Search results

  1. E

    Nekromanti Era bästa fummel?

    Det mest minnesvärda jag har råkat ut för var för många år sedan i Rolemaster. Spelargruppen slogs mot en vampyr där SL kraftigt underskattat hur farlig en sådan är. En bit in i striden så var halva gruppen utslagen, medan vi bara hade gett vampyren ett par skråmor. Vampyren plockar fram en...
  2. E

    Nekromanti Räls och Sandlåda (sidotråd till God´s tråd om de gammla DoD äventyren!)

    Jag skulle säga att det finns två lite olika typer av rälsning. Den ena är det du beskriver - Spelarna har egentligen inga val utan rollpersonerna SKALL göra vissa saker, och om de inte vill så blir de tvingade. Den andra varianten är den där spelarna visserligen kan göra vissa val längs vägen...
  3. E

    Nekromanti Räls och Sandlåda (sidotråd till God´s tråd om de gammla DoD äventyren!)

    Om SL vill berätta en historia så är räls nästan nödvändigt. Men om SL är ute efter att berätta en historia så är rollspel ett rätt dåligt medium att göra det i, och spelare/rollpersoner mer ett hinder än en hjälp - vilket är vad som gör rälsen nödvändig.
  4. E

    Nekromanti Hur mycket behöver man veta om en fantasy setting egentligen?

    Bägge, men mest som spelledare. Just den bit jag kommenterade gällde setting beskrivningar överhuvudtaget, oavsett vem som läser dem.
  5. E

    Nekromanti Hur mycket behöver man veta om en fantasy setting egentligen?

    Struntprat. Namn på städer är jättebra, för inte fan har jag lust att sitta och hitta på det själv om det inte behövs. Befolkningssiffror är också bra för att veta ungefär hur stora städer är / hur tätbefolkat ett land är. Sådant gör skillnad när man spelar. Beskrivningar av mat kan vara...
  6. E

    Nekromanti Stephen Hawkings död :(

    Svarta hål. Han var teoretisk fysiker som som gjorde en hel del banbrytande arbeten runt svarta hål, vilket inkluderade arbeten om relativitetsteori och kvantfysik. Att han blev en kändis även utanför akademiska kretsar beror delvis på fascination över att han kunde göra allt detta...
  7. E

    Nekromanti Tekniker för referenser till spelvärlden

    Omöjligt att göra fullt ut, men det är möjligt att komma nära - om än svårt. För att spinna vidare på ditt exempel: Första gången vi hör talas om Gondolin är just när Elrond talar om för Bilbo & Co att svärden de hittade hos trollen kommer från Gondolin. När Bilbo/The Hobbit ursprungligen...
  8. E

    Nekromanti Är alla äventyrare medelklass?

    Jo, man får ju välja sina mål för gravplundringen. Det är skillnad på att rensa ut urgamla gravvalv i en bortglömd stad som numera bebos endast av överintelligenta muterade ödlor, och att bryta sig in i den kungliga begravningskryptan under det Stora Templet mitt i huvudstaden.
  9. E

    Nekromanti Är alla äventyrare medelklass?

    Man lär sig att det inte är värt besväret att rädda några prinsessor, så fortsättningsvis får de klara sig bäst de kan. Om det inte är lönsamt att ha ihjäl monster varför skulle man då hålla på med en sådan uppenbart livsfarlig aktivitet? För att skydda sitt hem kanske, men om monster skulle...
  10. E

    Nekromanti Är alla äventyrare medelklass?

    Fast att åtskilliga i sällskapet är ekonomiskt oberoende är rätt irrelevant då de ändå inte har tillgång till eller nytta av sina pengar medan de är ute och reser, utan de är i mångt och mycket beroende av att få hjälp och stöd av folk de möter på resan. Sedan kan man ju diskutera om...
  11. E

    Nekromanti [Evenemang] DanCon XIV

    Jag har tvekat in i det sista, men jag måste tyvärr lämna återbud pga sjukdom.
  12. E

    Nekromanti Är alla äventyrare medelklass?

    Äventyrare kan typiskt komma från alla möjliga samhällsklasser, men när de väl blivit äventyrare så står de oftast utanför det normala sociala systemet i en typisk fantasyvärld. Det är nog minst lika vanligt att de är före detta underklass som medelklass dock - underklassen har mer att vinna och...
  13. E

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Protest! Eddings kunde åtminstone skriva underhållande dialog, och hade en del minnesvärda karaktärer. Jag kan inte påminna mig att det här äventyret hade någondera.
  14. E

    Nekromanti Jag recenserar de gammla DoD äventyren!

    Dimön finns i två olika utgåvor. Någon som vet om det är några egentliga skillnader mellan dem, förutom omslaget?
  15. E

    Nekromanti En fråga gällande originalitet vid namngivning av länder, städer, etc

    Namn som sådana skyddas inte av copyright, såvida de inte är väldigt speciella. Däremot så kan de vara varumärkesskyddade - men det gäller normalt bara namn som är starkt förknippade med ett visst verk. Döper man sitt påhittade land där den onde härskaren bor till Mordor kan man få problem...
  16. E

    Nekromanti En fråga gällande originalitet vid namngivning av länder, städer, etc

    Människor i verkliga världen är oftast inte så originella utan återanvänder namn titt som tätt. Som exempel så kan man här i Uppland hitta platsnamn som: Danmark, Paris, Åland - namn som ju även finns för platser utanför Sverige. Sedan så har vi platser som New York ("Nya York") som...
  17. E

    Nekromanti Projekt Pratchett!

    Snarare så att han tolkade texten lite för bokstavligt. Första gången vi ser Twoflower (genom Rincewinds ögon om jag minns rätt) så beskrivs han faktiskt som att han har fyra ögon. Detta skall med allra största sannolikhet tolkas som att han har två vanliga ögon plus ett par glasögon - men...
  18. E

    Nekromanti Projekt Pratchett!

    Något som kan vara värt att notera här är att den första utgåvan av Eric var i ett större format än övriga Discworld böcker och försedd med ett gäng illustrationer av Josh Kirby. Illustrationerna är tyvärr borttagna från senare pocket-utgåvor.
  19. E

    Nekromanti [HISTORIA] Vad vet vi om Hobbyhuset?

    Jag besökte nog Hobbyhuset första gången i mitten på 80-talet. Åren runt 1990 så blev det rätt många besök eftersom jag då gick i gymnasiet tvärs över gatan, men senare så minskade mängden besök beroende på dels brist på pengar under tidsperioden och dels att jag sällan hade ärenden till den...
  20. E

    Nekromanti [Evenemang] DanCon XIV

    Jag vill komma! Prio 4.
Top