Search results

  1. Mork

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Ja, det underlättar en hel del. Det jag möjligen funderade på var att invänta kartan till dess att de begett sig till palatset, för det är dit jag vill att de beger sig först. När man läser beskrivningen över utsikten från förkastningsbranten, blir det nästan naturligt att rollpersonerna tar sig...
  2. Mork

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Jag kommer nog också att göra så, just för att det förenklar en hel del. Att jag först tvekade var att jag helst vill att de först besöker palatset. Risken är stor att de gör andra val om de har kartan framför sig. Men det löser sig, kartan är nog bästa att de får tidigt trots allt. det ger ju...
  3. Mork

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    En fråga till er som spelledat Mörkrets moder: Visar ni spelarna kartan över Symbar som finns som handout på s.232-233 redan i inledningen av äventyret? Alltså i samband med att de står och ser ut över området från förkastningsbranden.
  4. Mork

    Vandöd och korruption

    Fortsatt spåning av husregel: Givetvis skulle man kunna tänka sig att en vandöd skulle kunna lära sig mer magi, men enbart sådant som inte kostar korruption, alltså helt ok att lära sig besvärjelser som täcks av skolan. Ovanstående skulle i alla fall kunna fungera för att begränsa rollspersoner...
  5. Mork

    Vandöd och korruption

    Ett alternativ och en husregel jag kom på här och nu skulle kunna vara att en vandöd kan kasta den magi som denne kunde i livet. Men vederbörande kan inte tillägna sig ny magi. Heliga krafter försvinner helt, såklart. Samt: Varje gång den vandöde tangerar halva sin viljestyrka under en scen, så...
  6. Mork

    Nekromanti [SPOILER] Slocknad stjärna för spelledare - frågor/diskussion

    I vår slutstrid hade jag gjort det riktigt svårt för gruppen, Mr ”A” (för att inte spoila) hade laddat sitt stavhuvud med bland annat Anatema, som med hans mästarnivå raderade ut all gruppens magi (ingen hade mästarnivå på sin magi och jag har tolkat Anatema som att en högre nivå av den släcker...
  7. Mork

    Nekromanti [SPOILER] Slocknad stjärna för spelledare - frågor/diskussion

    Har nu spelat klart denna del av serien. Det klart bästa äventyret hittills i Törnetronen, enligt mig. Men så har jag sån tur att spelarna också hunnit involvera sig i rikets intriger och därför hade stort intresse av den utspelade maktkampen mellan drottningen och Förstefadern. Goda möjligheter...
  8. Mork

    Hur stark är en rese?

    Ändå är det sannolik för de senare som ”de enkla” systemen skapas.
  9. Mork

    Hur stark är en rese?

    Det här är såklart en fråga om tycke och smak, men jag tror att en missuppfattning bland nyare rollspelsskapare är att ju mindre detaljerade regler ett system har och ju mer systemet är öppet för tolkningar, ju enklare och smidigare är spelsystemet. Jag tror att det är fel! Jag tror att detta är...
  10. Mork

    Hur stark är en rese?

    Nackdelen dock, om svartalfer inte satsar på 15 i stark, är att förmågor baserade på stark blir svåra att ta, Järnnäve exempelvis. Bättre då, anser jag, att ha ett värde för Styrka och ett värde för talangen som förmågor baserar sig på. Och ha mer specialiserade regler som gör att svartalfens...
  11. Mork

    Hur stark är en rese?

    Tycker detta visar att regelsystem med färre regler och mer överlåtande till SL:s bedömning, ofta gör det mer komplicerat i praktiken, än regler med fler detaljer. Jag är en förespråkare av fler detaljerade regler, dock till en viss gräns (inte på Eonnivå!). Det ska vara enkelt, men också...
  12. Mork

    Hur stark är en rese?

    Ett alternativ är att ett alltför tungt vapen i svaga svartalfsnävar, får egenskapen Massivt eller långsamt.
  13. Mork

    Hur stark är en rese?

    Ja, ungefär så kör jag. 13 är kravet även för att hantera tunga vapen enligt min husregler, och med lägre stark får man minus att hantera dem i såväl FV som initiativ. Ingenting ändrar egentligen i spelabalansen av detta, blir bara mer realistiskt. Det går ju att höja 3 i grundegenskaperna, så...
  14. Mork

    Hur stark är en rese?

    Jag skulle säga att grundegenskaper som Stark delvis fungerar som grundegenskaper och delvis talanger, vilket gör det lite otydligt och således kräver lite åtgärder. Själv har jag satt ett max för svartalfer på 11 i Stark vid framslagning (Har även infört styrkekrav för tunga vapen). Stora...
  15. Mork

    Alternativ förklaring till Korruption [Spoilers!]

    Vad tycker ni? Och vad har ni för alternativa förklaringar? Jag är sen tidigare inne på samma tanke, det vill säga, den enkla förklaringen ”våld mot naturen straffar sig”, känns otillräcklig. Främst därför att skräck och fantasy absolut inte får ha några associationer till dagspolitik. Bara...
  16. Mork

    Nekromanti [Symbaroum] Alternativa regler

    Inser att texten är svår att tyda här och var, blir ju lätt så när något är självklart för en själv. Några detaljer saknas också, som att prickskytt dels gäller båge men även kastvapen. Jag har även insett att det är väldigt svårt att uppfinna nya förmågor. Det gäller ju att de inte inkräktar...
  17. Mork

    Nekromanti [Symbaroum] Alternativa regler

    Okej, då gör jag ett försök med bifogat dokument här: Ska bara tillägga att det kommer med några av mina husregler också (men det finns fler).
  18. Mork

    Nekromanti [Symbaroum] Alternativa regler

    Jag har modifierat Symbaroums egna förmågor och skulle kunna lägga ut dem här på forumet om det finns intresse? Det är också bra för mig att få in synpunkter på ändringarna, för att slipa ännu mer. Men det kräver såklart att det är okej för moderatorerna på forumet att jag lägger in det?
  19. Mork

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Ett alternativ är att göra det omöjligt att tillgodogöra sig extraskadan från både förmågorna Järnnäve och Bärsärk. På det sättet dämpas skadan effektivt och Järnnäve respektive Bärsärk blir två mer separata spår att välja för en krigare (vilket inte är fel om man har en spelgrupp med flera...
  20. Mork

    Vad har du spelat i år?

    Symbaroum Dark eye Vampire Call of Cthulhu Mutant (Reglerna till Undergångens arvtagare, men utvecklade med husregler)
Top