Search results

  1. E

    Nekromanti DoS Attack mot forumet.

    Nu för tiden brukar "denial of service" attacker vara distribuerade, ja. I tidernas begynnelse (20-30 år sedan) när DoS attacker började ställa till med problem på Internet så var de allihopa från en eller ett par IP-adresser. Efterhand så lärde sig folk hur man upptäcker och försvarar sig...
  2. E

    Nekromanti Hur är en bra hisspitch?

    Eller åtminstone något som får dem tillräckligt intresserade för att de skall vilja veta mer. Med andra ord, samma syfte som framsidan på en bok har. Ett bokomslag har inte som primärt syfte att sälja boken, utan att få folk som kan tänkas uppskatta den boken att plocka upp boken och titta...
  3. E

    Nekromanti Rollspel/settings a la Dying earth

    Nja. Cugel själv (huvudpersonen i 2:a och 3:e boken) stämmer ju rätt bra in på den där beskrivningen, men i själva boken The Dying Earth så är det nog ingen av protagonisterna som är sådana, och endast en del av deras motståndare.
  4. E

    Nekromanti Samhällets ekonomi i en påhittad värld

    Förutsätter ju att det faktiskt finns en marknad för alla dessa vapen och rustningar. Det är nog inte så många i staden som har behov av en mästersmidd rustning, eller har råd med en. Än mindre som har råd med magiska svärd. Galningarna ifråga kan nog få svårt att sälja alltihopa annat än...
  5. E

    Nekromanti [5e] Hjälp mig göra utmanande strider

    Låt motståndarna använda bättre taktik och strategi. (Använda fällor, anfalla ur bakhåll, etc, etc.) Googla på "Tucker's Kobolds" för lite tips om hur man kan få även svaga motståndare att bli livsfarliga
  6. E

    Nekromanti EDD och DoD91

    Alldeles för många på den tiden det skrevs. Det fanns länge en myt om att medeltida vapen var tunga och klumpiga, och att stridsteknikerna var primitiva och mest bestod av att vevade vilt med vapnen. Nu för tiden så vet vi att det inte alls var så. Den och besläktade myter om medeltiden...
  7. E

    Nekromanti [Recension] Warhammer FRP 4th edition

    Att ha flera steg inom samma yrke fanns ju redan i 1st ed, även om det där bara var magiker- och präst-yrkena som fungerade på det sättet.
  8. E

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Och jag har hållit med om att visst går det att spela så, men det kräver en massa begränsningar som gör spelarnas val och beslut tämligen irrelevanta.
  9. E

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Om alla (spelare och rollpersoner) är överens, och om ingen ändrar sig, och om spelarna har tillräckligt bra planer, och rollpersonerna är tillräckligt skickliga, och om de har tillräckligt med tur... Det är många 'om' det där. Spelare/rollpersoner kan ändra sig. När rollpersonerna väl ser...
  10. E

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Vilket dock är en väldigt stor och viktig skillnad. Det aktiva deltagandet innebär att man aldrig kan vara säker i förväg var historien kommer att sluta, eller hur man tar sig till slutet. Det gör att ett stort antal av de tekniker författare använder sig av för att skapa bra berättelser helt...
  11. E

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Håller med. De saker jag minns från rollspelssessioner är när folk spelarna gör oväntade saker, eller fall när de har extrem tur eller otur med tärningarna och oväntade saker händer på grund av det. På det stora hela så är rollspel ett tämligen uselt medium för att berätta "berättelser", i...
  12. E

    Nekromanti Vilket är det bästa formatet för rollspelsböcker?

    Aningen större skillnad än så. C5 är 162x229 mm. G5 är 169x239 mm
  13. E

    Nekromanti Vilket är det bästa formatet för rollspelsböcker?

    Håller med. G5 är rätt lagom för regelböcker. Tillräckligt litet för att vara hanterligt, men tillräckligt stort för att få plats med ganska mycket information per sida, vilket hjälper att göra innehållet överblickbart och minska mängden bläddrande.
  14. E

    Nekromanti [Evenemang] DanCon XV

    Här blinkar man till, och så är inte bara inbjudan uppe utan anmälningslistan redan full. Nåja, det kanske blir en plats ledig. Jag skulle gärna vilja komma. Prio 5.
  15. E

    Nekromanti Är detta förståeligt?

    Förståeligt, ja. Lättförståeligt, nej. Det är mycket text, vilket lätt blir överväldigande. Begreppen 'attribute die' och 'skill die' är inte definierade, även om jag kan gissa mig till vad de betyder. När du i början av texten talar om att 'beat a target number with each die' så framgår det...
  16. E

    Nekromanti Sälj mig LotFP

    Det är inte bara nostalgi som ligger bakom intresset för OSR - även om det säkert är en faktor för många. Det är framför allt en annorlunda spelstil jämfört med de flesta rollspel publicerade från andra halvan av 80-talet och framåt. Bättre eller sämre är fråga om tycke och smak.
  17. E

    Nekromanti Filmscen: Kvinna skär sitt hår till bågsträngar. Nån som vet filmen?

    Lite sökning på nätet indikerar att det finns folk som, vanligtvis efter att ha läst Njals Saga, provat att använda mänskligt hår till bågsträngar för att se om det fungerar. Slutsatsen verkar vara att, jodå det går bra att använda människhår till det ändamålet. Största problemet är att få tag...
  18. E

    Nekromanti Detaljerade eller öppna pregens?

    De egenskaper som är relevanta för scenariot bör ju vara fördefinierade. Det inkluderar sånt som grundegenskaper, färdigheter, och liknande. Saker som personlighet, kön, utseende m.m. är sällan direkt relevant för scenarion, men är de det så bör de också vara fördefinierade. Poängerna med att...
  19. E

    Nekromanti Naturresurser eller andra fenomen som lett till stormakter

    Tillräckligt eftertraktad för att redan de gamla romarna beskattade användning av mänsklig urin. https://en.wikipedia.org/wiki/Pecunia_non_olet
  20. E

    Nekromanti Naturresurser eller andra fenomen som lett till stormakter

    Före industrialiseringen så var det framför allt bra jordbruksmark som gav rikedom - och med pengar följer även makt och inflytande. Bra skördar gör att folk inte (så ofta) dör eller blir svaga av svält, och man kan till och med dra bort en del folk från jordbruket för att tjänstgöra i det...
Top