Search results

  1. stenhöna

    Nekromanti Naturresurser eller andra fenomen som lett till stormakter

    Tips: Naturresurser är en nödvändig men inte tillräcklig orsak.
  2. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Ett äventyrsuppslag

    Kan vara en maskin, kan vara ett recept för genmanipulation, kan vara ett par hemliga ingredienser. :) Japp, funkar som grund för att klumpa ihop ett par äventyr också. ^^
  3. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Ett äventyrsuppslag

    För tusentals år sedan fanns i solsystemet ett imperium styrt av en ras fåglar som låst upp livets hemlighet och blivit odödliga. När imperiet sedermera kollapsade dödades eliten och odödlighetstekniken försvann. Ett fåtal individer från denna tid lever fortfarande, gömda i solsystemets utkanter...
  4. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Ändringar i solsystemet

    Efter suttit fast ett flertal år med Stjärnfabel har jag fått ett par idéer som kan lossa på de kreativa dammarna en smula, framförallt gäller detta ändringar i solsystemet. Följande gäller: Jorden, Venus och Mars har atmosfärer Asteroidbältet är väldigt tätt, mycket tätare än i vårt solsystem...
  5. stenhöna

    Nekromanti Används blogfunktionen?

    Japp, får be forumpostar i framtiden, även om materialet är mest inre monolog. :)
  6. stenhöna

    Nekromanti Används blogfunktionen?

    Japp, får be forumpostar i framtiden, även om materialet är mest inre monolog. :)
  7. stenhöna

    Nekromanti Används blogfunktionen?

    Jag skrev ett bloginlägg! Men det listas inte på framsidan, på samma sätt som nya forumtrådar? Ingen som använder bloggen längre?
  8. stenhöna

    Nekromanti Talisman - simulera ett äventyr nära dig!

    Hej, Körde Talisman för första gången med några kollegor förra Fredagen. Kul, på det stora hela, men antalet strategiska val man måste göra i en spelrunda kan räknas på ena handens fingrar. Nu undrar jag om det finns andra (bräd-) spel som med flit tar bort val och istället satsar på en...
  9. stenhöna

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Vad du efterfrågar är alltså ett regelsystem för gruppdynamik?
  10. stenhöna

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Hm, känns som det är väldigt svårt att reducera alla olika aspekter inom en grupp till ett fåtal egenskaper... Eller så få man välja ett par som känns relevant för ens setting.
  11. stenhöna

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Verkar coolt! Är M-Space värt ett köp?
  12. stenhöna

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Tanken var att kunna slumpgenerera en handfull grundegenskaper som sen kan användas som utgångspunkt för fantasin.
  13. stenhöna

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Varför ska bara enskilda karaktärer ha grundegenskaper? Vi vet ju att en grupp av människor är mer än summan av delarna. Några förslag: Ålder (nystartad, gammal, uråldrig) Storlek (allt från tre personer till Katolska kyrkan) Status, inflytande i samhället Organisation och maktfördelning...
  14. stenhöna

    Nekromanti Glaspärlerollspelet

    Hm, kanske är det bäst tänkt som samberättarteknik. Men jag kan förstå om det abstrakta avskräcker. Annars har ju rollspelare ofta en förkärlek för abstraktioner och systematiseringar. Men det finns kanske gränser.
  15. stenhöna

    Nekromanti Äventyrsstruktur

    Typer av äventyr i Traveller, enligt wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Traveller_%28role-playing_game%29#Adventures
  16. stenhöna

    Nekromanti Glaspärlerollspelet

    (Parafras av Hesses Glaspärlespelet.) Så... Tänk dig följande spel. Grunder till tre rollpersoner slumpas fram. Spelarna turas om att fylla i de mjuka detaljerna tillsammans. De får poäng för varje tillägg de gör. Max kan de få tre poäng var i denna rundan. I nästa runda slumpas fram två...
  17. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Karaktärsegenskaper

    Jag la också till ett plus och ett minus vid två grundegenskaper, för att peka på en pågående process hos rollpersonen. Exempel: Kvinnlig råtta, 79 år gammal, hacker. Kontakter: 8 + Resurser: 9 Aggressivitet: 7 Diplomati: 8 Smart: 11 Lärdom: 10 Hälsa...
  18. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Karaktärsegenskaper

    La upp scriptet, nu gjort inom min motor tellstory, här: http://31.24.227.106/cgi-bin/tellstory?op=showsinglefile&filename=starfable Bara ladda om sidan för en ny generering. XML-filen som används återfinns här (hyfsat enkelt att göra själv)...
  19. stenhöna

    Nekromanti Någon som prövat kombinera Risk och Monopol?

    Jag tror det här kan fungera riktigt bra! Du har monopolbrädet som vanligt, men utöver hus och hotell kan du också placera ut trupper. Trupperna kan föra krig mot närliggande gator, eller förflytta sig ett steg. Man betalar uppehåll för varje trupp man har. Trupperna krigar mot varandra med...
Top