Pom for president!
Nu kan jg ju inte påstå att jag har letat efter snygga avatarer, men nu när du säger det, håller jag med: Pom har riktigt 1337 avatar. Det är sådär så att man tycker att man själv borde kommit på idén först.:gremsmirk:
Jag tycker att det handlar lite om balans. Om spelledaren har hittat på något riktigt grymt (eller om jag som spelledare känner att jag kommit på något rätt coolt), kan det räcka med att bara presentera det för spelarna på ett hyfsat interaktivt sätt. Detta bygger förstås på att det är...
Får jag läsa?
Will do. Har tränat 25 timmar senaste 7 dagarna och haft skolgrejer att göra så jag har inte haft tid och ork.Läser senare. Eller får jag läsa förresten? :gremsmirk: Du kanske ha elaka planer som du tänkte använda i vår kampanj?
Kommentarer
Jao, efter alla serverproblem och sådär verkar ju sidan fungera nu. Jag tar gärna mot konstruktiv kritik, såväl på koncept som på själva framförandet.
Några frågor:
Vad är det tänkt att själva spelandet ska kretsa kring? Om du föreställer dig ett spelmöte, vad händer där? Vad är det som gör spelet spännande och engagerande?
Detta är frågor du kanske besvarat för dig själv, men jag tycker inte att det framkommer i texten. Annars är det bara...
Jag var otydligt med flit, just därför att jag ville få så mycket förslag som möjligt och sedan kunna se vad som passade mig bäst. Det som ligger högst i kurs just nu är personlighet, sysselsättning och bakgrund. Din idé att slå X antal slag och sedan kunna välja bort något eller några var...
Instämmer. Fast nu tycker jag att "Cybertech" var ett väldigt specifikt namn. Om vi skulle göra en lista vad folk associerar med ordet "Cybertech" så skulle den bli rätt mycket kortare och mindre varierad än en samma lista gjord på "Vinterkyla".
Jag försökte inte dissa ditt sätt att gilla namn...
Jag håller delvis med dig, Rising, men jag tycker ändå att det beror ganska mycket på. Skapar man ett äventyr som heter "Vinterkyla" och kallar det så enbart för att namnet låter coolt, då blir det bara töntigt. Om däremot hela äventyrs kärna har någonting med titeln att göra, blir det en annan...
Ehm...
Nu tror jag inte du läste vad jag skrev. Jag försöker alltså skapa en slumpgenerering av rollpersoner till mitt spel. Hittills har jag bara haft "köpa-för-poäng"-metoden, men nu tycker jag att det skulle vara bra att inkludera även slumpmöjlighet. Det har ingenting med äventyr att göra...
Det där har jag grunnat på ett tag och det borde gå att lösa det på ett rätt smidigt sätt. Man skulle till exempel kunna presentera möjligheter eller uppslag för spelaren snarare än "så här gick det till". Anta att händelsen hade hetat "Separation från samhället" och att man till det hade slagit...
Bakgrund: Som jag nämnde i någon annan tråd som jag inte kan hitta nu, har jag beslutat mig för att i mitt spel inkludera möjligheten att slumpa fram rollpersoner. Jag behöver synpunkter och idéer på flera saker. Jag vill klart påpeka att jag inte är intresserad av slumpning av rena...
Re: Våra päron
Mina föräldrar har nog väldigt bra koll på vad rollspel är och det gäller nog flera av de jag spelar med också. Jag gör en rätt stor poäng i att förklara det för dem när de är (var) nyfikna. Detsamma gäller äldre släktingar och sådär. Säger man att man spelar rollspel är det...
Jag försökte länka till [H2O]'s profil och upptäckte att det inte går, eftersom namnet innehåller hakparenteser. Är det jag som inte kan använda forumssystemet eller går det helt enkelt inte att göra?
I söndags åt jag lunch/kvällsmat med Solinde och H2O (nej, det går inte länka till hans profil) och då pratade vi lite om fördelar och nackdelar med slump i rollpersonsgenerering. Personligen föredrar jag någon form av poängfördelningssystem, men det finns mycket stora fördelar med slump...
Jag håller helt med Pom. Jag föredrar dock att lösa allting av det här slaget utanför spelmötet. Det vill säga att om nåong vill kommentera något om reglerna eller något jag har sagt som inte stämmer så får de göra det efter. Det finns inte så många saker jag avskyr som regeldiskussioner under...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.