Search results

  1. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    *blir slagen av en annan sak* En annan sak slog mig nu under sena kvällstimman (ja det är "sent" om man trebarnsförälder). Multiklassystemet är inte så bra när man vill bli en Jedi. Ty eftersom det krävs en lvl 7 Jedi Guardian för att bli knnnniggit är det tokmycket jobbigare om man börjat som...
  2. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Re: Jag: nyfiken... Jag vet i ärlighetens namn inte. Det var i sådana fall mellan SL och de andra, men aldrig något som ventilerades i hela spelgruppen. Därför förmodar jag att alla gjorde lvl 1-or och inte reflekterade så mycket över hur konstigt det blev. Inte så konstigt heller efterso mdet...
  3. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Re: Jag: nyfiken... Inte dummare än att jag och min karaktär började 1998 och de andra började 2003 i samband med att SL dessutom konverterade spelet från D6 till D20. Min karaktäre var navet som kampanjen kretsade kring, så det var liksom aldrig läge att byta ut honom. //erik. Nek Orias
  4. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Jag: bitter! Vad sägs om att harva fyra äventyr, ja just det, äventyr (typ tio spelmöten = tio veckor) för att gå upp en level, medan de andra under tiden hann öka tre levels. Då är det himla oskoj. :gremfrown: //erik. nä – jag var inte alls bitter.
  5. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Re: Jag: en fågelholk Mhjoo... det skulle kunna funka. Men försvinner inte poängen med levels då? DÅ skulle man ju i stället kunna dela ut 1 skill point per spelmöte (or whatever) som spelare fixk köpa skojs för... eller? //erik. ?
  6. L

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Najs, den funkade nästan bättre. [NT] NT = NördTanga //erik. sexy mf
  7. L

    Nekromanti Oengagerade rollpersoner

    Det tända ljusets pedagogik *sympatiserar* Ett knep du kan testa är att använda dig av ett "karaktärsljus" – eller kalla det vad sjutton som helst, principen är i alla fall denna: så länge ljuset/ljusen/fotogenlampan är tänt (och resten av rummet nedsläkt) skall de vara sina karaktärer. D v s...
  8. L

    Nekromanti Attribut fixering

    Man kan också sluta att slå fram dem (attributen alltså) och börja använda en fast summa poäng att fördela. På det sättet får alla lika bra/dåliga attribut och man fattar att ett snitt på 11 (eller vad det nu kan vara) inte är så himla pjåkigt. //erik. nä, nu stänger jag av safari. det här...
  9. L

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Justerar potatismetaforen Nä men vänta här. Borde inte: Gruff vara potatis. Fluff vara kryddorna eller tillagningssättet av potatisen. Typ friterade chips med dillkrydda på. Stuff vara de ingredienser man bör tillsätt för att kunna skapa något av potatisen. Typ (el)vispar och smör för att...
  10. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Äschans då... …men man kan ju kanske värdera om skill point-systemet så att man får fler skill points. Det ska liksom motsvara feats/stridsvärde. //erik. äpple
  11. L

    Nekromanti d6-systemet.

    Ett u-landsproblem Ja, det här är min favvogrej (som jag har för mig att jag nämnt förut, men vem bryr sig, jag tar den igen). Jag höftar med siffrorna, men vi räknade faktiskt ut det här utfrån siffrorna från de officiella regelböckerna. Ett Lasersvärd gör 5D Darth Vader har 5D i Control...
  12. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    En omvänd konstruktiv lösning? Eftersom jag varit en av de störta yxviftarna i den här tråden, tänkte jag att det kanske vore bäst att vara lite konstruktiv också. Det man borde kunna göra är att låta alla levlar kosta lika mycket, säg 3000 xp. Däremot så ökar man succesivt kostnaden för...
  13. L

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Inlärning och ålder Fast inlärning handlar inte bara om att man är biologiskt yngre. Jag misstänker (utan att ha några studier som kött på benen) att det till stor/viss/liten del också handlar om att man som äldre har mer att göra. Äxämpäl: Erik (29) och hans dotter Alva (3) ska lära sig...
  14. L

    Nekromanti Skumma drifter hos spelkonstruktörer

    Re: Rollformulär Tyvärr inte. Eftersom vi bara spelat några enstaka spelmöten har jag fuskat och monterat in de officiella pdf-filerna i InDesign och skrivit in spelvärden och sådant ovanpå. Däremot är jag rätt nöjd med mitt rollformulär till Ars Magica. :gremgrin: //erik. paula abdul? det...
  15. L

    Nekromanti Va fasen är en rymdopera?

    Eller inte? Frågan som ställs är om vi människor inte måste utforska vårt inre och förstå oss själva innan vi kan förstå universum Jag tycker det låter Science fiction av samma anledning som jag kategoriserar Matrix som SF. Strävan efter att förstå universum/teknologin/vår omgivning handlar...
  16. L

    Nekromanti Trailer till Liftarens guide...

    kolla in trailern till Liftarens guide till galaxen vettja. //erik. återgår till Lost
  17. L

    Nekromanti Fördommar & rollspel..

    Re: Tiden för kunnande Tanken som slår mig är snarare hur spelkonstruktörerna orkade plita ner skiten. :gremsmile: //erik. ska hänga tvätt
  18. L

    Nekromanti Skumma drifter hos spelkonstruktörer

    Rollformulär Jag måste alltid göra rollformulär åt allt jag kommer i närheten av, om så bara ett engångsspel eller spelidé. //erik. har skrikande tvillingar
  19. L

    Nekromanti 1800-talssvenska

    Svenska Akademien kan hjälpa till viss del. Kolla upp deras etymologiska ordlista. Den borde funka på vissa ord. Hav dock inte för stora förhoppningar. Gammal översättningar av Bibeln torde fungera finemang också. Annars är min tanke att det kanske inte är så himla noga, eftersom dina spelare...
  20. L

    Nekromanti d6-systemet.

    Nu har inte jag spelat D6-något-annat-än-star-wars. Men en av de största begänsningarna med systemet då var att det inte hanterade åldrande på något lämpligt sätt - typ inte alls. //erik. dustar med sin treåring
Top