Re: Spelledar program
.NET är en platform som du kan använda flera språk för att utveckla mot. Visual Basic är ett av dessa språk och alla versioner av VB efter version 6 är VB.Net. Mitt program är utvecklat i C# som är ett annat av de språk som ingår i Visual studio.Net.
Även mitt program är...
Ett ny och komplett version av mitt program för hantering av träffar och skador som avsevärt underlättar och snabbar upp hanteringen för den som använder en dator då han spelleder eon. Innehåller även en tärningsslagsgenerator.
Jag har publicerat en tidigare version av detta program i en annan...
Nästan allt av intresse, har endast ett par Fighting Fantasy. Dock endast på svenska eftersom de är till min son.
Maila mig gärna på Zadrith@hotmail.com om du har något du vill sälja.
Jag filar på "expertregler" till Svärd och Trollkonst och behöver bra benämningar på nivåer för utmattning och skador:
Jag ska ha tre nivåer vardera, på den första har rollpersonen ont, respektive är trött men påverkas inte rent speltekniskt. På den andra nivån är rollpersonen så skadad /...
Vad jag kan hitta finns det ingen Errata till Eon 3 men det kanske finns någon som har gjort en egen? Reglerna är ju inte helt felfri.
Det fel jag precis hittat och som hindrar mig en aning i mitt arbete med mitt träff- och skadeprogram som jag börjat arbeta med igen finns i träfftabellen för...
Funderingar kring redovisningen av Ob-slag
Vill gärna ha lite synpunkter på hur jag ska redovisa ob-slag i programmet. Just nu ser det ut så här:
19 ((14)31(23)5)
vilket innebär att summan blev 19. Den första tärningen blev en 6:a som och omslaget resulterade i 1 och 4, den andra respektive...
Re: Version 5 några fel
Tack så mycket för hjälpen med testningen, jag ska rätta det så fort jag hinner.
När det gäller Tappar och Faller så ska man modifiera slaget fär smärta och uthållning och eftersom programmet inte håller reda på det så har jag valt att inte göra något slag för dem. Fast...
Re: Version 5
Ja det är det checkboxen är till för men ska du ändå inte låta programmet slå tärningarna så är det ju bara att skriva det högsta resultatet i rutan och köra med den redan nu
Version 5
Så, nu är alla skadetabeller klara och alla frivilliga skador som exempelvis men och ärr visas. Dessutom går det nu att mata in resultatet från skadetabellen manuellt om spelarna vill slå det själva.
Det som saknas innan programmet är helt klart är träfftabeller för fyrfota djur...
Version 4
De fel som rapporterats är rättade
Krosskadorna är klar.
När man inte angivit någon skada visas Amp och Bryt
Det finns knappar för flera olika slags tärningsslag så att de finns till hands för bland annat CS och DS.
Det finns knappar för fyrfota djur och ett par nya fält som ännu inte...
Version 3 med skadehantering
Även om jag är långt ifrån klar med skadehanteringen så lägger jag ändå ut en ny version av programmet. Framför allt eftersom jag klantat till den förra rejält med en massa felaktiga tabeller och för att ni som tittat på programmet har varit mycket duktigare på att...
Ny version
Här kommer en andra version av programmet med riktiga slumptal och fler tabeller, jag har dessutom gjort det möjligt att fylla i ett tärningsresultat i stället för att låta datorn slumpa fram det så att det går att använda även i grupper där spelarna tycker det är viktigt att de...
Tack för hjälpen och trevligt att du använder min tärningssimulator för det trodde jag knappt att någon gjorde.
Finns det någon annan slags hjälpprogram som du (eller någon annan) saknar så kom gärna med förslag så kan jag se vad jag kan slänga ihop.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.