Search results

  1. Simon

    Nekromanti Utkast på magisystem [ej DoD6, lång]

    Re: Oj, vad mycket.. Jag sammanfattar Jag tycker det låter som om det finns en hel del fina saker i ditt systemutkast. Kanske nåt att låna av till T10 Fantasy... ;-) Simon
  2. Simon

    Nekromanti Vattnaskymmel (hipp skit)

    Re: Grafisk kritik ... Stort problem. Ofta. Och det duger tyvärr inte att hänvisa till att det är en fantasivärld eller "talspråk" (ja, oftast i alla fall, men nu generaliserar jag) när det faktiskt är svenska man använder. Dialekter och olika kufiga sätt som man låter fiktiva personer...
  3. Simon

    Nekromanti Vägen och målet (rollpersonsskapande)

    Re: Tabeller ad infinitum Fast jag tror ändå att man kunde få nåt kul ut av ett sånt upplägg. Särskilt om tabellerna är sådana att spelaren närsomhelst kan välja att välja istället för att slå. Då ingår det ändå i överenskommelsen att tabellerna egentligen bara ger förslag. Den spelare som vid...
  4. Simon

    Nekromanti Layout och minnestrix för läsaren

    Här finns det ett bra trick. Fastna inte i att tänka att du ska skriva "regeltext". Det är lätt att snärja in sig i formella formuleringar och ett allmänt snårigt språk. Pröva istället att förklara dina regelmoment med fria ord för någon kompis, gärna till och med nån som är ganska ointresserad...
  5. Simon

    Nekromanti Vattnaskymmel (hipp skit)

    Re: Vattnaskymmel Stort tack! S
  6. Simon

    Nekromanti Vägen och målet (rollpersonsskapande)

    Re: Både och? Jag också. Och jag blir alltmer övertygad om att att sådana tabellresurser skulle gå att kombinera med ett flexibelt köpsystem. Hm, det här ska jag skissa mer på...
  7. Simon

    Nekromanti Vattnaskymmel (hipp skit)

    Re: Vattnaskymmel Men var finns den där trailern som alla pratar om? Jag kanske är blind, men jag har i alla fall inte lyckats hitta den. S
  8. Simon

    Nekromanti World of Synnibarr - the true story

    Tack! Det var en fin sammanfattning av 500 sidor och en fullt rättvis bedömning av det här lilla stycket påhitt. :gremgrin: Det är verkligen ett mycket sjukt spel. Vad som är mest förbluffande med det är att det överhuvudtaget finns. Jag menar, en dödfödd bebis med huvudet avrivet borde ha...
  9. Simon

    Nekromanti Alver i Trudvang

    Re: Just så! Jag instämmer i mycket som sägs runtom i tråden. Jag tror mycket på idén att låta spelbara alver vara yngre. Inte bara för att äldre alver har så mycket erfarenhet och borde vara "bättre", utan för att man kanske kan ge spelarna upplevelsen av det mystiska samtidigt som man har...
  10. Simon

    Nekromanti Vägen och målet (rollpersonsskapande)

    Både och? Jag är vildsint förespråkare för köpsystem och avskyr att känna mig så bunden av systemet som i till exempel Eon. Ändå så håller jag med dig (och Rising) till fullo. Listor eller tabeller med många olika alternativ är kul och bör inte underskattas. Jag antar att vad jag skulle vilja...
  11. Simon

    Nekromanti Vägen och målet (rollpersonsskapande)

    Re: Troberg flummar ut Jag har haft precis samma tanke med utbildningspaket och karaktärsdragspaket till T10-systemet som den idén du lägger fram. Det blev inte så mycket av det (det föll ur fokus, får man väl säga), men det finns där i bakfickan. Simon
  12. Simon

    Nekromanti Kart rittning (städer)

    NE Slå upp "stad" (tror jag, kanske "stadsplanering" eller nåt) i Nationalencyklopedin. Där finns en schysst beskrivning av hur städer växer fram, med kartor och allt. S
  13. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy omgjort

    Akilles till T10 Fantasy Har just sett Troy, och slängde ihop Akilles som rollperson till T10 Fantasy. Here goes! Akilles Peliden (Nivå: Hjälte) Handlag: ±0 Kroppskontroll: +4 (Precis) Fysik: +2 (Stark) Social förmåga: -2 (Karismatisk) Mental förmåga: -2 (Viljestark) Storlek: ±0 Äregirig...
  14. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy omgjort

    Re: Tekniker Vilket är ett utmärkt exempel på genrestyrd egenskapsuppsättning! Och det är något av det finaste vi har i den här branchen, skulle jag vilja säga... :gremgrin: Inte bra, om du frågar mig. Färdigheter är saker man kan, som man kan träna på eller studera eller har lärt sig på...
  15. Simon

    Nekromanti Testare för program för interaktiva manus sökes.

    Re: Testare för program för interaktiva manus söke Så bra! Det var som författare jag var intresserad. Well well. Jag bidar min tid. Simon
  16. Simon

    Nekromanti "Surrealistika"

    Några förslag Okej, några förslag: "Bakom kulisserna pågår spelet, men publiken bär mask." (Även om scenen är synlig så ser man inte spelet, för det pågår baksom scen, fast det kanske är publiken som står för spelet i alla fall. Vänder upp och ned på teatermetaforen, vilket kan vara...
  17. Simon

    Nekromanti Testare för program för interaktiva manus sökes.

    Re: Testare för program för interaktiva manus söke Hm. Jag börjar tycka att det här låter intressant. Rollspelsanvändningen, då - dataspelsförfattande har jag inte med att göra. Men eftersom jag kör Mac så är det väl kört för mig, antar jag. Simon
  18. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy omgjort

    Tekniker Behövs inte alls några dvärgar för det. Bara snubbelbenägna tekniker! :gremgrin: Men allvarligt talat så är det väl rätt långsökt att koppla ihop talang för att snickra, segla och mecka med motorer med talang för att smyga, klättra i träd och göra akrobatiska konster? Det var det...
  19. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy omgjort

    Handlag it will be! Ja, visst måste man skilja mellan Handlag och Kroppskontroll (eller Smidighet eller whatever)?! När man tänker på det är det ju jättekonstigt att ha haft de två olika kvaliteterna ihopslagna till Smidighet i alla dessa år av rollspelande. Frågan är om man inte ändå borde...
  20. Simon

    Nekromanti yxa yxhugg framtungt

    Re: fundering Nu funderar jag, kan det vara så att yxor (och framtunga svärd)har längre räckvidd, dvs gör "bästa skadan" på längre håll än mostvarande längd icke framtungt vapen. Hm. Jag är för trött för att förstå helt och hållet, men: Ett svärd, med tyngdpunkten max tio cm från hjaltet...
Top