Search results

  1. E

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    "Trad" och "indi" kanske är bra termer, men jag har aldrig riktigt lyckas begripa vad de betyder. "Trad" kommer tydligen ur begreppet "traditionella rollspel", men från diskussioner här så har det blivit klart att det inte riktigt matchar vad jag tänker på när jag hör "traditionella rollspel"...
  2. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Handlingen i böcker och filmer är, i stort sett definitionsmässigt, 100% rälsad. En anledning till att det är dumt att ha böcker och filmer som modell för rollspelsscenarion.
  3. E

    Levels kontra räls

    Själv ser jag ingen egentlig koppling mellan räls och levels. Du kan ha det ena utan det andra, och ingendera leder till det andra.
  4. E

    Rymdhamster läser Sagan om Ringen [Spoilers]

    Jo, lite elaka mot honom är vi, och Boromir har säkert gjort sitt bästa utifrån vad han vet. Men det är så mycket han inte vet, och inte är medveten om att han inte vet.
  5. E

    Rymdhamster läser Sagan om Ringen [Spoilers]

    Jag kan lätt föreställa mig hur de övriga vid rådslaget ler lite ansträngt och gör sitt bästa för att se intresserade ut när Boromir gör sin utläggning om hur förträffligt Gondor är. Boromir må vara en okunnig yngling (med sina 40 år är han yngst av alla inbjudna till rådslaget) jämfört med de...
  6. E

    Varför är rälsning ett problem?

    I sig är det där inte rälsat, men om spelarna kommer på en skitsmart plan för att hindra vakten från att tända vårdkasen och den planen misslyckas bara för att SL inte vill att de skall kunna stoppa larmet, då är det rälsning. Att det finns saker som rollpersonerna inte kan påverka är i sig...
  7. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Om spelarna funderar på att anfalla en betydligt mäktigare grupp av SLP, och rollpersonerna borde inse att det troligen kommer att bli övermäktigt motstånd, då tycker jag det är helt rätt av SL att säga rakt ut till spelarna att de antagligen inte kommer att ha en chans. Sen är det upp till...
  8. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Att det finns en uppenbar blinkande vägvisare "Denna väg för fortsättning på scenariot" gör det inte i sig till rälsat. Inte så länge spelarna kan välja att istället åka till grannlandet för att undersöka något osannolikt spår som visar sig vara precis så irrelevant som det verkade vara vid...
  9. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Jag håller inte med om att det där hypotetiska scenariot är rälsat som det beskrivs. Linjära scenarion är inte samma sak som rälsade scenarion. Så länge spelarna kan fritt välja vilken väg de tar (oavsett om det är vettigt eller inte), och så länge hindren längs de "felaktiga" vägarna är...
  10. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Finns inget särskilt namn på det. Helt vanligt spel skulle jag kalla det.
  11. E

    Varför är rälsning ett problem?

    Om rälsning alltid är dåligt eller inte beror ju på vad man har för defintion på rälsning. Själv hävdar jag att rälsning alltid är dåligt, då det bara är de dåliga varianterna av styrda äventyr som är rälsning. Andra varianter får man hitta på andra benämningar på, om det behövs. Att äventyr är...
  12. E

    Bluffa, Finna dolt i OSR och BRP

    Hur menar du då? Reaction-slag anger den generella attityden (vänlig/neutral/fientlig) hos de man möter gentemot rollpersonerna. Men det har ju väldigt lite att göra med om de går på en bluff eller inte, även om det kan styra reaktionen ifall de inser att någon försöker lura dem.
  13. E

    DoD was pretty good actually. Long post about evaluating retro games.

    Inte automatiskt, nej. Men om man måste hitta en hemlig dörr för att nå slutbossen och SL tvingas fudga med tärningarna för att de ska hitta dörren eftersom alla rollpersonerna är usla på att Finna Dolda Ting, eller om rollpersonerna alltid kommer fram till bossen precis när han skall avsluta...
  14. E

    DoD was pretty good actually. Long post about evaluating retro games.

    Nu var det några år sedan jag läste igenom det äventyret senast, men jag minns det inte alls som rälsat. I stort sett är Dimön en klassisk dungeon med monster, fällor, och skatter där rollpersonerna vill hitta skatter utan att bli dödade av monstren eller fällorna. Men ingenting som spelarna...
  15. E

    DoD was pretty good actually. Long post about evaluating retro games.

    Vilken utgåva av DoD är det du har i åtanke? För i '84/'85 års upplaga fanns det vad jag minns inget i reglerna som ens antydde att rälsning skulle vara en bra sak. Jag vet inte om uttrycket ens hade uppfunnits på den tiden. Flera av de tidiga äventyren uppmuntrade heller inte direkt rälsning...
  16. E

    DoD was pretty good actually. Long post about evaluating retro games.

    Ligger mycket i det. Har man förberett en berättelse är rälsning nästan oundviklig om berättelsen skall utspela sig som tänkt. Har man förberett en äventyrsplats behövs det ingen rälsning.
  17. E

    DoD was pretty good actually. Long post about evaluating retro games.

    DoD är precis lika bra eller dåligt på att undvika rälsning som de flesta andra spel från 70- och 80-talet. I stort sett inget av de spelen hade några särskilda regler för att hantera rälsning. Rälsning eller inte har betydligt mer med spelstil att göra än med spelregler.
  18. E

    Rymdhamster läser Sagan om Ringen [Spoilers]

    Eldar är de alver som gav sig av på resan västerut, mot Valinor, oavsett om de kom fram eller stannade på vägen. Calaquendi, "ljusalver", var benämningen på de alver som hade sett ljuset från Träden, och vid slutet av tredje åldern var det inte många av dem kvar i Midgård. Elrond beskrivs...
  19. E

    Rymdhamster läser Sagan om Ringen [Spoilers]

    I Glorfindels fall så är det där med "bättre blod" inte så viktigt. Viktigare i hans fall är att han har varit i Valinor. Träffat och pratat med Valar. Såg de två Träden medan de fortfarande levde och lyste. Det är det som gör honom mäktigare än de flesta andra alverna omkring, inte hans blod...
  20. E

    Borde man spela bordsrollspel i skolan?

    Som del av undervisningen menar du? Nej, jag tror inte det. Inte i normala fall åtminstone. Anledningen är att även om rollspel kan användas för att lära ut en del saker så finns det oftast andra sätt att lära ut dessa som fungerar minst lika bra, och det finns helt enkelt inte tid till att...
Top