Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti The Enemy Within

    Jag är med dig hela vägen fram tills du får detta till att inte vara rollspel :smile:
  2. CapnZapp

    Nekromanti The Enemy Within

    Du behöver uppenbarligen googla fram Violence: The Role-Playing Game of Egregious and Repulsive Bloodshed :rolleyes::tongue:
  3. CapnZapp

    Nekromanti The Enemy Within

    Det säger iofs inte mycket - CD är ju i princip regellöst. Tror jag skulle säga att ett spel kan vara 100 ggr krångligare än CD utan att det fördenskull är krångligt :wink:
  4. CapnZapp

    Nekromanti [NYHET] WFRP på väg tillbaks!

    Detta. Om vi säger att ett rollspel består av tre lika viktiga delar setting, äventyr och regler så har jag redan setting-info (dubbelt upp). Och vad gäller regler hoppas jag ju på att c7 inför lika mycket nytänkande som typ skillnaden mellan MERP och TOR - jag har redan två d100 system. Så...
  5. CapnZapp

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Det är väl lika bra att utan omsvep fastslå att Mutant är postapokalyptisk action, så ett system som fungerar utmärkt när gamle (och spröde) HP letar runt bland sin fasters gamla brev, är nog inte särskilt optimalt för MUA. Förvisso är Undergångens Arvtagare långt ifrån en D&Desque...
  6. CapnZapp

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Du verkar antyda att det vore en börda att spela kanske rollspelssveriges bästa äventyrskampanj...? :smile:
  7. CapnZapp

    Nekromanti Undvika i Mua hrmm njaaa

    Tja, i Mutant är inte Holger särskilt stor och stygg om han inte har hög traumatröskel shitloads of kp eller nån bra mutation... inte så att det är ett problem (då bör Holger låta inhyrda muskelberg sköta striden) utan just sayin'...
  8. CapnZapp

    Nekromanti The Enemy Within

    Cthulhu Dark var sinnessjukt enkelt - jag tror jag fick en insanity point för att läsa om det systemet i samma tråd som Burning Wheel...
  9. CapnZapp

    Nekromanti [NYHET] WFRP på väg tillbaks!

    Ja, när man jämför den extrema detaljnivån och omsorgen som lades ner på Enemy Within v1 kampanjen...
  10. CapnZapp

    Nekromanti Inför Kickstartern #1: skapa släkt och karaktär

    https://www.facebook.com/askfageln/posts/460689237602042:0
  11. CapnZapp

    Nekromanti Regelfrågor om Western

    Jag kan alldeles för lite om vapen för att ha åsikter i frågan.
  12. CapnZapp

    Nekromanti Regelfrågor om Western

    Om inte Anders & Tove tar sig tid svara, är det nog ingen som kan säga hur "konstruktörerna har tänkt".
  13. CapnZapp

    Nekromanti Silverstandarden i bl.a. LotFP

    Jag kör silverstandard i min "vanliga" D&D5 kampanj. Varje gång det står "guld" läser vi "silver". Inget annat ändras. Dvs ett kortsvärd kostar 10 sp, inte 10 gp. En Raise Dead kostar en diamant värd 500 sp. En goblinskatt som innehåller 237 sp och en juvel värd 50 gp blir 237 cp och en juvel...
  14. CapnZapp

    Nekromanti AMA med Mike Mearls

    Vilken blogg? Det där är en twitterlänk.
  15. CapnZapp

    Nekromanti AMA med Mike Mearls

    Det viktigaste jag tar med mig är från Messylänken: glöm inte att tänka på jordgubbar när du ska säga Kranks namn :smile:
  16. CapnZapp

    Nekromanti Regelfrågor om Western

    Min personliga åsikt är ärligt talat att punkt 1 & 2 handlar om såpass små diskrepanser i det stora hela att det kan sättas på kontot för felmarginaler. Då menar jag att du blir ju inte förvånad om en bit ost kostar hundra kilot ena veckan men femtio nästa. Så länge angivna priser håller sig...
  17. CapnZapp

    Nekromanti Vilka ämnen är tabu i era kampanjer/äventyr

    Vad jag som spelare/spelledare klarar av att uppleva i spelet? och vad som verkligen händer i spelet? tycker jag f.ö. är två skilda frågor. Jag skulle ju kunna tänka mig många saker som trots detta känns väldigt avlägset att det verkligen skulle inträffa kring spelbordet. Och Marco är inne på...
  18. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 moderately armored feat

    Att det inte är optimalt att ta featen är en helt annan fråga :)
  19. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 moderately armored feat

    i 5th edition finns det ingenting som hindrar spellcasters* från att bära rustning och sköld, förutom att de måste ha proficiency och att de måste kunna leverera somatic components (dvs vad man normalt har en hand ledig för). *) Alltså ingenting som motsvarar arcane spell failure chance...
Top