Green Ronin utvecklade ursprungligen sitt AGE-system just för Dragon Age (och ursprungligen som tre delar med levlarna 1-5, 6-10 och 11-20). Systemet har ingenting gemensamt med dataspelets system.
Numera finns systemet i från DA fristående form: Fantasy AGE (en sammanhållen volym).
Eftersom...
Det trodde jag bara gällde nybörjare.
Alltså: passussen om "har du under VS 5 agerar du sist i rundan". Den trodde jag gällde karaktärer vars VS värde är <5.
Inte när det gäller karaktärer vars andra, eller sjätte, handling, hamnar på <5. Jag har alltid trott att man fortsätter räkna ner...
För mig är det uppenbart att B&B är nu lämnade åt sitt eget öde - avsaknaden av GRRMs storybyggande är brutalt påtaglig.
Å andra sidan har serien numera råd visa... allt de kan hitta på, och snyggt som stryk, så jag har svårt att klaga :cool:
(Men visst, för att vara elak - känns inte...
Jo, men det är ju just att det finns två helt separata "lägen" som beskrivs i två helt separata kapitel som gör att frågan om avståndsvapen i närstrid (och tvärtom) lämnas synbarligen helt öppet.
Vissa detaljer går att dra slutsatser kring, iallafall om man kisar med ögonen en smula. Men jag...
Var står det att en närstrid avbryts om du använder skjutvapen?
Och var står det att du inte kan skjuta med din revolver i närstrid?
Och vad menas med att du får en "handling på dig"? Att du inte längre kan skjuta med revolvern efter handlingen?
Men om du redan har din revolver dragen då? (Det...
Såklart.
Fast nu är ju D&D det spel som bäst uppfyller Schwartzenegger's klassiska replik: "if it bleeds, you can kill it" :cool:
Så du blir säkert inte förvånad om du är en smula ...ostandard... om du funderar på att införa utmaningar i D&D man inte kan helt sonika slå ihjäl... :tongue:
Mja.
Nu är det ju så att farlighet är relativ i D&D. Gå upp några levlar, och det monstret du verkligen försökte undvika är numera en munsbit - nästan som om looten bara ligger där och väntar... ;)
Anledningen till ändringarna är inte primärt "rolighet" i aspekten farlighet/undvika strid, utan...
Vi snackar om ett spel med tre nivåer som styr allt siktbaserat i omgivningen: inget, disadvantage på Perception, totalt blind.
Det är liksom inte finlir vi snackar...
Jag föreslår att olika tjock dimma effektivt hanteras som olika ljuskällor i mörker.
I relativt tunn dimma ser du som om du...
Dumpade just mitt Zonröta Symptom dokument helt utan inledning eller förklaring. Kanske inte vad du ville ha (och inte till "technomutant") men ändå. Och sjukt snyggt blev klipp å klistringen från Libreoffice - även om ingen av er fattar nåt lätt värt det :smile:
En sak jag insett i min genomgång av spelet och diskussioner med forumister på RPG net är att det faktum att många regler och regelsystem är frivilliga lyfts iinte upp av spelet i den grad de bör göra.
Jag föreslår att i diskussionen om kampanjnivåer (realism, kampanj, action) ni specifikt...
En fördel med rollspel.nu är att jag, som läst och spelat Dungeons & Dragons i över tjugo år, kan läsa den här tråden utan att. Fatta. Ett. Endaste. Dugg.
Det finns inte ett enda inlägg här som tar upp någonting jag ens hört talas om förut! :smile:
Bortsett givetvis från det abstrakta konceptet...
Finns det inga ledtrådar i produkten där nyckelmästaren förekommer?
Jo, en googling hittar att du antagligen avser Nyckelmästare Herakleo av Attios nyårstal, Triumftorget, Yndaros.
Då gissar jag Järnringarna hittat på en ceremoniell roll som låter bra. Om man tänker sig traditionen dela ut...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.