Jag är intresserad av vad som tar ur er ur spelvärldsupplevelsen, mekanik, dumheter, regler, allt sånt. Engelskspråkiga använder suspension of disbelief och det är det jag tänker på här.
Exempel på vad jag läst och hört är rollpersonsnivåer (levels), spel där hit points inte bara är fysisk...