Search results

  1. Recca

    Nekromanti Ngn som känner sig manad att starta ett varulvslir

    Om jag blir inspirerad på nåt vis så kan jag försöka dra ihop ett spel. Behöver bara ta mig tid att fundera ut nåt. :gremsmile:
  2. Recca

    Nekromanti Indierummet på LinCon

    Pilze: Kan jag boka ett AW-pass? :gremsmile:
  3. Recca

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Det är därför jag läser tråden, för att jag tror jag skulle ha svårt att spelleda en intressant ruin-utforskning. Kan för lite verktyg. Jag vill också gärna ha mer kontroll som SL. Jag har provat att slänga in lite element där spelarna kan beskriva, och det funkar oftast till viss del. Ibland...
  4. Recca

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Typiskt att när man kommer på nåt coolt är det nån annan som redan kommit på det. ^^
  5. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Point taken. :gremfrown:
  6. Recca

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Nu har jag skummat tråden lite så hoppas jag inte säger nåt nån annan redan sagt. Jag gillar inte slumpmässiga hinder förutom som nån sorts nostalgi back to the nineties när man lirade färdigskrivna DoD-äventyr. Då var slump kung. No more, I say. Jag tänker mig att det bör finnas ett incentiv...
  7. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Jag använder ju det här forumet lite för att skriva av mig om en grej som jag mått lite dåligt över. Det är jättebra terapi och ni har gett en hel del bra tips oxo. Jag vet att den gruppen inte är representerad här av andra än mig och Elmrig (jag hoppas verkligen det är så iaf).
  8. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Jag tror inte Bushido hade annat än min version, dvs min subjektiva åsikt, i åtanke. Det är ju den som presenterats, det är ju min tråd. För att säga något i saken; alltså, Gm#1-2 och övriga som är med och lirar då och då tycker säkert att det är roligt att spela en typ av rollspel som jag...
  9. Recca

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Som ulv vill man ju bli bättre på att spela byboigt och komma undan med det. Jag och K.K har ju en spelstil som är extremt svårt att fejka som ulvar. Vimes' föll ju även på det lite nu i senaste. Att spela flufflöst gör ju att man blir bättre på att se vad man gör fel på. Det är ganska lätt att...
  10. Recca

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Jag oxo. :gremsmile: Och Empiricus kan nog bli en farlig ulv nu; mitt första lir som ulv i Mos Varulv var ju kört redan R1. Hade jag haft den rollen nu hade jag var mycket bättre.
  11. Recca

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Ja precis. Om fluffet är begränsande som i Lex Thibault så blir det ju svårare för ulvarna men om det är mer förvirrande så blir det nog lättare för ulvarna som i Varulv 666.
  12. Recca

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Efter att ja spelat o följt det här spelet så kan jag bara konstatera att fluffspel är mer balanserade. Byns är så sjukt duktig så att ha med fler variabler ger mer att tänka på.
  13. Recca

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Vem hade alla rätt i runda 2 då? :gremsmile: Bra jobbat byn!
  14. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Jag har ju min go-to-grupp kvar så jag överlever helt klart. :gremsmile:
  15. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Ber om ursäkt för det.
  16. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Och ärligt talat om man inte får möjlighet att påverka hur man spelar, är det värt att spela då?
  17. Recca

    Nekromanti Problem med demokrati i gruppen

    Alltså i grunden är ju systemet helt okay. Vanlig brp typ. D20. Det funkar bra. Det är meckigt och skitigt. Sen så hanterar man systemet på olika sätt men jag ser egentligen inte varför DoD skulle vara så värst mycket annorlunda än Dungeons and Dragons i sättet det spelas om man valt att...
Top