Search results

  1. E

    Nekromanti Kan någon förklara för mig...

    Re: VAD innebär "oförstörbar"? Jag är av den synpunkten att "oförstörbart" menas med att den håller för de påfrästningar som den är avsedd för och lite till...men att den kan gå sönder om den får mycket mer påverkan än den är avsedd för. Jag tycker nog inte det är någon bra definition då det...
  2. E

    Nekromanti Kan någon förklara för mig...

    Det är regler och inte en alkemireklam. Vad säger att "perpetuell" och "indestruktibilitet" faktiskt inte är mänskliga subjektiva namn på en effekt som gör att saker håller jefligt bra och länge? Inget, men det var väl inte ett citat från en alkemist utan regler som sl och spelarna lyder. Då...
  3. E

    Nekromanti Shaman= odödlig?

    Re: svar (OT) har till ex en magiker i min spelgrupp han har lusläst magiboken Det har jag inte alls. Om jag hade gjort det kunde jag göra ännu mer grejer... jag gillar magisystemet , men det är för "lätt" att vara magiker..... Lätt? Har du någonsin sett någon magiker jag spelat i DoD...
  4. E

    Nekromanti Magi i det Jargiska Kejsardömmet

    Det måste ju finnas en del med hemliga sällskap. Ja. I M&M står det att Den Skimrande Vägen har infiltrerat även det Jargiska Kejsardömet. Dock tycker jag det är lite sparsamt med information om Den Skimrande Vägen. Det är ju den enda magikerordern som innehåller en stor portion klassisk...
  5. E

    Nekromanti KULT: För- och nackdelar

    Finns det någon som har lite fler för- och nackdelar än de som är med i grundreglerna? Kanske någon hemsida? Känns som en grupp rollpersoner ofta har ganska lika nackdelar då det inte finns så mycket att välja på. C
  6. E

    Nekromanti Kasta sten - effekt.

    Det beror ju helt på hastigheten. En meter sten lär ju inte ha så står penetrationsförmåga. Men den lär kastas rätt löst om den bara gör sådan skada. Dessutom borde den trycka omkull en människa och landa ovanpå denne (hyfsat stor chans för det). Bara den delen av det hela borde göra en massa...
  7. E

    Nekromanti mystiska raser

    Re: Svar (!) Arachnider är ett annat ord för spindlar. Kolla på jättespindlar i monster och varelser Om det skulle vara sant hoppas jag att jättespindlarna har mänsklig intelligens. De skulle inte vara mycket att ha som kontakter annars. C - som inte har läst MoV
  8. E

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Re: Ja och nej Det är alltid värt att hugga först - en motståndare som ligger ner kan inte hugga tillbaka, och ju längre striden pågår desto större är risken att du gör ett misstag. Slår du ner honom först så är det lugnt. Det varierar mycket från person till person och mellan olika...
  9. E

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Re: Ja och nej Det är alltid värt att hugga först - en motståndare som ligger ner kan inte hugga tillbaka, och ju längre striden pågår desto större är risken att du gör ett misstag. Slår du ner honom först så är det lugnt. Det varierar mycket från person till person och mellan olika...
  10. E

    Nekromanti Bra Kult

    Det bästa ljudet jag har haft i bakgrunden när jag spelat Kult är ljudet av en fläkttrumma. Det skapade en väldigt otäck och sjuk känsla när man anade det i bakgrunden. Riktigt stämningshöjande. Detta var kanske inget bra tips då det är lite svårt att få tag i. Carmina Burana fungerar också bra...
  11. E

    Nekromanti Musik

    Re: Blind Guardian Visst är Blind Guardian en helt suverän grupp men personligen föredrar jag mer "subtil" musik när jag spelar. Soundtracket till Braveheart är en favorit i gruppen jag spelar i. C
  12. E

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Jodå. Det handlar bara om att träna för de situationerna(I do). Det handlar om att se till att fienderna kommer i vägen för varandra. Jag uttryckte mig lite klumpigt. Det jag hade i tankarna när jag skrev detta var att alla var på samma skicklighetsnivå. Om så är...
  13. E

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Formationer Ja, men har man många och samordnade motståndare är det ett jobbigt läge i vilket fall som helst. Frågan är om man inte kan sälja sitt liv dyrare om man har ryggen fri. Kanske, om man inte kan fly. Har man enbart en motståndare har man allt en chans att manövrera ut ur...
  14. E

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Snarare kan man nog säga att skadan blir högre om man använder absurt vida svingar men sådana är knappast praktiska i vanlig strid heller. En så vid sving har en tendens att ta tid och lämna stora öppningar för motståndaren, för att inte tala om att den verkligen...
  15. E

    Nekromanti Otacksamma spelare

    Jag lider med dig. En SL lägger ner klart mest jobb i rollspelandet och det känns otrolig otacksamt att inte orka skriva en bakgrundshistoria när det även gynnar spelarna själva. En RP utan bakgrund förlorar imho mycket personlighet. Stå på dig! C - som endast är spelare
  16. E

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Jag föreställer mig att det med många vapen räcker med en förhållandevis liten "sving" för att de skall fungera. Visst "fungerar" vapnen men man måste räkna med att skadan blir klart lägre om vapnet inte används som det ska. Jag kanske inte är någon exeptionell...
  17. E

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    Ett tips... ... Läs inte denna tråd innan du spelat klart äventyret... C
  18. E

    Nekromanti Smälteffekt

    Ursäkta. Jag läste inte inläggen under. Jag ber om ursäkt. Jag trodde svaret bara var till Johans inlägg. C - som skäms...
  19. E

    Nekromanti Smälteffekt

    Filmen var ju inte poängen i inlägget. Matrix är Off Topic i det här forumet Det håller jag med om men Johan använde ju bara en scen för att illustrera en effekt han tyckte kunde vara kul att ha med i Eon. Jag anser inte att det är att diskutera, eller tjata, om Matrix. Då skulle man ju inte...
  20. E

    Nekromanti Strid mot trollisar

    Re: nja en magisk blixt är på väg till en punkt inne i den träffade personen. Håller helt med. En mycket bra förklaring till magiska blixtar. C
Top