Ok vad det gäller fantasy, finns ju Joe Abercoome, som har skrivit 6 grymma, böcker (before they are hanged osv..)
Sen finns ju Robin Hobbs fantastiska Fitz och Fool serie i 3 gånger 3 delar (sista 2 har inte kommit ut än)
Författaren Richard Morgan har Takehashi Kovac triologin (altered...
Nackdelen med för många valmöjligheter är att spelet kan stannas upp, och man lätt hamnar i en metasnacks situation, typ är det bäst att göra en snabb attack mot trollet så han får svårare VINIT nästa runda vad tror du ?
One ring har i princip tre val, offensiv, normal defensiv samt en special...
Heneaalver är typ omöjliga att få att samarbeta med andra, de hatar dvärgar(dödar dem om de ser dem), och får henea alven reda på att en Thismalv manipulerar honom lär han försöka döda honom. Så sätt i alla fall vissa begränsningar vilken typ av RP spelarna får göra.
Men mer generellt att få...
@ Den gamle. förlåt för sent svar. Symbaroums regelsystem som många andras gör att en kniv är ineffektiv mot en rustad person, förutsatt att man inte hugger någon i ryggen.
Vi gjorde inte speciellt stridsinriktade personer men systemet är byggt så att det finns förmågor som gör att man kan...
Jag (som själv lider själv av regelbundna depressioner och ångestattacker) ser inget problem med att folk vill spela mentalt instabila personer. Rollspel handlar ju till stor del om att gå utanför sig själv och få vara någon annan en stund.
Det kan väl inte vara ett krav att man bara får spela...
Regelsystemet i Symbaroum är enkelt och strider går fort i alla fall om speltest 7 som vi provade var nära slutprodukten. Att fienderna har fasta värden, gör det enkelt för en SL att överblicka striden och halverar antalet tärningsslag.
Dessutom är RP ganska kompetenta från början, de flesta...
Svavelvinter, More than Human, M:UA är schyssta. Eon 4 verkar lovande liksom Neotech X, Rotsystem, Mutant år 0,Symabaroum och western lär bli OK om det någonsin blir färdigt.
Finns sjukt mycket bra svenska spel.
Själv ser jag inget större problem med att ett introduktionsäventyr är ganska rälsat. Det viktigaste med denna typ av äventyr tycker jag är att introducera spelvärlden och att få känna på regelsystem och rollpersoner. Jag hade dock gillat om äventyret avslutades med ett gäng oavslutade krokar...
Träffas ni fysiskt eller kör ni online?
endast fysiskt
Är ni engagerade i mer än en spelgrupp? I sådana fall, hur många?
Nej bara en
Hur många är ni i er(a) spelgrupp(er)?
5-6 beroende på kampanj. 3 av oss fungerar som spelledare för olika kampanjer har kört Vampire/Eon/Dark Heresy/One Ring...
Får man olika krafter (eller magiskolor) beroende på vilken demon man sluter förbund med?
Känns som en kul ide att lite av demonens temperament går in i magikern, typ är man länkad till en elddemon gillar man att elda saker osv.
Ett tips som jag har är att etablera Huvudantagonisten (förutsatt att man har en) tidigt. De flesta episka kampanjer bygger på att man ska rädda världen och då är det bra att veta vem/vilka man kämpar emot. t
Femte konflux serien gör detta grymt i och med mötet med Shagul i slutet på del ett...
Jag älskar ideen med onda Dvärgar.
Om gudarna nu är demoner som det spekulerats om ovan, så tycker jag att dvärgarna skall vara strikt troende (på sin egen gud/demonfurste).
Här har man en anledning till att de hatar alver, som är ett ateister. Dvärgar menar att anledningen till att Alverna...
Mutant UA har vi haft otroligt kul med, är ju iofs gamla Mutant fans sedan nittiotalet, vilket säkert gör äventyren roligare.
Femte Konfluxen är det roligaste jag spellett, 2 år av galenskap och glädje. Om man ska köra den rekommenderar jag att man har spelare som kör Shagul och de andra...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.