid med dolda slag

    Nä du kanske har rätt i att bluffgrejen inte är så kul, jag testar också bara i tanken. Dock gillar jag även den andra delen av att slå först, dvs att det representerar vilka möjligheter rollpersonen ser och att det gör striden mindre enahanda. Det lönar sig inte längre lika mycket att spamma en...
  3. M

    Strid med dolda slag

    Det kräver ingen motreaktion men man bör kanske försöka undvika en attack alt försöka hinna först och attackera innan den andre. Tänker att det funkar precis som ex Drakar och demoner fast första slaget är dolt. Så i DoD hade nån sagt jag hugger och sen slagit tärningen, motparten hade då valt...
  4. M

    Strid med dolda slag

    Jag tänker att det även har en funktion mot spelledaren, även SLP kan se möjligheter, bluffa etc.
  5. M

    Strid med dolda slag

    Jag tänker att det är dolt för alla utom den som slog. Lite som i poker men att man kan bluffa genom att göra en attack (fastän man egentligen slog för högt) och därmed lura nån till att försvara sig. Man kan också se det som att den dolda tärningen visar vilka möjligheter som rollpersonen ser...
  6. M

    Strid med dolda slag

    En väldigt ogenomtänkt tanke men tänkte jag slänger ut den och hoppas på kloka motfrågor . Funderar över ett system där alla först i rundan slår tärningen dolt. Vem som helst får sen inleda med att säga vad de vill göra, ex attackera nån. Om tärningen visar samma som ens FV får man göra den...
  7. M

    Stridssystem med kampkonster

    Färdigheter tänker jag, inte specialförmågor. Men absolut det får fortfarande att min/maxa skillnaden är väl att man behöver göra det i två inte en färdighet (som brukar var det vanligaste(?))
  8. M

    Stridssystem med kampkonster

    1. Det lönar sig inte lika mycket att bara höja en färdighet eftersom man måste använda två olika varje runda. Var nog otydlig där. 2.Förstår inte hur du menar här? 3. Ja det får man, man får dock inte göra det i samma ordning. Tänketr det blir för restriktivt att förbjuda även det. 4.Det är nog...
  9. M

    Stridssystem med kampkonster

    Fnular på ett stridsystem. Syftet att göra strid mer dynamiskt, undvika min/maxning, uppmuntra kreativitet. Man slår en t10 under fv för att lyckas. Desto högre under desto bättre, ex för att jämföra parering/undvika mot anfall, vem som hinner först etc. Man får göra två handlingar efter...
Top