Det blir ju roligare för att det ger fler val och vid olika tillfällen (vid skapandet/träning av rollpersonen, och när man utrustar den eller planerar uppdraget, samt när man gör sig redo för strid).
Är man dvärg med bra bärförmåga (typ klassisk DoD) så kan man ju bära med sig fler och tyngre...
Förutom själva ABSorbtionen, tycker jag att en en ganska viktig sak är hur olika rustningar skyddar mot olika vapen.
Visst är det bättre med t.ex en tärningskombination för ABS. Men det är ju ännu roligare om rustningen tvingar dig att välja en viss typ av vapen eller taktik.
:t6b-2: :t6r-5...
Jag är inte Stockholmare men bodde och arbetade i södra förorterna i 20 år.
Just bilden av stockholmaren tror jag är den stora missuppfattningen som resten av landet har. Enligt min erfarenhet är de inte drygare, dummare, mer högfärdiga eller otrevligare än andra. Det går utmärkt att prata med...
Själv retar jag mig på rubriksättare (och andra) som kategoriskt använder ordet ”alla” på ett sätt där jag inte ingår. Jag är inte ledsen direkt för att jag inte ingår i ”allat”, jag trivs med att stå utanför. Men jag går igång på det slarviga språkbruket.
Nu kan operation Exodus/MKUltima...
För rollspel kör jag regeln att en ”setup” aldrig sker mer än två spelsessioner innan en ”reveal”. Helst bara en spelsession. Allt efter två sessioner har spelarna glömt, även om det är viktiga saker (something about a ring, a dark lord and the end of the world). Sen kanske det skiljer lite hur...
För mig kan det vara kul om spelarna har hemligheter för varandra och det avslöjas under dramatiska former. I det här fallet uppskattar jag bleed extra mycket. Risken är dock att man lägger för mycket energi på det och att det istället blir ett antiklimax.
Att rollpersonerna har hemligheter för...
Tror att det var ganska mycket de större bolagens försäljning som gick ner. Hobbyn som sådan däremot upplevde jag var alive and kicking i övrigt.
Både Indie- och andra mindre utgivare var nog ganska aktiva.
T.ex. tycker jag den här tråden andas ganska mycket optimism och framtidstro.
:t6b...
Behöver ni alkohol, tobak, godis, läsk, kyckling eller porr, så bör ni köpa det innan ni passerar gränsen.
Åk aldrig dit på 17:e Maj.
:t6b-5: :t6r-2:
//EvilSpook
Jag fick för mig att baktanken var att man skulle skapa ett ”dåligt” spel. Och att man därmed i spelvärlden underförstått skulle sakna tydliga premisser och traditionella konflikter, vilket är det som brukar göra ett spel ”bra”. Att det liksom var själva grejen.
Men när jag läser tråden igen...
Även det här finns ju i specialmekaniken för Nazgûlerna i Rolemaster.
Återigen saxat från ICEs Lords of Middle Earth vol 2 (sid 80)
:t6b-2: :t6b:
//EvilSpook
Inte på ett allmänt sätt i stridsreglerna. Men Rolemaster (till viss del MERP) gör det för Nazgûlerna (och t.ex. andra vålnader och spöken).
Följande är saxat från ICEs Lords of Middle Earth vol 2 (sid 81).
Häxmästarens Fear är vidare på Level 9 istället för 6.
Det är ett traditionellt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.