Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Rolig rekvisita

    Använd rekvisita: Medeltidsaktiga kartor, ihopskrynklade meddelanden, datautskrifter, obduktionsrapporter, fraktordrar, spaningsflygskartor, musik, väderljud, geografiska ljud. Saker vi hade i första lokalen: Armborst, uppstoppad alligator, hemmagjorda elixirflaskor (som efter ett tag utan...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Middle Earth

    Vet inget om nåt inofficiellt. Men av det jag läst så är Deciphers CODA-system så pass likt D20 att konvertering inte är svårt.
  3. DanielSchenström

    Nekromanti färdig värld?

    Jo, i äventyr kan det finnas en läskig mängd detaljer. Men när jag skriver värld i allmänhet menar jag inte en fysisk planet utan hela spelvärlden. I Travellers fall med en offantlig mängd planeter och invånare skulle det förvåna mig om de ens hade tid att nämna varje planet som hyser liv vid namn.
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Om roller i rollspel (OT) "Jo, jag förstod att du var ute efter att beskriva andra typer av spelande där rollerna är annorlunda och det är helt sant att det redan idag experimenteras och spelas med andra roller i gruppen än de traditionella. Tyckte bara det var intressant att höra en annan bild...
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Labyrinter

    Tja, mina spelare har definitivt inte 100% i kartritning. Det blir dock tillräckligt bra för att de ska kunna orientera sig efter dem med lite funderande. Kampanjen jag kör nu i 3e är ett enda gigantiskt grottkomplex med minimal mängd natur och där kör vi med kartritning vilket gör det...
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Synen på rollspel (tråkigt, teoretiskt, varning!) "3-4 ggr respektive 100 gånger, det indikerar att något är konstigt. Alla borde ju ha samma intresse av att man har kul ihop. Uppenbarligen är det ändå så att den som har givits mest ansvar för hur det man sysslar med ska till, såväl genom...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Marvel Super Heroes (från 1986/91) TSR

    Jag är en av dem som lirat det, spellett introäventyret och ett skräckäventyr med egna superhjältar. Det är enkelt, men jag tyckte det var värt att ändra livspoängen till att bero enbart på fysiken. Då jag samlar på TSR-prylar kommer jag inte att sälja mitt ex. Men ta en titt på...
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Men alltså... Jag kan kontra med de spelare i min ålder som jag känner till och där är det spel som AD&D, D&D och VtM som får på tasken. Ett spel som MC har det inte dryftats om alls. Och när det gäller svenska rollspel så är det Western, Chronopia och Eon som det snackas skit om. (Western...
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Labyrinter

    Om rollpersonerna har kartritningsutrustning, låt dem köra hårt. Om inte kommer det ta lika lång tid som att ta sig ur en labyrint i verkligheten. Lite lättare blir det om man är snäll och låter vissa områden vara olika i utseende, eller om de kan markera sin omgivning med något. Vill man inte...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Letar du eller Finner Du Dolda Ting?

    Alltid nummer ett. Ibland frågar givetvis spelarna innan ifall en viss färdighet funkar i en viss situation. Fall två var en nyhet för mig. Under rollspelsmötet: "Jag går ut i köket och använder Laga Mat, är det nån mer som vill ha?" "Vänta ett tag vi ska bara använda Slå Tärning tills...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Finns det nåt rollspel här som är värt en titt?

    Jag har bara kollat på ett av de där rollspelen, då det finns tryckt, Terra Draconis. Det tycker jag definitvt var värt lästiden.
  12. DanielSchenström

    Nekromanti favoriter alltime

    Okej. Då kör jag. Isaac Asimov: Skriver fängslande, och drar med på ett sätt som får en att förbruka böcker i en takt vanligen förbehållen serietidningar. RA Salvatore: Styrkan ligger i karaktärerna, och jag identifierar mig med hans mest populära protagonist, Drizzt. Margaret Weis & Tracy...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: MC:s överlevnad Min spelklubb spelade det när det begav sig (jag var dock inte med själv). Men spelledaren och spelledaren tog det lika seriöst som alla andra spel och de tyckte det var riktigt roligt. Utan nån större enkät för att se vad folk tycker kan man inte annat än att luta sig på...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Vad gör rollspelandet bra?

    Men ibland, eller ofta så måste man fråga dem, om de inte tar egna initiativ får man tvinga det ur dem. Och om man märker att det blir ofta måste man fundera på hur man ska få dem att ta egna initiativ oftare. Måste ledtrådar vara tydligare, måste valen vara tydligare, eller färre? Olika spelare...
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Vad gör rollspelandet bra?

    "Jag har tänkt att träna ordentligt på ett bra äventyr, men vad gör ett äventyr bra egentligen?" Ett äventyr är bra om det passar spelarna. Om spelarna gillar strider ska man ha med dem, om de gillar intriger tar man med det osv. Man kan även tänka på det där med utmaning och omväxling...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Plastik - attitydbaserat spelsystem

    Låter ballt även om jag inte exempelvis tycker coolhet och skärpa är några motsatser utan riktigt coola personer brukar vara helskärpta. Vet inte varför jag tänkte Matrix när jag förberedde svaret men de får väl stå som modeller för alerta coola personer. Noggrann/slarvig: Ena måste göra allt...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti Svårt eller lätt???

    Det beror på hur bra din läsförståelse är. Eon är mer invecklat och har fler regler än Drakar och Demoner. Det är också mer detaljerat.
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Synen på rollspel (tråkigt, teoretiskt, varning!) Jag börjar med kommentarer till kommentarerna, sen går jag in på hur jag ser på rollspel. "Själva poängen är att spelledaren helt enkelt missat hur vi upplevde sakerna och hur det egentligen låg till. Helt mänskligt och ett misstag som...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti färdig värld?

    Njae, det beror på vad man menar medhelt i detalj. Om du menar beskrivning av varje land, visst, och sen behöer man inte ha flera länder än ett heller. Om du istället menar ner till värden och namn på alla världens invånare? Inte så troligt om inte det är väldigt få personer i världen.
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Blyga spelare (långt igen) Jag vill bara tillägga en observation här. Jag har haft några blyga spelare och en erfarenhet jag har är att de med tiden blir mindre blyga i spelgruppen. Jag har dock inte studerat fenomenet lika ingående som föregående talare eller funderat exakt på vad det är...
Top