Search results

  1. EvilSpook

    Presentation Tillbaka till favorithobbyn

    Välkommen! Kartan är awesome! Den triggar spelsuget i mig mer än någon professionell produkt. Det är bara att inse att man aldrig mer kommer "bli lika bra på rollspel" som man var då. :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  2. EvilSpook

    Hjälp! Sista spelmötet

    Klipp aggressivt bara. Grupp A. "Ni lyckas efter ett tag ta er ut ur gravkammaren. Väl ute får ni kontakt med den patrull som stängde er inne. De förklarar att den tidigare gruppen slagit sig ner i området och nånting verkar ha gått överstyr. De har övergett uppdraget att hitta artefakten och...
  3. EvilSpook

    Balans

    Tänkte jag skulle ge lite exempel på tekniker som förhöjer spelet, och är extra tillämpbara om obalansen finns och uppmuntras. För spelledaren - Se spelarens val som flaggor. Lägg gärna extre fokus på rollpersoner som suboptimerats eller är annorlunda. - Använd många olika utmaningar. Låt...
  4. EvilSpook

    Balans

    Jag upplever att just balans är knutet till mognad och erfarenhet. I nybörjargrupper tenderar värden och balans på alla plan att bli viktigare. Med en oerfaren spelledare riskerar man också att hamna i en situation där rollpersonernas värden och egenskaper är det enda som premieras och där man...
  5. EvilSpook

    Ahsokatråden

    :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  6. EvilSpook

    Ahsokatråden

    Jag har inte heller sett de teckande serierna. Jag kan tycka det är ok att vi inte riktigt bryr oss om Thrawn och Ezra, de har ju varit i en annan galax långt borta eller så. Vad som bekymrar mig mer är att jag inte känner att jag har nån anledning att bry mig om de karaktärer jag faktiskt...
  7. EvilSpook

    Det goda, det onda och spelarens val

    För mig är ondska / godhet egentligen inte annorlunda än andra drivkrafter, relationer eller beteenden. Det handlar lite om vad man vill fokusera på och hur nära man vill granska det. Man kan se en revolverman som någon ond som behöver dö eller någon som på djupet kan analyseras, förstås och...
  8. EvilSpook

    Slumpa en svensk

    Fast om du slumpar fram en i det här fallet faktisk, identifierbar och spårbar individ så känns det ju lite GDPR-varning? Om du istället slumpar fram en fiktiv, virtuell men sannolik ”svensk” så kanske man också borde ha med små sannolikheter för andra i nuläget ickerepresenterade men fullt...
  9. EvilSpook

    Vad är det med rollspel som får ditt hjärta att slå snabbare?

    Missförstå sitt uppdrag, lita på fel personer, utsätta sig för onödig fara, misslyckas med alla viktiga sociala sammanhang, fumla sitt vapen i avgörande skeenden, förlora strider, missuppfatta konspirationer, tappa eller förstöra sin utrustning, missa alla ledtrådar, döda oskyldiga, pinas genom...
  10. EvilSpook

    Skala och state-space complexity

    Ja. Det är den. Men den behöver såklart komma i lagom stora delar, så man kan ta in det. Det är komplexiteten som dels lockar och möjliggör nästa steg av player skill. --- Angående pacing och tidsåtgång så är tanken kanske att det taktiska tar ungefär lika mycket speltid. Men att man har...
  11. EvilSpook

    [Nominering] Världens mest fantasy land

    Andorra! Små pittoreska byar i en mytisk gömd dalgång, skyddade från omgivande länder. :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  12. EvilSpook

    Överfall och vakter om natten

    Jag glömde en variant också. Ibland kan jag bläddra lite i nån bok, slå några tärningsslag, se bekymrad ut, fråga vad nån rollperson har i färdigheten Zoologi etc. innan jag sätter nästa scen. Särskilt om de reser. Det ger illusionen av att det är mer som pågår i kulisserna, att det finns ett...
  13. EvilSpook

    Överfall och vakter om natten

    Det här är egentligen ämnet för en hel uppsats. Jag gillar att spela längre kampanjer med en tydlig utveckling av rollpersonernas färdigheter som en del av kärnan. Men förkortat brukar jag ha de här fallen. --- Oftast klipper jag scener som är ointressanta. Sker ett nattligt anfall/möte så är...
  14. EvilSpook

    Vilka IT-cert ska jag ta?

    Jag vet att t.ex. Scania kör (t?) Automation Anywhere. Har aldrig hört att de krävt cert dock? Det kanske är bättre att sikta in sig på inriktning/arbetsplats först och certa sig utifrån deras krav? :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  15. EvilSpook

    Ahsokatråden

    Det stämmer. Seriens män också nästan uteslutande är passiva, korkade och onda. I den mån de har namn, repliker eller interaktioner. Men kvinnorna porträtteras inte heller som några trevliga genier direkt även om det är de som står för all aktivitet (det lilla som faktiskt händer). Så man...
  16. EvilSpook

    Röda Sanningar eller Vad kan vi anta i ett rollspel?

    För min del stör dina exempel lite diskussionen. I min erfarenhet så är de allihopa sånt som man inte skulle meddela spelarna som absoluta sanningar, eller sånt som står spelarna fritt att ifrågasätta som de vill. Och det utan att spelet skulle gå sönder på nåt sätt. :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  17. EvilSpook

    Komplexa respektive enkla rollspel

    Det är betydligt mer än så. :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  18. EvilSpook

    Komplexa respektive enkla rollspel

    Gruppering av besvärjelser i teman är såklart helt ok. Men en egen obligatorisk dyr färdighet för varje skola, med progressiv kostnad. Sen ett S-värde för varje besvärjelse där ditt Magiskole-FV var hård maxgräns. Och så progressiv färdighetskostnad för besvärjelserna som dessutom har en...
  19. EvilSpook

    Komplexa respektive enkla rollspel

    Citerar mig själv. Länk :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  20. EvilSpook

    American games.. but setting them in Scandinavia?

    Ja. Vi spelade uteslutande amerikaner i Polen (och kanske nån enstaka galen ryss). Det var ju själva grejen med spelet. Skulle jag spela ligans TW2K idag däremot skulle det dock självklart utspela sig i Sverige. Men generellt spelade man i de beskrivna eller tänkta internationella settingsarna...
Top