Fnular på ett stridsystem. Syftet att göra strid mer dynamiskt, undvika min/maxning, uppmuntra kreativitet.
Man slår en t10 under fv för att lyckas.
Desto högre under desto bättre, ex för att jämföra parering/undvika mot anfall, vem som hinner först etc.
Man får göra två handlingar efter...