Search results

  1. Krille

    Nekromanti Hjältarnas tid: errata

    Det är korrekt. En "30" ska bort. Good catch, och tack!
  2. Krille

    Nekromanti Trumfande slag?

    Trumfade slag inträffar bara för de försvarsslag som slås när någon väljer Defensiv stans mot Aggressiv stans. Då vinner försvararen om försvararen lyckas, oavsett vad anfallaren slår. Se tabellen över stanser på sidan 69 eller på stridskorten på sidan 112. Exempel: Astrid väljer Defensiv och...
  3. Krille

    Nekromanti [D&D5] Out of the Abyss [Spoliers!]

    Sjunde spelmötet: Häxan kommer! eller Gracklstugh del 4 Eftersom Edric Halvbåge har döden dött har cast-listan uppdaterats en smula. Thamior (”Fabio”), male drow fighter. Rimardo Domin, male human paladin. I hörndimensionen idag. Kei, female human geek necromancer. Thierastra (”Astra”)...
  4. Krille

    Nekromanti Har ni gått och blivit nykterister?

    Nä, jag bor bara i fel stad.
  5. Krille

    Nekromanti Spelfundering-Vägen till Gudomlighet

    Procenttärningsmekanismer typ det där är beprövade. Det funkar säkert. Men har man så höga värden så är det inte helt lysande att lägga ihop siffror. Är det på skala 1-5 går det bra, är det skala 1-100 så blir hopläggningen meckig i sig. Jag tror personligen att det är bättre att hålla sig till...
  6. Krille

    Nekromanti Snabbt improviserad NPC

    Jag har bara de väsentliga spelledarpersonerna förberedda. Några mindre väsentliga finns med som namn och möjligen mål och karaktärsdrag. För resten gör jag listor. En med namn och en med karaktärsdrag. Dessa listor finns alltid tillgängliga. Tag ett namn plus ett eller två karaktärsdrag, och...
  7. Krille

    Nekromanti Korta spelsessioner

    Sköt praktiskt stuff före spelmötet så att speltiden maximeras. Skriv krönikor i en fejsbokgrupp eller på forum. Se till att folk hinner med mat innan. Acceptera ett visst manbortfall då och då – regelbundenhet är lika viktigt som närvaro (och möjligen viktigare). Använd de sociala verktyg som...
  8. Krille

    Nekromanti Världskarta eller inte

    Eller som en frustrerad Call of Cthulhu-spelledare uttryckte det: "NEPAL!!! Ni är DÄR! Vad GÖR ni?!!" Och för att anknyta tillbaka till Bond, ibland räcker det med en skakad martini till tonerna av London Calling för att komma fram.
  9. Krille

    Nekromanti Mutant UA - hur är det?

    Snubbla-över-sina-egna-fötter, inte-träffa-en-lada-från-insidan-clowniga. Rollpersonerna blir så inkompetenta att det inte är roligt att spela: strider tar evigheter för att man helt enkelt inte träffar sin motståndare, och när man kommer till vissa nyckel-färdighetsslag i äventyret är risken...
  10. Krille

    Nekromanti Mutant UA - hur är det?

    Min biff med Mutant: UA är att ens rollpersoner blir superclowniga. Vilket nog kan vara kul för rätt personer, men jag är inte en av dem. Jag skulle föreslå en husregling av rollpersonsskapandet om jag skulle spela det igen. I övrigt är det en skitmysig setting, med fantastiskt välproducerade...
  11. Krille

    Nekromanti Världskarta eller inte

    En sak till i diskussionen: vem ska göra kartan? Det har bara snuddats vid i diskussionen, och verkar mest ha förutsatts vara spelskaparen. Men det finns fler potentiella spelskapare: Spelskaparen: Spelskaparen kan ha en vision om en värld som denne vill förmedla. Då blir kartan (och dess...
  12. Krille

    Nekromanti Världskarta eller inte

    Världskartor har massor med egenskaper. Här är ett urval: Bra egenskaper: De ger sammanhang De ger inspiration De ger information – resvägar, klimat, terräng etc Dåliga egenskaper: De snor uppmärksamhet bort från rollpersonen De höjer inlärningströskeln till spelet De låser in spelledaren i...
  13. Krille

    Nekromanti Maze of the Blue Medusa

    Nu är det lite svårare, eftersom jag köpte ett av Göteborgs-exemplaren. Nyah!
  14. Krille

    Nekromanti TV/film/webb-serieklubben 2016

    Jag har börjat se The Prisoner igen, den från 1967. Patrick McGoohan spelar seriens tituläre och namnlöse fånge (några säger att han är McGoohans tidigare roll, John Drake i Danger Man), Nummer 6, har precis sagt upp sig från sitt jobb som hemlig agent. Eftersom hans huvud är så fullt av...
  15. Krille

    Nekromanti Att möta en gud - ska det vara något det?

    Det är bara allsmäktiga monoteistiska gudar som förväntar sig att folket ska falla till marken och darra. "Ty jag är Her­ren, din Gud, en svart­sjuk Gud, som låter straf­fet för fäder­nas skuld drab­ba bar­nen in­till tred­je och fjärde led när man försmår mig men vi­sar god­het mot tu­sen­den...
  16. Krille

    Nekromanti Starta nytt rollspelsförbund?

    De där två är väl typ ytterligheterna på konventsskalan: det ena är Sveriges största konvent med över 2000 pers som fyller tre skolor; det andra är ett trettital folk som Dante gillar som samlas i en villa i Älvsjö.
  17. Krille

    Nekromanti Ert första egna rollspelsalster - vad var det?

    Jag har ingen aning om vad mitt första rollspelsalster var. Förmodligen var det skrivet i ett av skolans A5-anteckningshäften och kan ha varit ett Spindelkonungens pyramid-ripoff.
  18. Krille

    Nekromanti Spelares kännedom om svårighetsgrader

    Svårighetsgrader är ett tydligt sätt att kommunicera hur svårt det är. Ibland är det ett bra sätt att kommunicera på, ibland är det ett mindre bra sätt. Men det kan gott ligga i varje spelledares verktygslåda och användas vid behov.
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v36

    Jag råkade se Predator: Dark Ages igår. Tempelriddaren Thomas (Adrian Bouchet) har precis återvänt till England, tillsammans med hans kompisar Freya (Sabine Crossen), Damien (Ben Loyd-Holmes), Richard (Jon Campling) och Godfrey (Joe Egan). Men hans krig är inte över: bönderna hotas av en...
  20. Krille

    Nekromanti Vilken tärning är mest science fiction?

    …wE haVe sUcH SigHtS tO ShOw yOu…
Top