Search results

  1. stenhöna

    Nekromanti Tips till SL: Miner, gester, röster?

    Hur kommer det sig att sektioner om tips till SL sällan eller aldrig innehåller tips om hur man spelar teater? Eller hur man berättar, har en tilltalande berättarröst? Eller är det tänkt att sådant ska läras ut genom erfarenhet endast? Liknande borde väl äventyr innehålla regidirektiv för de...
  2. stenhöna

    Nekromanti Speltimmen v36 2015

    Också kört Splatoon. Kul som fan.
  3. stenhöna

    Nekromanti Speltimmen v36 2015

    Jag har byggt en drake: http://www.weico.de/drache.html Mycket kul!
  4. stenhöna

    Nekromanti Rymdbas?

    VIlken kultur har personerna som bor på basen? Känns som västerländsk kultur är underförstådd.
  5. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Finns här: http://tonesoftales.com/tellstory
  6. stenhöna

    Nekromanti Vad är det för ett rymdskepp?

    Pust. OK, fick äntligen ändan ur och skrev ihop en slumpgenerator till en del av materialet i denna tråd. Här är länken: http://tonesoftales.com/tellstory/sv_spaceship Varje gång sidan laddas om dras ett nytt "kort". Man kan se källkoden på sidan http://tonesoftales.com/tellstory, välj bara...
  7. stenhöna

    Nekromanti [tellstory] Program för att slumpa fram texter finns nu äntligen online!

    Gå till länken nedan för att prova ett par exempel eller skriv in något själv: http://tonesoftales.com/tellstory Länk till manual finns på samma sida.
  8. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    OK, jag gjorde ett utkast till detta. Det kanske inte blev så jäkla bra... Men här är ett par exempel på genereringar: Ganska krasst... Det funkar så här: Det finns fyra "kort": dragon, harvest, thief, smith. För varje generering dras tre kort + en "basic setting". Korten reagerar delvis på...
  9. stenhöna

    Nekromanti Drakar, Demoner och Carl Jung!

    [url]https://www.rollspel.nu/threads/66034 :)
  10. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Ny feature: Kortlek (deck) för att slumpa utan upprepning. Use-case: Bra för karaktärsgenerering där man inte vill att samma namn ska dyka upp mer än en gång. XML-fil för texten ovan: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <story> <deck name="names"> <alt>Olle</alt>...
  11. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Graf är en riktigt bra och intressant idé! Det du beskriver låter som drag-n-drop, där man väljer "förläning", bestämmer några egenskaper och sedan lägger till "moduler" efter tycke och smak. Det är ju enkelt att låta "Stråtrövare" och "Drake" vara slumpmässiga, isolerade händelser genererade...
  12. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Ny feature: Inlining, dvs använda slumpmässiga redskap direkt i meningar utan att skriva massa XML-taggar. Exempel: <story> <sentence>This is a story using inlining - choose between {#macro|variable|record.something|"ordinary content"}.</sentence> </story> I meningen ovan så väljs antingen...
  13. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    OK, en liten uppdatering till. (Mod kan flytta tråden till promotion om det känns relevant.) Har implementerat variabler och records. Variabler används för att spara ett slumpmässigt genererat ord eller mening för att kunna användas igen. Records används på liknande sätt, men man kan samla...
  14. stenhöna

    Nekromanti Intresse av onlineverktyg?

    Ja, vi får se. Ingen vacker programmering, försöker bara plöja genom så fort som möjligt. Men jag kommer posta exempel och uppdateringar i min tråd i Rollspelsmakande. Ska verktyget användas online får man nog ha det som program på servern, lägga xml-filen någonstans och anropa med...
  15. stenhöna

    Nekromanti Intresse av onlineverktyg?

    https://github.com/olleharstedt/tellstory Har några features till att lägga till, men inget större project.
  16. stenhöna

    Nekromanti Intresse av onlineverktyg?

    Hej! Jag håller ju själv på med ett verktyg för att generera innehåll. Lust att utbyta kod eller idéer?
  17. stenhöna

    Nekromanti Hur får vi fler att börja spela rollspel?

    Har inte läst alla inlägg än, men... Minska jobbet som krävs för att vara SL Se till att frågan "Vad är rollspel?" kan besvaras med en mening Bli medveten om målgrupp, och vad som förenar rollspelare Minska mängden förberedelser som krävs Minska mängden regler Fler hybridspel mellan brädspel...
  18. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Ja men se där. Identisk idé. Men ändå värt besväret för min del, eftersom jag behöver privat material.
  19. stenhöna

    Nekromanti Program för att generera slumpmässiga texter

    Hurra för att nekrobumpa sina egna trådar! \o/ Ny feature: makron. Ett makro kan användas för att "injicera" alternativ i en mening, så man slipper skriva samma alternativ om och om igen. Om man gör en text för att generera skattetabeller kan makron t.ex. användas för material: <story>...
  20. stenhöna

    Nekromanti Låt oss bygga en fyndtabell

    (För att demonstrera min senaste uppfinning tror jag att jag ska göra en fil som genererar slumptabeller i denna stil. Återkommer...) OK, så proof-of-concept: Osv, osv. Fil här: http://pastebin.com/7vW5bFjj
Top