Utöver de uppenbara, som
Attack med klo
Eldkvast
Svepa med svansen
Bita eller äta någon
Ryta/psykisk attack/skrämma
Flyga med
Eldkvast
Svepa med kroppen över fiender
Bita
Idéer...?
Något jag själv minns från tonårsåren (sist jag spelade) är när gruppen har olika typer av modus operandi. Alla klichéer listade här funkar ju utmärkt om alla andra i gruppen är likadana :D Det blir problem när de blandas.
Liknande "special abilities" kan dras ur en lek. Dra fler kort för varje extra level som draken har.
Konflikt om guld är ju en klassisk konflikt mellan drakar och dvärgar. :D
Hmmm, problemet är att man då behöver fysiska figurer att placera ut. Jag hade hoppats på att komma undan med papper, penna, tärningar och kort.
Det går lätt att gruppera tärningar i högar, vilket fungerar som formationer, men ganska inexakt. Utan för mycket besvär kan man se vilka som är...
Bra fråga... Det kanske behövs en resurs att spendera, eller två? Guld och intiativ, som dvärgarna kan köpa trupper eller position/manövrar för. Frågan är om draken ska ha en resurs också. Men då blir det ett 2-personsspel istället.
Jag tänkte plats kan vara abstrakt. :) Dvärgarna agerar i små bataljoner (fel militär term, säkert), ex. 6T6, varje sexa är en hit (kanske multiplicerat med bataljonens storlek), varje etta en död dvärg. Man kan kombinera bataljoner till större grupper, men löper då risken att förlora fler...
(Simulationsspel = enpersonspel som simulerar något; kan vara utan "win state"; kan spelas under zoommöten ;) )
Så jag slipar lite på ett "karaktärsblad" för situationen "en drake slåss mot en armé dvärgar". Tanken var att draken kan ha stats, bakgrund, namn, hit points etc, medan dvärgarna...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.