Search results

  1. E

    Nekromanti jag ork inte tänka så jag ber om hjälp

    Det fungerar kanske bättre om man ska ta i den. Däremot använder smeder värme när de formar metall. Att metallen blir varm begränsar ju användanet lite vilket vill spelledare kanske tycker är bra. Å andra sidan är det nog inte så skönt om ens harnesk blir mycket varm och rinnande... C
  2. E

    Nekromanti Nya skadetabeller

    Jag personligen finner iallafall ingen som helst nytta av de nya skadetabellerna förrän jag får dem i en spelledarskärm. Nu var det nog inte för skadetabellerna Eon II kom ut... C
  3. E

    Nekromanti jag ork inte tänka så jag ber om hjälp

    Låter som man kan göra en ny effekt inom termotropi. Man kan ju kräva antal filament i förhållande till mängden metall. Ska man vara dryg kan man också öka (eller minska) svårighetsgraden för vissa metaller. Vår SL har alla böcker så jag kanske har missat någon befintlig effekt som fungerar i...
  4. E

    Nekromanti helrustning

    En annan sak är att undvika med helrustning borde det inte bli ganska så svårt att "hoppa högt". Det är en myt. Det går till och med att slå frivolter i helrustning. C
  5. E

    Nekromanti Skada?

    Det där med olika skada beroende på hur tung RP:n är verkar vara logiskt (var han en trukh? 150 Kg!), men om man å andra sidan slår upp kapitlet om fallskada ser man att en tung person inte skadar sig mer än en lätt. Vad beror egentligen detta på? Det står i inledningen att en tung faller...
  6. E

    Nekromanti Baldurs Gate 2

    Mjo... det är möjligt... jag tröttnade i första dungonen och där var det mäkta linjärt. Ja, det kanske inte finns så många sätt att ta sig ut... Jag skulle råda dig att testa vidare då du bara testat någon ynka procent av spelet. Det är mindre linjärt än spel som t.ex. Final Fantasy och att...
  7. E

    Nekromanti Magiker

    Dessutom... VARFÖR skulle en man med tillgång till mäktiga dolda krafter besvära sig och nedlåta sig till att använda svärd. Om ens krafter inte kan skydda en och ta hand om problemet så är de inte mycket att ha. Vet inte om jag håller med dig när det gäller Eon. Jag tycker inte...
  8. E

    Nekromanti snygg folder

    Re: Beröm.. Jag måste säga att jag tycker inte att striderna tar speciellt mycket mer tid än DoD (förutom när det var löjliga slaktfighter). Jämför man hur kul det är att strida i Eon jämfört med DoD så är tidskillnaden klart försumbar. C
  9. E

    Nekromanti Fumla ritualer

    [i] Jag förstår vad du menar, men jag ser inte din poäng. Varför väva en teleportering förstärkt till 10 filament? [i/] Det var nog inte själva ritualen som var poängen. Det var mer fakumet att man nästan dör om man fumlar i en lite mer avancerad ritual. Det och att fummelrisken är väldigt hög...
  10. E

    Nekromanti Demoner och Vandöda?

    Re: Sjöslag och Pirater Regler om havet och skepp ÄR mer viktigt i mina ögon öron och näsa än regler om ruttnande zombier blodsugande advoka... jag mer vampyrer.. Det kanske är så men vampyrerna lär vi inte få se i den modulen. Rätt synd då de är de överlägset intressantaste odöda som finns...
  11. E

    Nekromanti Eon - fantasy?

    Magisystemet tycker jag är helt kanon. Inget annat rollspel har så bra grund för att improvisera. Om man vill ha mer übermäktig magi som i DoDs Magikerns handbok är det väl bara att införa lite nya effekter. Det enda som kan vara fel med det imho är att det är så vetenskapligt. Den väldigt enkla...
  12. E

    Nekromanti Grottroll vs. ståtlig Dvärg

    Rent logiskt sett borde inte dvärgar vara bra på att slåss mot människor och andra större varelser då det är svårt att möta en varelse som har ganska stor längdfördel med sitt vapen. Men nu är det fantasy och dvärgar är ju en stormakt i fantasyns värld så därför kan jag hålla med dig. Iaf till...
  13. E

    Nekromanti grundegenskaper

    Vi brukar slå 9 slag och sedan sätta ut dom i det vi vill ha högt i alternativt lågt i Detta är imho det klart bästa sättet att designa din RP. Vill man spela t.ex. en magiker är det sanslöst dumt om man måste välja sitt slag som kanske blev 8 på PSY. En sådan person skulle aldrig bli magiker...
  14. E

    Nekromanti Grottroll vs. ståtlig Dvärg

    Skönt att höra att en liten dvärg inte besegrar ett troll. Dvärgar borde imho vara en av de sämsta raserna på att slåss då de är så korta. Deras blygsamma längd plus deras följdaktligen korta vapen borde göra att de (nästan) omöjligt kan vinna mot en mänsklig (eller liknande) motståndare som har...
  15. E

    Nekromanti Vampyrer

    Re: Litet förtydligande Tolkiens vampyrer är inte riktigt som de klassiska vampyrerna. Nej. Det visar att man inte behöver ha de klassiska med men ändå ha vampyrer med... Jag tycker dock att klassiska vampyrer är en av de varelser som skulle passa bäst i Eon. Speciellt mycket mer än...
  16. E

    Nekromanti Vampyrer

    Re: Litet förtydligande 'vampyrer är skittrista' Jag respekterar självklart din åsikt men jag tycker personligen de har enormt mycket mer att tillföra än skelett och zombies. (bara antar att de är med...) De hör IMHO inte hemma i standardfantasyn Det kanske är korrekt men det finns...
  17. E

    Nekromanti What if?...

    Re: Appropå datorrollspel Det sjukaste med D&D är att en karaktär med rang 10 tål 10 ggr mer än en lika dan karaktär med rang 1... C
  18. E

    Nekromanti Eon - för low?

    Re: Eon, för HIGH Näe, inte alls. För många spelbara raser tenderar att förstöra magin i att helt enkelt spela en människa. DÄR har man ju oändliga möjligheter att skapa en intressant karaktär. Jag håller med även om fler raser inte behöver betyda fler spelbara raser. I vår grupp spelar alla...
  19. E

    Nekromanti Vampyrer

    Bra fråga. Vampyrer är ju de vandödas konung! Det finns ingen varelse över huvud taget som kan matcha en vampyr i känsla och coolhet. C
  20. E

    Nekromanti Vapenlängder...

    Detta är i.o.f.s rätt lätt att lösa med lite kreativt spelledande (låg effekt: fel område) Det enda problemet med det är att om man har +Ob2T6 blir effekten nästan alltid låg. C
Top