En första version av ett spelledarhjälpmedel jag jobbar med till EON och som jag gärna skulle vilja att någon testade åt mig. Det enda det gör i nuläget är att man kan använda det för att slå fram vilken kroppsdel som träffas. Tanken är dock att det såsmåningom ska ta hand om hela skadebiten...
Är det inte lite märkligt att man när man försöker träffa ett riddjur med ryttare så är det 30% chans att träffa ryttaren och när man försöker träffa ryttaren är det bara 20% chans att träffa riddjuret.
Riddjuret är ju normalt betydligt mycket större än ryttaren och borde dessutom vara...
Någonting måste vara fel i designen av den här ritualen i M&M.
Av de fyra ataxatropiska filament som alstras används vad jag kan se bara två. Jag antar att det i själva verket skall vara så att effekten Provisorisera skall användas två gånger och inte en som det står i designdatan. Jag vore...
SPQR
SPQR var från början tänkt att vara ett spel som utspelade sig i antikens rom under dess sista årtionden som republik. Sedan var jag ett tag inne på att låta det utspela sig i ett rom som återgått till att vara republik och som skulle utspela sig kring år 1000. Efter att ha läst mer, både...
Så, nu finns de första inscanningarna utlagda på cthuluh-sidan.
Jag måste dock rätta mig själv en aning, det var inte uupplagan från 1930 utan från 1936 jag hade. Inte riktigt lika bra ur CoC synpunkt men inte så illa i vilket fall.
För nästan femton år sedan kom jag över hela 1930 års utgåva av National Geographic och det är en riktig guldgruva för alla som spelar Call of Cthulhu. Jag hade nästan glömt bort att jag hade dem eftersom jag inte spelat CoC på väldigt länge. Nu har de dessutom blivit så gamla att jag kan scanna...
Är det någon som har koll på indiska namn? Jag behöver ett mansnamn och ett par kvinnonamn. Eller någon kanske har starkare Google-fu än mig och kan hitta någon bra sida.
Exakt vad jag var ute efter, jag vill ha så mycket information som möjligt (inom rimliga gränser) innan jag förenklar det till de generella riktlinjer jag har i reglerna för så väl lyftande som bärande. Men det är bara riktlinjer och själva avgörandet lämnar jag i varje enskild situation till...
Ok, för att reda ut saker och ting så har jag inte för avsikt att försöka göra ett detaljstyrt regelsystem för hur mycket man orkar lyfta. Jag kommer nog att skriva ungefär så här: "En rollperson som försöker lyfta ett tungt föremål kan lyfta ungefär sin Styrka gånger tio kilo om han lyfter det...
Jag tycker inte att det finns något generellt svar på den här frågan. I ett hjältebetonat fantsyspel passar det bra att rollpersonen förbättras väldigt snabbt. I ett realistiskt spel bör det gå långsamt. Mina båda spelgrupper tycker det är kul när deras rollpersoner utvecklas snabbt så därför...
När jag och Gabriel diskuterade reglerna till Lightcloud igår, började vi fundera på hur mycket man skall orka lyfta och jag känner att jag har alldeles för dålig koll på hur mycket en normal, och en mycket stark människa orkar lyfta på olika sätt. Någon som har koll på det och har lust att...
Grupptrycket kanske ;-)
Jo, tanken är att det skall vara enkelt att använda och inte kräva en massa slag och olika ställen att fylla i saker samtidigt som det säger lite mer än vanliga KP/HP. Jag är glad att du gillade de och än så länge är det väl ingen som sågat det helt.
Det går ju...
Inte alls....
A) Som det är nu så ger stickskador betydligt mycket snabbare Traumaskador men eftersom stickskador generelt är mindre effektivt mot armar och ben så bör man ha något system som gör att huggskador snabbare gör traumaskador där, vilket blir effekten av en skadehalvering.
B)...
Jag har börjat skriva på skadesystemet till Lightcloud och kom fram till denna enkla lösning som är nästan lika enkel som ett vanligt KP system men som ändå täcker in en del saker som jag sknat i de flesta skadesystem. Kom gärna med synpunkter och förslag på hur lång läktiden bör vara för de...
Sådan ett par veckor tillbaka arbetar jag och Gabriel med ett Sf-projekt som för närvarande går under namnet Lightcloud Spelet har dock utvecklats i en helt annan bana än jag ursprungligen tänkt mig och namnet måste därför bytas ut innan vi är klara, men det får duga som arbetsnamn.
Spelet...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.