Till rollspelet Torg fick man med ett så kallat "Drama Deck" som man kunde använda för att påverka händelserna i spelet. Jag kommer tyvärr inte ihåg riktigt hur det fungerade men det var nog inte helt olikt dina idéer.
Själv tyckte jag dock aldrig om Torgs system även om spelvärlden var ganska kul
Åsikter från orolig förälder
Så länge du inte förser min sexårige son med ett Tvåhandssvärd som han kan svinga så ser jag inga problem med det.
Om man bortser från mina föräldrarbekymmer så anser jag väl, även om jag har styrkekrav i mitt system, att det är något som kan överlåtas till det...
Många kul idéer av varierande användarvänlighetsgrad
I mitt universalsystem, Omnimodus, använder jag det klassiska systemet med ett antal poäng "Tålighet" som man förlorar då man blir skadad. Detta kompletteras av två värden som jag kallar för Allvarlig- och Kritisk Nivå. Om skadan är högre än...
Det är ju till stor del en fråga om vilken skala du har. I mitt rollspel har man exempelvis ungefär 14 i tålighet och färdighetsvärden som normalt ligger inom spannet -2 - +5. Det innebär att jag inte gärna kan ge avdrag för varje skrubbsår och liknande eftersom det skulle göra att rollpersonen...
Amber är så speciellt att jag tycker det funkade bra med det extremt begränsade systemt.
Rent generellt är jag nog en ivrig förespråkare av tärningsanvändande. Jag har aldrig gillat de system där man har möjlighet att använda poäng för att höja satsa extra på vissa slag. I alla fall om det...
Jag har sedan ett par år min Omnimodussida hos Legend.se
Mitt problem är att jag i samband med att min förra dator skar ihop blev av med mina inloggningsuppgifter och jag har därför inte kunnat uppdatera sidan på över ett halvår.
Pauli (som äger domänen) verkar ha gått upp i rök och alla...
Om personen försöker undvika anfallet genom att ducka, eller röra sig på ett sådant sätt att han blir svår att träffa så slår han ett försvarslag precis som vanligt. För personer som inte försvarar eller andra stillastående mål används ett passivt försvarsvärde.
Det samma gäller för övrigt om...
Jag föredrar stridssystyem där striden avgörs med motståndsslag. Anfallsslag mot Försvarrslag. Dess båda slag kan naturligtvis modifieras av olika omständigheter. Principen är helt enkelt att om Anfallsslaget är högre än Försvarsslaget så har anfallaren träffat försvararen.
Som extraregler...
Det kan kanske bli ett kul kortspel av det men jag skulle inte vilja spela ett rollspel med sådana regler. Det känns som tillkrångling för tillkrånglingens skull enligt mig.
200:- för båda böckerna (som finns i Lund)
Jag som säljer dem heter Tomas Brattströms och du får lättast tag på mig genom ett personligt meddelande här på forumet eller genom ett mail till tomas.brattstrom@comhem.se
Edit. Fixade rubriken /Snigel
När det gäller namn på städer brukar jag hitta på egna ord för sådant som höjd, hamn, skog, flod, sjö och så vidare och sedan använder jag dem som ändelser för att få ortsnamnen att verka konsekventa.
För egen del är mina rollspel uppdelade i två kategorier, De jag spelar och de jag har för att det är kul att läsa i dem.
Rollspel som bara ska läsa ser snyggare ut i bokhyllan om de bara utgörs av en tjock bok.
Ska man däremot spela dem är det bättre ju fler böcker det är (inom vissa rimliga...
Gorillor är för visso väldigt starka, men det faktum att de inte är rovdjur gör nog att de inte utvecklat någon skicklighet i att ha ihjäl andra varelser. Jag skulle tro att de hellre flyr än illa fäktar.
Första av "Mutant undergångens Arvtagare" 120:-
Det är mycket små skillnader mellan första och andra utgåvan och dessa finns dessutom att ladda ner från nätet.
EON II Delux 120:-
Den inbundna versionen av EON II
Båda spelen finns i närheten av Lund. Vid köp av båda två får man dem för 200:-
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.