Search results

  1. Necross

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    [SPOILERVARNING såklart] En grej som jag inte fattar: Varför skulle Lysindra Gyllengripe och Meorael vara intresserade av att hjälpa spelargruppen hitta till Tusen tårars sal? (De tillhör ju en annan fraktion av Järnpakten än Teara-Teana och Anadea)
  2. Necross

    Nekromanti Restid i Davokar?

    Ja, men vanligen består ju en grupp rollpersoner av minst en långsam eller klen person, och den personen vill man ju sällan lämna efter sig. Så det är väl bara att gå på det sämsta? Fattar inte varför just den här grejen skulle vara svår att göra spelregler av. Om man nu vill vara lite...
  3. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Japp, denna kör jag också med. Det finns en hel del andra konstigheter som kan behövas åtgärdas också, vi får se när de kommer längre. Framförallt fattar jag inte vad det ska vara för motstånd i del 4+ av Törnetronen, eftersom spelargrupperna ganska snabbt blir otroligt kraftfulla om man inte...
  4. Necross

    Nekromanti [Nyhet] Vampire 5 i trubbel

    Mycket bra skrivet. Ungefär som jag känner det själv. En helt bisarr situation, där folk som av (vad jag förstår) helt andra anledningar ger sig på White Wolf. Vidrigt beteende. Jag vill mest säga: Spela nåt annat jävla spel om det inte duger.
  5. Necross

    Nekromanti [Nyhet] Vampire 5 i trubbel

    Intressant. Du vill inte berätta om dessa belägg? (Utan att peka ut någon alltså.)
  6. Necross

    Nekromanti Restid i Davokar?

    Ah, great. Jag hade glömt den tabellen, tack.
  7. Necross

    Nekromanti Restid i Davokar?

    Jag ber om ursäkt om detta redan diskuterats, hänvisa gärna till tidigare trådar i så fall. [MILD SPOILERVARNING "Kopparkronan"] På sid 37 i grundboken står det att man förflyttar sig 2-3 mil om dagen. Men på sid 60 i "Kopparkronan" står det att man tar sig 8 mil på 5 dagar, samtidigt som det...
  8. Necross

    Nekromanti [Nyhet] Vampire 5 i trubbel

    Vad har du för belägg för detta?
  9. Necross

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Eufrynda och Eferneya kanske du menar? Inte så lika, men lägger man till Elmendra och kanske dessutom inte orkar ta anteckningar medan man spelar, då förstår jag att det blir strul. Tips är att be någon spelare som spelar en RP som är Lärd eller dylikt att ta ganska noga anteckningar.
  10. Necross

    Nekromanti [Nyhet] Nytt SF-antikvariat i Stockholm

    "Nyckeln för vår del är att vi går mot strömmen ..." Jag fattar inte. Nyckeln till vad? Konkurs?
  11. Necross

    Nekromanti Bilder på SLP

    Aha, ja det vore ju kul att veta.
  12. Necross

    Nekromanti Bilder på SLP

    Hon är ju på framsidan av "Slocknad stjärna" (http://butik.jarnringen.com/shop/ws5/41105/art5/h5888/154345888-origpic-30ef1b.png), men behöver du hjälp kan jag kanske PM:a bilden ur bokens insida. Jag hade en ambition om att försöka luska fram passande bilder i samma stil som Martin Grip...
  13. Necross

    Nekromanti Namn i Ambria

    Nja, jo, visserligen. Men eftersom folk som inte är adel inte verkar ha några efternamn så lär det ju bli hyfsat förvirrat kanske :)
  14. Necross

    Nekromanti Namn i Ambria

    Hur gör ni när ni improviserar namn på ambrier? Typ för ad hoc-SLP:er osv. Jag återkommer till italienska namn hela tiden - dock ej de allra vanligaste, utan gräver fram de mer udda. Så jag slår upp en "Full cast and crew" på en italiensk film på imdb.com före spelmötet och har den listan...
  15. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Jag är på intet sätt någon puritan eller fanboy, det var därför jag startade den här tråden för att be om råd. Jag tänker mig dock ganska små moddar. Det du beskriver här är ganska radikala förändringar som jag skulle ha lättare att ta till mig om vi inte redan kommit en bra bit in i kampanjen.
  16. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Ja, det är förbryllande.
  17. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Nej, men striderna blir roligare om de blir lite längre ibland och aningen böljande. Att rp:na ibland upplever att de var nära döden. Ja, tanken har slagit mig att byta system, men jag tycker ändå att det har många fördelar, t ex att jag inte behöver slå tärning medan spelarna (som älskar att...
  18. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Tanken har faktiskt slagit mig. Mer än en gång.
  19. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Tack för svaret, men det är just i striderna jag har problem. Intrig är det ju bitvis ändå, den biten funkar bra. Och det är just för att äventyren är (ganska) bra, och jag slipper skriva eget, som jag spelar spelet.
  20. Necross

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Nja, jag skrev "ganska by the book", för att jag tänkte mig (i min enfald) att motståndet som beskrivs i dem skulle vara balanserat mot reglerna för karaktärsskapande. Dumt av mig, tydligen. Det här var det roligaste jag läst den här veckan!
Top