Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Som stand in för en av spelarna rätt ofta kan jag säga att spela multiklassad är lika kul/tråkigt som att spela vad som helst annat, varje rollperson blir vad man gör det till. Fördelen är en större bred på tillgängliga färdigheter, samt flera klassförmågor och bättre räddningsslag fortare...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Ja, det vet jag, och jag är 75% säker på att spelarna också har koll på det.
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Olika smak för olika personer antar jag. Men den multiklassade rollpersonen är bättre på i princip allt än den ensamklassade tjuven så det känns inte som någon förlust än. Vi får se hur det blir på än högre grader.
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Det gäller att utnyttja reglerna så man får en massa feats, förmågor och får pröva på att byta yrke varje gång man går upp. Eller nåt.
  5. DanielSchenström

    Nekromanti skribenter eller snäll hemsida som vill slåihop...

    Vet inte vilka spel ni sysslar med, men ni är välkomna att sno material från vår klubbs hemsida, www.griffindesign.org. Mest material hittar ni nog på Luntan-sidan.
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Myter i Mundana

    Jag tar och postar det om jag kan hitta mina sparfiler på disketterna hemma när jag fått hem den bärbara datorn jag lånar. (Som just nu firar jul hos sin rättmätiga ägare.)
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Spelarna. Deras rollpersoner är diverse standardraser från grundregerna.
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Myter i Mundana

    Skjut mig inte nu, men jag hoppar in i ämnet trots att jag inte spelat Eon. Jag brukar använda sägner och legender i dötiden mellan spelningar. Jag kan hänvisa till kända legender (exempelvis när rollpersoner utforskade en flera tusen år gammal dödsgasts hem och såg hans livs historia i mosik...
  9. DanielSchenström

    Nekromanti RP Genereing

    Re: Amber (Edited) Jag tycker inget är dåligt med det. Det och Castle Falkenstein är mina två favoritspel. Grundsystemet i sig anser jag vara det bästa som finns. Jämför värden, högst vinner, och så krångligt var det. Amber är ett slott med omgivning. Det är den verkliga verkligheten. Alla...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti RP Genereing

    Re: Amber Nej, nivåerna är fastställda i boken. Den som är bättre vinner alltid om allt är i övrigt jämlikt och nivåerna går från mänskligt till Amberitiskt som är gudalikt i princip. De lägsta nivåerna får man extrapoäng för. Bland restrerande saker att bjuda på (eller att köpa utan...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti RP Genereing

    Amber Spelarna har ett antal poäng att buda för och den som bjuder mest i en grundegenskap får högsta värdet, näst högst näst högsta värdet. Det kan bara vara en spelare på värden. Man bör ta det lugnt så man har poäng kvar till annat också.
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Det rollspel ger oss:

    Vad rollspel gett mig. Rollspel har gett mig vänner, de jag känt längst som jag umgås med är medspelare. Rollspel har gett mig bättre engelska även om en hel del är termer jag inte har nån nytta av utanför spelandet. Det har gett mig en hobby som både ger mig underhållande läsning, utmaning i...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Överdriver ni?

    "Överdriver ni när ni berättar om vad som har hänt?" Nej, men det kan förstås tas bort saker som skulle ta från helhetsintrycket, men det är då saker som inte hör till berättandet ändå (såna detaljer som vissa människor som gillar att berätta tråkiga historier ofta har med.) "Känner ni att de...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Spelarna i gruppen är en barbarian/fighter/thief, en thief och en monk/druid/cleric/wizard, alla strax under 10.
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Mina spelare är inkarnerade kaosvarelser och jag kör med alla monster i hela monsterboken så det är ingen hejd på featsen.
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    "Har man bara skrivit upp dem ordentligt och håller koll på när var och en kan användas, så fungerar det väl bra." Det här brukar vara kruxet, medelstriden brukar innehålla massa frågor som: kan jag använda den inne i en annas zon? Eller när jag går in i? Eller ur? Eller hur var det nu? Och...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Nu är ju inte jag en diktator som bestämmer över mina spelare och deras val, och när de klagar över att det är för mycket att hålla reda på, då lyssnar jag.
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Feats

    Nej, jag gillar inte feats som det är nu. Jag har kört nya D&D här ett bra tag, sen månaden efter det kom ut och rollpersonerna är nu nära 10:e graden. I början var feats rätt kul (förutom att väldigt många av dem är stridsinriktade vilket är mindre kul) men när rollpersonerna börjar gå upp i...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti RP Genereing

    Det finns ju total slump, slump som man får sätta ut hur man vill, slump som man får slå flera gånger och välja högsta värdet/värdena att sätta ut, slump + värde, värden som är färdiga för en ras, värden som fås fram genom att man väljer vad man gjort i sitt tidiga liv, värden som auktioneras ut...
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Stormbringer på listan?

    Re: Skogen.. (OT) Jag har också spelat utomhus vid ett flertal tillfällen (till mina ljusskygga spelares förtret) och jag har inte haft problem med vinden annat än någon enstaka gång och då har jag fräckt nog förpassat mig inomhus. Det man bör tänka på är antingen ett bra vindskydd, för som...
Top