Som sagt, de KAN dö, det måste bara klanta sig lite mer. Men jag förstår hur du menar - jag skulle kanske hellre spela mer så, men det funkar inte med min nuvarande PF-grupp.
Sant. Men dör gör de ju ibland ändå. Att bara auto-dö med en lvl 1-pc mot ett troll vet jag inte om jag inser charmen med. Men det har ju även med "as war"/"as sport"-grejen att göra - om man kan besegra fienden på andra sätt än ren strid alltså. Normalt sett är mina spelare helt ointresserade...
Precis som förväntat dyker det upp några "Jag bryr mig inte"-svar på detta direkt :gremsmile:
Jag menar dock att det handlar om vad man gillar för typ av spelstil. Jag gillar stilen där pc:na utvecklas genom en serie av äventyr, och jag gillar om äventyren är uppbyggda runt pc:nas bakgrund etc...
Ja, någon form av upkeep (som jag har för mig det var i 4E på allt sånt här?) är ju en rimlig lösning. Dvs man måste koncentrera sig på att kontrollera det man har frammanat.
Vilka här har egentligen testat D&D Next? Med de senaste versionerna?
Vad tycker ni? Betyg på en skala?
Jag har bara läst. Tycker det mesta verkar trevligt.
Kanske esoterics even? Se http://www.thefreedictionary.com/Esoterics
... fast då kanske den lika gärna kan heta Mysteries eller Secret lore eller nåt sånt. Låter inte lika bajsnödigt.
Om du redan försökt prata förstånd med personerna ifråga är svaret självklart: Du ska fraktionera! Som flera andra sagt, snacka med de tre andra spelarna som är missnöjda, styr upp spel med dem. Och/eller hitta andra som vill vara med.
Problem uppstår så klart om det handlar om nån slags...
Här är gudarna till min spelvärld, som ännu så länge går under det fantasilösa namnet Terra.
Terranerna (tänk typ romarriket) delade in de gudar som vördas i världen i två grupper – ljusets gudar och mörkrets gudar.
Ljusets gudar
Ljusets gudar tillbedjes i hela det gamla imperiet, och i mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.