Search results

  1. E

    Nekromanti Lawful privilegium och 4ed

    Inte riktigt korrekt. Holmes använder sig av ett 5-alignment system som också är det som används i Monster Manual för 1E. Det publicerades ursprungligen i The Strategic Review Vol 2, No 1. Där är alignmenten: LG, CG, LE, CE, N. Det är ganska uppenbart ett mellansteg mellan det ursprungliga...
  2. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Kom ihåg att det är nästan 80 år mellan Bilbos äventyr, och Frodos resa. Mycket hinner ändras på den tiden. Det framgår ganska klart från böckerna att under de senaste åren innan Frodo ger sig iväg på sin resa så har ondingarna blivit mycket mer aktiva och allt vanligare. Så de farliga...
  3. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Jag håller inte med. Tolkiens orcher har alldeles uppenbart sina egna samhällen, och har inte mycket - om något - med industrialism att göra. (Sarumans härjningar i Fylke - det är en nidbild av industrialismen, men utan några orcher inblandade.) Orcher är snarare än bild av det sämsta hos...
  4. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Sen är ju frågan hur övergivet det egentligen är. Under hela vandringen från Bri till Rivendell så leder Aragorn medvetet hobbitarna på obskyra skogsstigar för att undvika möta att någon. När Bilbo på sin tid färdades samma sträcka med dvärgarna så följde de vägarna, och första natten de inte...
  5. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Varför inte? Så extremt annorlunda än människor är de inte, och i alla mänskliga samhällen vi känner till finns de tabun av det ena eller andra slaget. (Tolkiens orcher alltså - övriga versioner av orcher är rätt irrelevanta för den här diskussionen.)
  6. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Den repliken tror jag bara förekommer i filmerna.
  7. E

    Nekromanti Orchernas mat [The One Ring]

    Nej, de är inte kannibaler - i meningen att de äter andra orcher. Det impliceras i böckerna att de betraktar detta som tabu. Äta alver eller människor å andra sidan - det är eftertraktat.
  8. E

    Nekromanti Vilka historiska händelser/skeenden skulle ni vilka rollspela?

    Inte bara Rom det finns få rollspel om. Hela tidsspannet före europeisk medeltid finns det få rollspel om. Mängder av fantasyrollspel har ju lånat massor med saker från grekisk och romersk mytologi och historia, och ändå så är det så få av dem som faktiskt använder en sådan setting rakt av.
  9. E

    Nekromanti Spela rollspel. Är det något vuxna kan syssla med?

    Inte lika mycket som förr i alla fall. Det finns så mycket annat att göra nuförtiden som inte fanns förr - inte minst datorspel av alla slag.
  10. E

    Nekromanti DnD high level spells

    Dels så är det ju inte så att Cleric spell levels och M-U spell levels är precis jämförbara. Notera t.ex. att Astral Spell, och Gate återfinns både som level 9 M-U spell. och som level 7 Cleric spell. Sen så är ju frågan hur många som faktiskt lär sig de där hög-level besvärjelserna. Det kan...
  11. E

    Nekromanti [OSR] Magic-User Xp-table

    Beror på hur man ser det :wink: För gammel-D&D, så är det naturligtvis fortfarande lika högt. För nyare versioner av D&D så är det snarare mid-level.
  12. E

    Nekromanti [OSR] Magic-User Xp-table

    Exakt varför XP tabellerna ser ut som de gör får nog förbli spekulation. Min gissning i det här fallet är att det är för att M-Us skall hinna ikapp Fighters. Det kan mycket väl vara så att Gary Gygax hade lite andra idéer om hur mäktiga klasser var på en viss level än vad vi har idag. Några...
  13. E

    Nekromanti När är ett äventyr inte ett äventyr?

    Ord kan som så ofta ha mer än en betydelse. Att "äventyr" kan användas mer eller mindre synonymt med "scenario" är en sedan länge etablerad konvention bland rollspelare här i landet, och inte alls felaktigt. Med din defintion av äventyr så är ett äventyr något som inte existerar innan man...
  14. E

    Nekromanti När är ett äventyr inte ett äventyr?

    Sant. Det är ju också skillnad på ett "äventyr" och en "kampanj" - även om de kan ha det mesta gemensamt. Själv skulle jag definiera ett äventyr ungefär så här: Ett avgränsat (i tid och rum) område i en spelvärld i vliket det finns något förutbestämt som rollpersonerna skall göra. Tidsrymden...
  15. E

    Nekromanti En Garde! (1987, Ragnarök) och En Garde! (1975, GDW)

    1981 var innan rollspel hade börjat bli populärt här i Sverige. Så det var nog inte många som hade läst den tidskriften. Färre spel i begynnelsen må så vara, men det gavs ändå ut tillräckligt många spel för att ett relativt obskyrt spel som inte längre fanns i tryck lätt skulle kunna missas.
  16. E

    Nekromanti Vad är det viktigaste som hänt i svensk rollspelshobby?

    Inte särskilt mycket. Det de främst gjorde var att göra det lättare för enskilda föreningar att söka bidrag från farbror staten. Till och från försökte de säkert göra mer, men då den stora merparten (undantag fanns!) av alla spelföreningar i landet egentligen bara var kompisgäng som bildade en...
  17. E

    Nekromanti Vad är det viktigaste som hänt i svensk rollspelshobby?

    Du minns helt rätt. Första utgåvan av DoD var i stort sett bara en översättning av Basic Roleplaying från Chaosium (inkl. Magic Worlds supplementet.)
  18. E

    Nekromanti Vad är det viktigaste som hänt i svensk rollspelshobby?

    Den enskilt viktigaste händelsen måste vara den första utgåvan av Drakar och Demoner. Det var då svensk rollspelshobby blev just svensk rollspelshobby, och inte bara en förlängning av amerikansk rollspelshobby. Det var även DoD som blev inkörsporten för en väldigt stor mängd rollspelar. Den...
  19. E

    Nekromanti Vilka miljöer används för lite i Fantasy spel?

    Ö-världar. Behöver inte vara en hel värld, en skärgård kan räcka, men alltså havs- eller kust-områden med en massa små och stora öar. Hästar är mer till besvär än nytta när man reser, men en båt är nödvändig om man skall ta sig någonstans.
  20. E

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Många underhållande recensioner blev det. Stort tack för dem!
Top