Search results

  1. luddwig

    Rollpersonsutmaning januari 2024

    Bra kämpat allihop! Det har varit kul att följa denna utmaning. Slutresultatet blev en verkligt brokig blandning av rollpersoner, många till spel jag aldrig hört talas om förut. Extra kul att De fördömda dök upp ett par gånger. Där tänker jag passa på att göra tre små förtydliganden. 1)...
  2. luddwig

    GothCon 2024

    Jag kan passa på att tipsa om Kartellhörnan. Där är det drop in-rollspel precis som i Indierummet, men med mysiga OSR-spel istället för läskiga indiespel.
  3. luddwig

    GothCon 2024

    Insåg nu att jag skrivit fel. GothCon-äventyret heter En ulv i fårakläder. Ur askan i elden är ett annat äventyr till De fördömda. Ett som ska släppas inom en inte alltför avlägsen framtid.
  4. luddwig

    GothCon 2024

    Jag kommer att arrangera De fördömda - Ur askan i elden: "Montana år 1870. Rollpersonerna är på jakt efter den tjuv som stulit deras guld. Spåren leder till Parker’s Hollow, en övergiven och påstått hemsökt bosättning omsluten av snårig skog. Omgivningen är tyst och stilla men hästarna trampar...
  5. luddwig

    [Utmaning] Köpfritt 2024

    Jag har inlett året med att sälja tolv rollspelsböcker som under lång tid bara tagit upp hyllplats. Känns fint. Har fler böcker som jag skulle klara mig utmärkt utan, bland annat en hel del Star Wars D6. Få kanske bli en Tradera-runda under våren. Och fortfarande bara Mutant Ad Astra på...
  6. luddwig

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Jag känner igen mig i det @terje skriver. Som spelledare försöker jag ge den information som är relevant i den aktuella situationen men jag håller det ofta kort och fyller på ifall spelarna frågar om något. Ibland kan jag känna att jag nog beskriver för lite och att spelvärlden därför blir för...
  7. luddwig

    Konvent Save the Date! MunkCon II, söndag 10 mars

    ... som har sju rum/områden att besöka. Mer behövs inte för ett konventspass.
  8. luddwig

    Ny spelare mitt i kampanj

    Viktigt i så fall att frun är införstådd i skillnaderna mellan AW och DnD. Jag tänker då inte främst på skillnaderna i spelvärld utan i spelstil.
  9. luddwig

    Vad vill du spela 2024?

    Vi kan bilda en klubb. Jag har i och för sig inte läst något av spelen du nämner men jag har läst och hört saker om dem och inget har lockat mig att spela, undantaget tillbakablicksmekaniken i Blades in the Dark som jag tycker är genial.
  10. luddwig

    NYHET C7 annonserar nytt rollspel: Warhammer the Old World

    Håller med om att Warlock! är bra. Väldigt old school. Jag har i och för sig husreglat en aning för att få det lite mer enhetligt, och lite mer som WFRP, men Warlock! är fullt spelbart så som det är skrivet.
  11. luddwig

    Ny spelare mitt i kampanj

    Det är enklare tidigt i kampanjen, när det inte finns så mycket "lokalhistoria", och sex spelmöten in räknar jag som tidigt. Mina spelare brukar turas om att skriva krönika och jag ser gärna att en ny spelare läser den för att få en kontext och en känsla för tonen i kampanjen. Alternativt att...
  12. luddwig

    NYHET C7 annonserar nytt rollspel: Warhammer the Old World

    Den här tråden gjorde mig nyfiken så jag såg den här videorecensionen av Warhammer - Age of Sigmar: Soulbound. Tycker regelsystemet verkar habilt. Däremot har jag noll intresse av att spela superhjältar i fantasymiljö. Om Warhammer: The Old World blir råttfångare och gravplundrare skulle jag...
  13. luddwig

    Eon Strider i Eon

    Är det här typiskt för hur strid i Eon IV går till?
  14. luddwig

    Bort med separata skadeslag!

    Ja, det är såklart intuitionen som spelar in. En inte oväsentlig faktor. Själv har jag svårt för spel där det gäller att slå under ett värde för att lyckas. Min intuition säger mig nämligen att lägre borde vara sämre.
  15. luddwig

    Bort med separata skadeslag!

    Det där med marginalen är intressant. I ett system där utfallet är binärt - alltså bara lyckat eller misslyckat - säger marginalen egentligen inget om effekten. Om jag som spelare ändå tänker marginal = effekt lurar jag mig själv. Det är lätt gjort, men bäddar för frustration.
  16. luddwig

    Bort med separata skadeslag!

    År noll-motorn har skadan kopplad till attackslaget. Det funkar tycker jag, men kan kännas lite platt. Jag har för övrigt inga som helst problem med separata skade-/effektslag. Undantaget är system där attack-/handlingsslaget signalerar någon slags gradering, typ perfekt träff, och sedan ska...
  17. luddwig

    Vad är en megadungeon?

    Jag kan passa på att påminna om den här gamla tråden där vi såklart inte lyckades enas om en bra svensk översättning av "dungeon".
  18. luddwig

    Spelledardeppen

    Jag har märkt att jag påverkas av spelarna. Väldigt energiska eller ifrågasättande spelare gör att jag förbrukar mer energi. Väldigt passiva spelare eller sådana som verkar svårt uttråkade gör också att jag förbrukar mer energi. Så visst händer det att jag känner mig utmattad efter ett spelpass...
  19. luddwig

    Vad är en megadungeon?

    Jag citerar mig själv från ursprungstråden: "Den vanliga definitionen av megadungeon är att den är så stor och komplex att den kan räcka för en hel kampanj. Hur lång är då en kampanj? Lika lång som ett snöre? Under 50 rum skulle i alla fall inte jag kalla en megadungeon."
  20. luddwig

    DoD "Whispers of a ruined tower"

    Den vanliga definitionen av megadungeon är att den är så stor och komplex att den kan räcka för en hel kampanj. Hur lång är då en kampanj? Lika lång som ett snöre? Under 50 rum skulle i alla fall inte jag kalla en megadungeon.
Top