Search results

  1. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    300 Nja, inte riktigt besegrade, och inte riktigt miljonarmé. 7000 blandade greker misslyckades bemöta perserna särskilt väl vid Thermopyle 480 fkr, så trehundra spartaner (och 700 thespianer) under Spartas kung Leonidas stannade för att täcka de övrigas reträtt. De besegrades naturligtvis av...
  2. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Re: Elit och elit... Oh, well... Jag var otydlig och tar om det hela. Och jag lämnar alla jämförelser mellan specifika elitförband i vår värld, och mellan europeiska och ex-vis japanska krigare, därhän. Jag vill inte att det ska ligga i yrkesbeskrivningen (den speltekniska alltså) vilken...
  3. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Bockar och tackar! [NT] NT= nya toner
  4. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Elit och elit... Tja, framför allt kanske det inte är så konstigt att det finns fler "förband" (utan "elit-" alltså). Jag tror att det skulle uppskattas om man beskrev företeelser för att det fanns ett behov av dem och de var trovärdiga och inspirerande, inte bara för att de är the best of the...
  5. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Se där... Se där ett bra exempel på hur en grundläggande idé, som må vara bra eller dålig, kan ge god och välsmakande frukt när man går till botten med den, drar slutsatser kring den och allmänt gnuggar geniknölarna! Man gör vad man kan... /S (som gillar drakboken skarpt och ser fram emot...
  6. Simon

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Skarpskyttar utan megabågar Är det inte så att det stora problemet med skarpskyttarna, såsom jag uppfattar att de uppfattas här, att det är just de som sägs smyga omkring i buskarna med tremeters dunderbågar (vilkas blotta existens tydligen väcker ont blod här)? Skarpskyttarna i sig är väl...
  7. Simon

    Nekromanti Intelligenskvotsberäkning

    Det är inte ett "svagt" eller dåligt sätt att mäta intelligens på, eftersom det inte är det som testerna mäter, eller påstår sig mäta. Det är en missuppfattning bland kloka människor som inte råkar veta vad IQ-tester görs för. Som jag säger här och här, så är testerna en helt artificiell metod...
  8. Simon

    Nekromanti Intelligenskvotsberäkning

    Re: Intelligenskvotsberäkning [OT] Såg också att det stod på mensas sida men hur har dom då kommit fram till det? Det är inte nånting man har "kommit fram till" som i "upptäckt", utan man har definierat det så, baserat på en matematisk normalfördelningskurva. Det är alltså ett artificiellt...
  9. Simon

    Nekromanti Problemlösning utan ekvationer

    Re: Gangstarapp i Mundana? (OT) Det riktigt jobbiga är när spräckjazzen trillar in, vilket är snäppet värre än skatepunk... /S
  10. Simon

    Nekromanti Intelligenskvotsberäkning

    Re: Göra en rp med sina egna värden Om ni är intresserade av sådant, så kolla upp det gamla rollspelet Time Lords, om ni lyckas hitta ett ex! Det bygger precis på det. De har ett lagom avancerat, och ändå genomförbart, system för att hitta sina egna värden. /S
  11. Simon

    Nekromanti Intelligenskvotsberäkning

    IQ är ett bra värde som berättar hur duktig/talangfull man är på att lösa ett IQ-test ... och inte mycket annat! Vilket för övrigt de som proffesionellt arbetar med att utforma IQ-test är de första att instämma i. Mycket missuppfattningar kring vad dylika tester påstår sig visa, out there. /S
  12. Simon

    Nekromanti Problemlösning utan ekvationer

    Nä, jag håller med. Om jag skulle låta spelare ha extremt hi-po-rollpersoner så skulle jag nog låta dem se ut på lite annat sätt än så. /S (som nyligen hade besök av en rollperson som var femtonårig drake i Eon, och en annan gång en tvåtusenårig drakhumanoidlegosoldat... De var ganska Hi-Po...
  13. Simon

    Nekromanti Problemlösning utan ekvationer

    Jag brukar köra en grej med rollpersoner som är bra på det de gör (och jag som spelledare tycker oftast att det är okej med mäktiga rp:ar), som jag tycker är bra dramaturgikt: Om de är bra så ska de sällan misslyckas med de de är bra på! Jämför filmscener, där huvudpersonerna kickar ass med...
  14. Simon

    Nekromanti Feedback på drakarboken!

    Re: Drakmän, drakspecifka yrken och Molnryttare Det låter som ett krångligt sätt att byta rollperson. Kan han inte bara säga till sin spelledare att han vill byta? :gremtongue: /S
  15. Simon

    Nekromanti Feedback på drakarboken!

    Re: Fniss [OT] Nä, det är klart! Det vore nog för riskabelt att försöka... ;-) /S
  16. Simon

    Nekromanti Feedback på drakarboken!

    Älskade drakmän! Nej! *klagande tjut* Åh, vad jag hade önskat att det var med drakhumanoider i boken. Standardfantasy, pyttsan! Det går att göra mycket trevliga saker med det konceptet. Nåja! Jag får väl acceptera att jag är i minoritet och skriva in dem själv... /S
  17. Simon

    Nekromanti Feedback på drakarboken!

    Re: Fniss [OT] Om man nu inte hade spelat en kampanj som byggde på att minst en rollperson var molnryttare. Då hade det varit svårt att inte acceptera... :gremgrin:
  18. Simon

    Nekromanti Rymdskepps noja

    Re: Star Destroyers Om man tänker sig en kub, så har ju kanontorn placerade på hörn eller kanter mycket mindre död vinkel än om man placerar dem mitt på sidorna.
  19. Simon

    Nekromanti Rymdskepps noja

    Re: Star Destroyers Nej, eftersom både styrbords och babords batterier kan skjuta uppåt och nedåt, förutom framåt. Med de torn jag tänker mig så kan till och med styrbordsbatterierna skjuta snett uppåt åt babord till. Det här är säkert inte kosher. Jag har inte spelat dataspelen, och minns...
  20. Simon

    Nekromanti Rymdskepps noja

    Re: Star Destroyers Tja, makes sense. Det borde dock innebära att kanonerna borde vara attans stora om det krävs att en stor del av ytan är kanoner... Tja, jag har alltid tolkat det som att batterierna sitter längs kanterna, vilket ger dem dem möjlighet att skjuta längs sidorna på fartyget...
Top