Search results

  1. Mork

    Magiska sigill/pergament

    Det är väl så jag också kört. Men sen uppstod situationen att en magiker fick tag i pergament med besvärjelser som han behärskar. Då blir pergamenten plötsligt värdelösa för honom eftersom de varken ger plus i framgång eller drar mindre korruption. Jag funderar därför på att införa något som gör...
  2. Mork

    Magiska sigill/pergament

    Hur kör ni gällande magiska sigill och pergament? Lyckas magin automatiskt när sigillet aktiveras, eller krävs ett Viljeslag som vid vanlig magi? Har funderingar på att införa eventuellt plus för mästarsigill i så fall. Och gällande korruptionen: uppstår den även när sigillet utlöses?
  3. Mork

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Mitt eget exempel: RPna har sedan Väktarens vrede tagit till åt Järnpaktens agenda, vilket förstärkts när några RP dött/pensionerats och ersatts med nya. Järnpakten är dock ingen jättebra mecenat men eftersom de ledande RPna (i meningen att de har tydligast mål på området) även ställt sig lojala...
  4. Mork

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Vet inte om några av er andra upplevt att själva kroken för att haka upp rollpersonerna vid detta äventyr är aningen otydlig. Visst, om det bara handlar om att plundra vore det ganska lätt. Men om jag förstår saken rätt ska spelarna känna ett kall att hinna till platsen för att hindra...
  5. Mork

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Jag har husreglat även här. För att utföra stavkamp krävs att staven hålls i båda händer i mitten av staven, det gör å andra sidan att staven förlorar egenskapen Lång, alltså går stavkämpens friattack förlorad. Om stavkämpen å andra sidan väljer att utnyttja stavens längd, exempelvis med...
  6. Mork

    Överlevnadsinstinkt + Snabbskytte

    Har själv husreglat Snabbskytte på mästarnivå. Fortfarande två pilar som gäller, men offret får ytterligare minus på Försvar jämfört med gesällnivån. Så fyra projektiler en gång under scenen.
  7. Mork

    SLP overload! Hur håller ni koll!?

    Hur har ni gjort? Jag överväger en massiv Excel-fil för att få det sökbart, finns det något elegantare sätt? Brukar skriva resuméer och har skapat ett antal Whats up-trådar för information, där jag lägger ut fotograferade sidor från modulerna om sånt jag anser att rollpersonerna bör veta...
  8. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Egentligen inte, en fördel är ju också att det inte blir för utdraget, så absolut inte längre tid. Stadsäventyr som blir utdragna blir lätt tråkiga. Det var nog mer jag som borde ha funderat på alternativa attentat natt 1. Men samma natt var staden överfull av stadsvakter som sökte attentatsmän...
  9. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Jo, den underliggande storyn är ju intrikat, absolut inte enkel. Och det är väl det i kombination med det övriga som gör äventyret så roligt att spela. Men att det är uppbyggt kring olika äventyrsplatser i ett äventyrslandskap som rollpersonerna förflyttar sig mellan, gör det också kul - och det...
  10. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Kan redan nu säga att det uppskattas som ett ovanligt kul stadsäventyr. Det vill säga, inte lika kul som Mörkret kallar, men ändå kul. Den enda delen av äventyret som givit upphov till visst missnöje och diskussion är ritten i slutet. En av fem spelare tyckte den tog för lång tid och ansåg sig...
  11. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Glömda gudars klagan var också mycket uppskattat hos oss. Det finns något ganska enkelt och klassiskt över äventyret som lockar, att det utspelas i vildmarken kanske. Bra stämning och ditt eget Mörkret kallar, går ju i samma riktning.
  12. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    I köttet buret, har rent kampanjmässigt gett mest i min grupp. Flera i gruppen är nu lojala till hertigen. Det mest naturliga för oss är nog därför att större delen av gruppen utgår från hans område mot Symbar. Jag gjorde också en liten uppföljning på I köttet buret, under äventyret slocknad...
  13. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Partisk? Har du skrivit det? Riktigt bra jobbat! Spelar just nu Vedergällning med fem av mina spelare. Också uppskattat.
  14. Mork

    Kortäventyren är riktiga pärlor

    Måste ge en eloge för äventyrspaketen, i synnerhet 3 och 4. Kortäventyren är riktiga pärlor och är mycket roliga att spela. Ju mer jag tar del av Symbaroum, ju roligare blir det. Vilka av kortäventyren tycker ni andra är bäst/roligast? Mörkret kallar var mycket uppskattat i min grupp, men även...
  15. Mork

    Vapens kvaliteter

    Jag är inne på samma sak gällande tunga tvåhandsvapen. Det var Fint som ställde till det framförallt. Det finns ju andra förmågor, som exempelvis Yxkonstnär, avsedd för enbart yxa. Det gör att jag funderar på om Fint enbart är avsedd för lätta vapen och hugg/stickvapen som svärd. Det vore...
  16. Mork

    Vapens kvaliteter

    Blir inte riktigt klok på reglerna om vapens kvaliteter (s.117-118 i Spelarens handbok). Å ena sidan tycks alla vapen kunna smidas med alla kvaliteter, å andra sidan står vissa kvaliteter redan i vapentabellen på s.111. Yxor och korpnäbb är djupverkande, duellsvärd precist. Det låter logiskt...
  17. Mork

    Nekromanti [SPOILER] Slocknad stjärna för spelledare - frågor/diskussion

    Var skrivs det mer än bara om greve Demetreo själv? Vilken sida? Jag har bara läst om greven, men inte vad som händer med ätten. Mina speLare undrar om detta, jag har hittills sagt att greven är gon, men att ätten finns kvar. Har inte läst att drottningen eliminerat den.
  18. Mork

    Nekromanti [SPOILER] Slocknad stjärna för spelledare - frågor/diskussion

    Vad hände med greveätten Vearra efter Slocknad stjärna? Att Demetro är väck står ju klart, men fick hans snedsteg några konsekvenser för ätten i övrigt? Eller ser drottningen det som just hans misstag men inte ättens? Mig veterligen har inte Fria ligan förtäljt detta.
  19. Mork

    Symbolism och korruption

    Jo, det måste vara så de tänkt. Samtidigt drar det inte mer korruption att kasta magi för övriga skolade mystiker än för symbolisterna. Så att lära sig symbolismen är egentligen bara att lära sig kasta den gamla magin lika snabbt som den nya till samma kostnad som skolade ordensmagiker eller...
  20. Mork

    Symbolism och korruption

    I reglerna står att symbolismen är den äldre magin som inte drar lika mycket korruption som annan magi. Innebär detta att symbolistbesvärjelser kostar 1 temp. korruption oavsett om man har skolan eller inte?
Top