Search results

  1. S

    Nekromanti Könsfördelning av SLP – en annan vinkel

    Jag tycker att det blir lite kategoriskt att kalla PatrikL's exempel för just "kvotering", och tänker att det är subjektivt vad känns krystat, kvotering eller självklart. För mig så hade det varit självklart att även ha med de där kvinnliga abbedissorna, nunnorna, helgonen, älskarinnorna...
  2. S

    Nekromanti Könsfördelning av SLP – en annan vinkel

    Jag spelar ju inte äventyr direkt. Jag väljer väl 5) antar jag, för det är väl så långt jag kan tänka mig att låta en utomstående bestämma över vårt spelmöte, haha. :gremsmile: Nej, det är väl snarare en bedömning jag gör av mig själv och de roller jag för in i handlingen, och då brukar jag...
  3. S

    Nekromanti Könsfördelning av SLP – en annan vinkel

    Vi gjorde det i Sunken Sydney till Apocalypse World: http://thor.divnull.com/pub/aw/sunken%20sydney.pdf Det är genomgående för hela spelet. I Apocalypse World heter folk allt möjligt, och det finns inga kopplingar mellan namn och genus. (Och man kan välja mellan sex olika genus till sin...
  4. S

    Nekromanti Äventyrspremisser - hjälp mig

    Ja, eller hur? Det finns en till, det här är den jag ursprungligen letade efter när jag googlade: http://www222.pair.com/sjohn/blueroom/plots.htm Författaren har försökt sammanställa alla äventyr han läst till en stor lista med grundläggande handling. Ta en titt!
  5. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Jag tänkte att premissen för feminism, "Vi reproducerar alla könsmönster" tillskriver ju också alla människor vissa beteenden och attityder, även om de är undermedvetna. Men jag tror jag övertolkade dig lite där. :gremsmile:
  6. S

    Nekromanti Äventyrspremisser - hjälp mig

    Det här kanske vore något för diskussionen? http://www.rpglibrary.org/articles/storytelling/36plots.php
  7. S

    Nekromanti Skuggspelspjäser för Svavelvinter

    Vad visualiserar pjäserna? När vi har spelat Archipelago så har vi helt enkelt använt glaspärlor i olika färger för att visualisera var våra rollpersoner befinner sig på kartan. Brukar finnas i spelaffärer. http://www.rpgshop.com/d-and-d-dice-and-...lour-pouch.html Skulle det funka?
  8. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Jag tänker att det på något sätt är svårt att komma ifrån, att man tillskriver andra någonting när man säger att alla reproducerar dessa mönster - Eller?
  9. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Det är en bra sak du tar upp här, som jag skulle vilja diskutera mera. Hur kan man arbeta med genomgående strukturer utan att tillskriva andra åsikter?
  10. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Eller äh, dum fråga. När vi börjat diskutera självmordsbombare så har tråden hunnit bli något helt annat än den var från början, vi behöver inte gå mer off topic egentligen.
  11. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Kom till sak: Säger du att självmordsbombande drivs av sexuell frustration, eller trollar du bara? Har du några antifemnistiska perspektiv och argument som är värda att dela med sig av, eller trollar du bara?
  12. S

    Nekromanti RECENSION: Nyckelringsrollspelet

    Ja, jag ville höra den gruvliga beskrivningen av svartalfen! Diggar att din spelledare hade med två spelledarpersoner som gjorde en perfekt relationstriangel med din rollperson. Spelet verkar kul också.
  13. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Jag tror vi skulle kunna fortsätta den här diskussionen hur länge som helst, men jag tänkte börja avrunda här. Jag gick igenom din kritik mot genuspolitik (jag tänker att du menar feminism, snarare än den politik som faktiskt genomförs just nu) punkt för punkt: Och jag kan egentligen inte...
  14. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Men även om vi låtsas att det bara finns två kön och bara heterosexuella människor i världen... ...så är både män och kvinnor nervösa i alla möjliga sammanhang där de tar kontakt med okända män och kvinnor. Vidare så råder inom psykologin ingen tvekan om att våra relationsmönster är något så...
  15. S

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Jag tycker att du drar på alldeles för stora växlar på driften efter makt och sex här. För det första så är inte makthunger och erövring den stora enskilda kraften som drivit mänsklig evolution framåt (Som du verkar antyda när du säger att det finns två makter som skapat och styrt allt liv på...
  16. S

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Lady Blackbirds poängekonomi är awesome. Att göra balla grejer driver fram rollgestaltningsscener, keys ger XP som ger nya keys eller att gamla byggs ut. Maskineriet bara rullar på och generar rollgestaltning.
  17. S

    Nekromanti En dåres försvarstal!

    Grymme!
  18. S

    Nekromanti Descent - är det som rollspel fast ändå inte?

    Tror det kommer bli svårt att hitta rollgestaltning i Descent. (Ifall det nu är viktigt)
Top