Inte tillräckligt. En superviktig grej med varumärken är att det inte får finnas risk för förväxling (engelskans likelihood of confusion), speciellt om det är inom samma område. Det är ju t ex det som Chaosium lite utnyttjat kring andra spel som använder "XX of Cthulhu" i titeln, t ex, där de...
Det kommer jag däremot absolut inte få, för Call of Cthulhu är ett registrerat varumärke och att göra ett eget rollspel med samma namn är utan tvekan något som skulle leda till förvirring som man blir stämd för. Upphovsrätt och varumärke är två olika saker och bara för att upphovsrätten är...
Verkligen! Det är också spännande att läsa den här genomgången från 2012, där det märks att det fanns en hel del idéer som ändrade mer men sedan rök – jag hittade trådar där folk ogillade dem, men idag känns de mycket mer som de stämmer med modern designfilosofi.
Call of Cthulhus största problem är att det är ett spel som handlar om att lösa mysterier där det är livsfarligt att slåss… skapat i ett crunchigt system under en tid då andra spel ofta var dungeons crawls som handlade om att slåss. Det gör att det finns massvis med regler om sådant som man...
Och sådant kan du ju göra under ORC:en som den är nu? Det säger ju Chaosium själva till och med!
Det som ”kostar” är ju om du vill koppla det specifikt till rollspels-IP:n och varumärket Call of Cthulhu och allt vad det innebär.
Det som du tar upp som exempel är ju allt mer sådant som frångår...
Så länge det följer CoC; det är ju t ex svårare att använda om det t ex motsäger sig Chaosiums kanon och då är vi tillbaka i licenshärve-problemet.
Jag tror också att det är ett sådant specifikt edge case av skapare: någon som ska bry sig tillräckligt för att få in intäkter (så de bör vara...
Inte en dum idé! Det borde du skriva på typ Yog-Sothoth-forumet. Heck, funderar på om jag ska fråga om Chaosium hade gillat om en sådan fanns så de slipper fundera på sådant också.
Jag säger inte att man inte kan göra det, jag säger det mest för att det är ett exempel på vad rollspelet har "fyllt i". Framförallt för att frågan blir annars varför det ska vara till just Call of Cthulhu? En stor charm och USP med Call of Cthulhu har ju varit att spelet är kompatibelt med så...
Precis! Detsamma gäller Elder Sign, typ. Grenen är den som Lovecraft ritade, men den kända stjärnan är i sin tur baserad på Derleths beskrivning men sedan i sin tur tolkad av spelet, så den exakta designen är t ex under licens.
Om ni gillar film är det värt att gå på bio! BFI Dome har en jätte-IMAX duk och erbjuder 70mm IMAX och är tokmaffig, medan Cineworld på Leicester Square är bredare och har laserprojektorer. Det är också jättevärt att se en musikal på West End om ni kan, det är verkligen en upplevelse. Det går...
Det är ju också ganska mycket som faktiskt kommer från rollspelet från början, t ex namn och beskrivningar – Lovecraft gillar ju att namedroppa och ha någon beskrivning här och där, som senare kan ha fyllts ut av någon annan, men rollspelet behövde ju bestämma saker och ting samt fylla ut vad...
Den har ju också inspirerat och agerat modell åt vissa andra spels licenser! Så inte bara har den haft effekt på spelen, utan på andra spel. Så dubbel eloge där!
Tänker att det också beror lite på vad man vill uppnå med licensen. En fördel med OGL kontra CC är ju att det mer "främjar" originalspelet, eftersom det uppmanar supplement till originalspelet, medan CC är bra om man vill att folk ska göra "andra saker" med ens spel.
Skulle jag också killgissa...
Det här är mycket riktigt den stora bromsklossen. Det är därför de t ex saknas på Free Leauge Workshop.
Samtidigt är det också varför som vissa spel begränsar det till DriveThruRPG och deras community content-program, för det blir en möjlighet att göra något, snarare än inget. Fördelen med dem...
Skulle inte alls säga att det är naivt! Ja, alltså, för allt negativt och doom and gloom i underhållsbranschen så är ju mycket av det som sker att de stora giganterna börjar spricka så det står härliga till. Vi ser här vad som händer med Asmodee och många av andra Embracers varumärken, stora...
Med tanke på de stora problem som Asmodee (och Embracer) har, ihop med WotC känns det lite som att megacorp-bubblan håller på att pysa ut och spricka. Vilket också gör att det känns som att det finns utrymme för många mer producenter och skapare att ta plats.
Många bra förslag hittills! Jag hängde ju tyvärr inte här när en hel del skedde, så hade några av er varit OK att skriva någon stycke om händelserna som ev kan användas med citat?
De kan också gärna få ha en rolig ton där det är lämpligt, som en slags "ögonvittnesrapport".
Jag inser också att…...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.