Search results

  1. T

    Nekromanti Vad gör man om man hatar regelsystemet?

    Jag tror det föreslås i en VtR-bok, att när strider bara är en transportsträcka, så kan en enklare resolution användas. Mao, ett tärningsslag från gruppen med en del modifikationer från discipliner, och detta jämförs med ett slag från motståndarnas sida. Hitta på ett system för hur du tar med...
  2. T

    Nekromanti PIOTR

    För mig är en spelledare, traditionellt sett, den som 1. förbereder (läs: planerar) en setting och ett äventyr, och som sedan 2. kontrollerar världen och dess invånare (med undantag från spelar-karaktärerna). Med PIOTR så är antagonistspelaren bara ansvarig för 2. Protagonistspelaren blir...
  3. T

    Nekromanti Term för icke vinstdrivet spel?

    Histrion! En histrion är bl en gammal definition av skådespelare. Skådespelare vill inte att deras karaktärer ska överleva eller vinna. De vill bara spela sina karaktärer enligt karaktärens vilja och berättelsens behov. Ordet skådespelare har för mycket andra konnotationer, dock, så...
  4. T

    Nekromanti Werewolf+Vampire+Mage kampanj?

    Jag äger sisådär 60 nWoD-böcker, och har spellett en hel del till det. Crossovers är helt klart intressant, och inte alls omöjligt. Dessvärre är "balanserat" svårt att definiera. Om du bygger en magiker på rätt sätt så kommer den med en mängd xp, och en del förberedelser, sopa mattan med...
  5. T

    Nekromanti De 5 elementen och färdigheter

    Ett system som jag använde mig av grundade sig inte i elementen, men i något mer generellt, metafysiskt flum. Jag använde dessa i en asiatiskt inspirerad setting, och tyckte själv det fungerade. "Hi" står för kaos, frihet, luft och vatten. Det står även för rörlighet och rå kreativitet. "Rhu"...
  6. T

    Nekromanti PIOTR

    Ingen fara, RasmusL :gremsmile: Och, bra fångat Genesis! Vore väldigt kul om du testade det, och berättar hur du upplevde det. Grundprinciperna är enkla, men konsekvenserna är något oväntade och kan eventuellt kräva övning. Men eftersom jag alltid har varit med på speltesten, så vet jag inte...
  7. T

    Nekromanti PIOTR

    Tack för bra frågor! Scenbeskrivningen som ges av antagonistspelaren är inte nödvändigtvis "slutet" så mycket som något som scenen kommer att handla om, eller åtminstone innehålla. Om någon säger att "Arkimedes möter en maskinist" så kan det vara någon som händer i början eller i slutet, och...
  8. T

    Nekromanti PIOTR

    Tack! Det är på tiden att jag är med här! Och, det är en nog en bra idé att blaffa. Jag ska försöka skriva så mycket som möjligt så snabbt som möjligt :gremsmile:
  9. T

    Nekromanti PIOTR

    Vad är Coccoon? Coccoon är ett rollspel som använder sig av PIOTR. Storyn är att i multiversumet, där i princip allt kan existera, så gäller en typ av reinkarnation. När någon med en själ dör (och människor, enter, cyborger etc har själar), så föds den själen i en ny kropp, med nya minnen, i...
  10. T

    Nekromanti PIOTR

    När kan man använda PIOTR? När kan man använda PIOTR? I ganska många rollpel kan man applicera dessa tektniker. Jag har använt det i New World of Darkness vid ett antal tillfällen, t ex. Det kan även med fördel köras friform, eller med system skrivna för PIOTR. Jag hoppas att någon skulle vilja...
  11. T

    Nekromanti PIOTR

    Vad är PIOTR? PIOTR står för "Pass-It-On Techniques for Roleplaying". Det är på engelska för att jag ska kunna använda akronymen, men även för att jag vill att folk från andra delar av världen ska kunna spela det. Det är alltså några tekniker för rollspel som går ut på att något skickas...
  12. T

    Nekromanti PIOTR

    Okej, första inlägget. Jag skulle vilja berätta om ett rollspel jag har hållit på att utveckla de senaste åren. Det är ganska alternativt och regellätt, och har speltestats i olika versioner ganska så ordentligt. Med det sagt skulle jag vilja dela med mig av det till er, och hoppas att ni...
Top