Search results

  1. S

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 7 Välj svårighetsgrad SVÅR
  2. S

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 4 TA TAVLA
  3. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Det här är ju anledningen till att man vill spela narrativistiskt: Det handlar om våra liv.
  4. S

    Nekromanti D&D4 och Power Lists

    Nä, jag tror inte att du sabbar spelet, men när du plockar bort en sådan här gräns så plockar du bort lite av friktionen som stimulerar i spelet. Det märks inte först, då känner man "Åh, jag kan göra vilken rollperson jag vill!" men eftersmaken blir lite mindre spännande. "Åh... jag kan göra...
  5. S

    Nekromanti Apocalypse World [Kult-hack] spelare sökes i Sthm

    Fan, kul att kulthacket sprider sig!
  6. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Okej, det är inte bajs, egentligen. Men det är inte mig, och det känns lite genant. Jag kan se charmen med det, och blir lite glad att du gillar det.
  7. S

    Nekromanti Keep Calm & Carry on - the story!

    Jag med! Jag spann loss lite på det i en post-apokalyptisk setting: http://apocalypse-world.com/forums/index.php?topic=2413.0
  8. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Nu är det vansinnigt off-topic, men jag fortsätter mitt Star Wars-rant. I och med Star Wars prequels och, gissar jag, extended universe, så blev "Darth" en tradition av lärjungar istället för Anakins tragiska öde. Yoda blev en offentlig figur istället för Lukes mentor. Jedi blev en maktfraktion...
  9. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    neeeeeej det är baaaaaaajs
  10. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Re: Berättelser från Staden och improtekniker En annan sak som är lite otäckt med att ge ut spelet är att jag inte vet om det är spelet i sig eller jag som får berättelserna att bli lyckade. Har de här idéerna förmedlats till spelarna genom spelets design, eller för att jag har varit personligt...
  11. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Re: Berättelser från Staden och improtekniker Jag trodde inte att någon väntade sig att jag skulle ge ut det där spelet längre. It's complicated. När jag skrev Berättelser från Staden första utgåvan så ville jag rädda rollspelshobbyn och bevisa en poäng för alla. Jag var inte nöjd med den...
  12. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Hittade den. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ORWPCCzSgu0#t=356s Plinkett gör en del härliga poänger om filmmakande. Det är förstås inte riktigt de poängerna som jag försöker göra nu, men... ta en titt. Väcker det inte känslor för er när originalen jämförs med de nya...
  13. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Och det där med att utgå från relationer: Relationer är som guld, eller krut, eller knark. Det liksom, zoom, drar till sig din uppmärksamhet rakt från hjärteroten om du gör det rätt. Det är när relationer som jag är som klistrad - Relationer ger mig bånge! Så där var det också som att skala...
  14. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Jag började med improteater för att det var en sådan kick! Frihet! från prestation, krav, regler och dömande. Affekt! att bli berörd, omskakad, stimulerad. Flow! att delta, agera, skapa, lyssna, följa med! Utmaning! att sätta sina färdigheter på prov och se omedelbart resultat, att bli verkligt...
  15. S

    Nekromanti Det här är den bästa spelstilen ... för mig

    Jag kör stenhårt på improtekniker och lumpleys tekniker för MC:ing. Jag tänker inte utifrån ordet story, utan utifrån orden rädslor, drömmar och relationer. Vi gör våra roller, spelarna har varsin och jag har ett gäng, och så spelar vi ut deras liv, liksom. Ingen riktig spelgrupp...
  16. S

    Nekromanti Vad är dina största problem när du gör äventyr?

    Det är ju skillnad på att improvisera och improvisera. Utifrån det som Cassius skriver så gissar jag att hen improviserar äventyr (eller delar av äventyret), vilket också brukar bli ganska käs. Utifrån det jag vet om dig så gissar jag att du spelar utifrån improstrukturer, vilket är teh bomb.
  17. S

    Nekromanti Ska man ha regler för allting?

    Ja, det stämmer. Max: Förtydliga, tack!
  18. S

    Nekromanti Ska man ha regler för allting?

    Har vi förbisett en del av Maxs inlägg? Förutom wilmers inlägg så tolkar jag er som att ni snackar om hur utförligt regelsystemet ska vara i sin helhet, inte hur utförligt spelets fokus ska vara beskrivet i regler.
  19. S

    Nekromanti Förflyttning under dramatiska former

    Sluta fråga och skriv!
Top