Search results

  1. Krille

    Nekromanti Vad är culture gaming?

    Culture gaming är en spelstil som är en form av simulationism, där huvudsyftet är att leva sig in i spelvärldens kultur. Den kombineras ofta med regelmässig simulationism, och har likheter med immersionism. Syftet är att spela så likt spelvärldens kultur som möjligt, utan att nödvändigtvis ta...
  2. Krille

    Nekromanti [D&D5] Out of the Abyss [Spoliers!]

    Åttonde spelmötet Eller ”Vi gå under blodstänkta berg” Rollpersonerna är fortfarande: Kei, female human geek necromancer. Thierastra (”Astra”), female woodelf monk. Kaisenasusi Liadon (”Susi”), female woodelf druid. Dessutom har vi två rollpersoner i hörndimensionen; Thamior (”Fabio”)...
  3. Krille

    Nekromanti Vad spelar folk egentligen - behöver hjälp att testa formulär

    Samma sak gäller FFGs Star Wars-spel.
  4. Krille

    Nekromanti Hjältarnas tid: errata

    Det är medvetet. Jag lade helt enkelt märke till att avståndsbegränsning inte spelar särskilt stor roll i rollspel. Har man en dungeon-karta så är det siktlinjen som begränsar snarare än avståndet, och på utomhuskartor är det vanligare att spelledaren höftar "aja, du når väl dit" snarare än...
  5. Krille

    Nekromanti Sannolikhet: Kurva kontra linje

    På ett skitsmart sätt. :cool: När du lägger på +10% lägger du i praktiken till en tiotalssiffra i procenttärningen som kan lyckas. Säg att du har 69% i en färdighet: då lyckas tiotalen 00, 10, 20, 30, 40, 50 och 60 (jag bortser från 00+0=100 av pedagogiska skäl). Lägg på +10% till 79% och då...
  6. Krille

    Nekromanti Bra motivering för skurkar

    Jag skriver på Utgård-startmiljön till Järn med ungefär samma premiss. Så den är inte helt tagen ur luften.
  7. Krille

    Nekromanti Bra motivering för skurkar

    Jag börjar undra om inte asagudarna är skurkarna i nordisk mytologi. De dödar urjätten utan anledning, och sen skändar de hans kropp genom att choppa upp den i småbitar. De ingår avtal med en jätte för att bygga Asgård, men försöker sedan slingra sig ur avtalet och tvinga fram ett avtalsbrott...
  8. Krille

    Nekromanti Presentera värld genom massa små äventyr

    Den metoden är awesome om man pusslar ihop världen själv under kampanjens gång. Sen är det inte ett så stort problem att slå upp något i ett slumpvist valt äventyr, eftersom i alla fall jag väldigt sällan slår upp något. Jag läser och inspireras och gör äventyr snarare än kollar fakta. Det är...
  9. Krille

    Nekromanti Jag vill prata om nåt roligt:: Musik i rollspel!

    Vilket påminner mig om, även då bör man vara selektiv och pussla ihop spellistor med bitar som funkar för tillfället (en lugn lista och en stridslista). Annars kan det bli som det blev i en långkörar-Star Wars-kampanj när Imperial March gick igång då och då när det minst passade. Spelaren: "Vi...
  10. Krille

    Nekromanti Sannolikhet: Kurva kontra linje

    Jag föredrar rak fördelning. Det är lättare för mig att spelleda om jag vet vad som händer när man ökar/minskar ett värde. Det är lättare för mig att skapa spelet om jag slipper simulera fördelningar i AnyDice för att balansera (och det blir ofta skitmeckigt att göra om man har varierat antal...
  11. Krille

    Nekromanti Hur får ni ordning på erat kampanjmaterial?

    Jag har en förkärlek för kombon Scapple och Scrivener, båda från https://www.literatureandlatte.com/ Scrivener är ett författarprogram. Det skiter i att göra saker snyggt (det går, men är ovanligt meckigt). Istället hanterar den dokument som pusslas ihop till en sammanhållen linjär text. Det...
  12. Krille

    Nekromanti Jag vill prata om nåt roligt:: Musik i rollspel!

    Ett undantag är Johan Strauss d.y. "Perpetuum Mobile" som uttryckligen är gjord för att loopas. … men wiener-musik passar väl på sin höjd i Castle Falkenstein, och en snabb polka passar inte riktigt som bakgrundsmusik i rollspel alls.
  13. Krille

    Nekromanti Jag vill prata om nåt roligt:: Musik i rollspel!

    Jag brukar i allmänhet ha två eller tre spellistor rullande. Det är alltid instrumental musik och till stor del från soundtracks som inte är stenhårt kopplade till en IP. Ett exempel är just Gladiator som nämns ovan – den är så intimt kopplad till filmen med samma namn att jag får fel bild i...
  14. Krille

    Nekromanti Har rollspel.nu och rollspel i allmänhet börjat dö av?

    Faktakontroll: Fyra användare är för närvarande permbannade. En användare hotade redaktören fysiskt. En användare visade sig vara ett konto registrerat för att sprida pro-Putinsk propaganda. En användare blev normal-avstängd pga personangrepp, men skapade sedan ett STORT antal...
  15. Krille

    Nekromanti [HT] Officiell errata

    Nedan finns en länk till ett errata-dokument med de saker som har fångats upp: https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing Kolla där först om ni hittar något som ni uppfattar som ett fel. Finns det inte medtaget där, posta gärna en fråga i den här tråden.
  16. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v38

    Jag har sett Adventures of Zatoichi. Det är snart nyår, och blinde Ichi (Shintaro Katsu) är på väg till berget Myogi för att hälsa den uppgående solen. Det är hans förhoppning att slippa behöva dra svärdet, men när han stöter ihop med Shinsuke som vill föra ett brev till sin syster Sen (Eiko...
  17. Krille

    Nekromanti Hjältarnas tid: errata

    Ja, det är samma sorts anfall som Livsstöld. Det låter som ett bra förslag. På din tur kan du försöka ta dig loss genom ett motsatt slag för Slagsmål, Styrkeprov eller Manövrer. Vinner odjuret är du fortfarande snärjd. Vilken som helst av färdigheterna kan användas för anfall i närstrid...
  18. Krille

    Nekromanti [Illustrationsdiskussion] Berg på kartor?

    Fram till flygspaningen så använde man kavalleri för spaning. Hade man inte en kamera med sig (vilket inte var helt lätt före WW1 – den var stor, tung och svåranvänd) eller ville kommentera på vad man såg så gjorde man helt enkelt en skiss av vad man såg, med noteringar. Då blev resultatet nåt...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel baserat på V

    Den har inte åldrats väl.
  20. Krille

    Nekromanti Hjältarnas tid: errata

    Det är Vargklor och Vargkäft som gäller. Ulvar är inte riktigt lika tuffa som snöbestar.
Top