Search results

  1. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag ska inte moderera något, det har vi andra stackare till, men jag blir j ä t t e g l a d om vi kan strunta i att diskutera ondska i verkligheten, psykopati, huruvida brist på empati är ont etc. Hellre att vi fokuserar på hur själva spelet tar sig uttryck om vi applicerar nyanser av...
  2. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    Hm, men vad menar du nu? Att det är viktigt att just du vinner? Jag tycker att det låter ulvigt. Riktigt ulvigt. #tufftattvamjäk
  3. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    Jag vill nog ha ut Waterhouse mest av allt. Han är så himla...okänslig och gå-på-ig och hård och kall och kallar mig för boomer och...snyft...och... bilden växlar till en cockerspaniel som gråter stora tårar
  4. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    Hur då tänker du? Lite mer komplicerat nu när Sidds sieri är lika osäkert som Impetigos. Och Sidds utsaga om att "alla är kulkastare" får en ny innebörd på nåt sätt.
  5. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    "kärleksföraktande" skulle det stå men min Nokia C32flr 1700 kr hatar mig lika mycket som Sidd hatar kärlek...
  6. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    Och tack för spel Sidd även om jag gråter dramatiskt in i tv-kamerorna när det uppdagats vilken känslokall och kärleksförhållande rå sälle du är! 😢
  7. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 6

    Alla andra spelare eller bara sötnosen jag har i sviten?
  8. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Nu börjar min energi och intresse i den här tråden ta slut, men du anlägger ett intressant komplext perspektiv på det här. Problemet som jag försöker beskriva är att utan den där ganska övertydliga metamoralen i stil med Ondska vs Godhet™, så blir spelet djupare och svårare att spela. Om N...
  9. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jo, och nu kanske jag överdriver dumt, men om det inte är uttalat att det finns en "Ondska™" i form av Nyarlathotep och dennes allierade, blir väl modulen helt ospelbar? Om det är osäkert huruvida kulterna är onda, känns det ju tveksamt att stoppa dem som äventyret säger att spelarna ska?
  10. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Vad jag försöker säga på lite olika sätt är att vi kan parentessätta vår nyanserade bild av ont/gott för att det handlar om ett spel. Det spelar för mig ingen roll om skurkarna har/inte har motiv: de är skurkar och min uppgift är att stoppa en apokalyps. Jag tycker att den typen av speldesign...
  11. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Fattar. Mitt problem är att det för mig blir otydligt. Vad innebär att ta hänsyn till genrer och tema? Då tycker jag att det är enklare om vi (för en stund i spelet) accepterar en mer svartvit moralsyn, med hänsyn taget att det handlar om ett spel.
  12. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det som blir svårt för mig när vi låter spelet ha en moralisk nyansrikedom är var jag ska dra gränsen. "Cthulhu är inte en ond gud, utan en metafysisk sanning med löftet om ett harmoniskt universum Dessvärre är människorna för enfaldiga och begränsade, men de kan få åtnjuta en aspekt av Svaret...
  13. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Haha, kanske det, men jag kan fortfarande tycka att det är en skön känsla! 😁
  14. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag vet! Lustigt nog använde vi i mina bekantskapskretsar aldrig den (eller andra motsvarigheter). Jag kanske tillhörde en minoritet? Fin analys! Jag vill tillägga möjligheten att det också kan handla om ett gejmistisk designmål som i dataspel, snarare än "heroism". Du vet, "Murder Hobo"...
  15. Basenanji

    Det goda, det onda och spelarens val

    I en annan tråd började vi prata om ondska och godhet i rollspel, i termer av stereotypa bilder: Ondskan™ vs Godheten ™. Här finns många ingångar och temat kan nog väcka olika tankar, varför det kan vara kul att diskutera. Kortfattat kan vi väl vara överens om att synen på ont och gott kan vara...
  16. Basenanji

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Får jag lite försiktigt föreslå att det finns många olika sorters kul och att det vore trevligt om vi respekterade varandras olika preferenser av kul, utan att kalla det "töntigt"? (Och nu börjar det här bli en annan tråd, men bara för att vara tydlig var jag står: Godheten vs Ondskan är...
  17. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Parceremoni R5

    Jag ställer mig bakom Rasmus så får brorsorna hålla ihop! Om Rasmus väljer att spara Sidd är de nog bägge ulvar!
  18. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 5

    Tja, ulv-Impetigo har grönat mig, men det är ju ingen säker garanti så att säga. Jag har resonerat förut om det, men vi kan köra igen: En ulv-Impetigo skulle aldrig aldrig aldrig "gröna" en ulv eftersom det både innebär att han 1) går miste om att ge sig själv grön status och 2) totalsegern...
  19. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 5

    Men visst är det rimligt att understryka hur Sidds status är en pusselbit? Jag för ju den linjen och OM vi anser att Sidd är grön, då blir ju fokus av helt naturliga skäl Rasmus. Fattar inte imperative för att jag skulle vara ulv, men det är väl Impetigos Masterplan jag missat.
  20. Basenanji

    Varulv Paradise Ulvtell (18+) - Runda 5

    Ja jag har varit på middag så ursäkta min frånvaro. Annars menar jag att jag nog bidragit och engagerat mig i spelet betydligt mer än Rasmus.
Top