Hur kommer det sig att sektioner om tips till SL sällan eller aldrig innehåller tips om hur man spelar teater? Eller hur man berättar, har en tilltalande berättarröst? Eller är det tänkt att sådant ska läras ut genom erfarenhet endast?
Liknande borde väl äventyr innehålla regidirektiv för de...
Pust. OK, fick äntligen ändan ur och skrev ihop en slumpgenerator till en del av materialet i denna tråd. Här är länken:
http://tonesoftales.com/tellstory/sv_spaceship
Varje gång sidan laddas om dras ett nytt "kort".
Man kan se källkoden på sidan http://tonesoftales.com/tellstory, välj bara...
OK, jag gjorde ett utkast till detta. Det kanske inte blev så jäkla bra... Men här är ett par exempel på genereringar:
Ganska krasst...
Det funkar så här: Det finns fyra "kort": dragon, harvest, thief, smith. För varje generering dras tre kort + en "basic setting". Korten reagerar delvis på...
Ny feature: Kortlek (deck) för att slumpa utan upprepning.
Use-case: Bra för karaktärsgenerering där man inte vill att samma namn ska dyka upp mer än en gång.
XML-fil för texten ovan:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<story>
<deck name="names">
<alt>Olle</alt>...
Graf är en riktigt bra och intressant idé!
Det du beskriver låter som drag-n-drop, där man väljer "förläning", bestämmer några egenskaper och sedan lägger till "moduler" efter tycke och smak. Det är ju enkelt att låta "Stråtrövare" och "Drake" vara slumpmässiga, isolerade händelser genererade...
Ny feature: Inlining, dvs använda slumpmässiga redskap direkt i meningar utan att skriva massa XML-taggar.
Exempel:
<story>
<sentence>This is a story using inlining - choose between {#macro|variable|record.something|"ordinary content"}.</sentence>
</story>
I meningen ovan så väljs antingen...
OK, en liten uppdatering till. (Mod kan flytta tråden till promotion om det känns relevant.)
Har implementerat variabler och records. Variabler används för att spara ett slumpmässigt genererat ord eller mening för att kunna användas igen. Records används på liknande sätt, men man kan samla...
Ja, vi får se. Ingen vacker programmering, försöker bara plöja genom så fort som möjligt. Men jag kommer posta exempel och uppdateringar i min tråd i Rollspelsmakande.
Ska verktyget användas online får man nog ha det som program på servern, lägga xml-filen någonstans och anropa med...
Har inte läst alla inlägg än, men...
Minska jobbet som krävs för att vara SL
Se till att frågan "Vad är rollspel?" kan besvaras med en mening
Bli medveten om målgrupp, och vad som förenar rollspelare
Minska mängden förberedelser som krävs
Minska mängden regler
Fler hybridspel mellan brädspel...
Hurra för att nekrobumpa sina egna trådar! \o/
Ny feature: makron.
Ett makro kan användas för att "injicera" alternativ i en mening, så man slipper skriva samma alternativ om och om igen. Om man gör en text för att generera skattetabeller kan makron t.ex. användas för material:
<story>...
(För att demonstrera min senaste uppfinning tror jag att jag ska göra en fil som genererar slumptabeller i denna stil. Återkommer...)
OK, så proof-of-concept:
Osv, osv. Fil här: http://pastebin.com/7vW5bFjj
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.